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Vince Zampella de Respawn devient chef de Battlefield

Le cofondateur de Respawn, Vince Zampella, obtient un rôle plus important au sein de DICE et deviendra désormais le responsable général de la franchise Battlefield. Selon Gamespot, ce remaniement intervient après que le vice-président et directeur général Oskar Gabrielson ait décidé de quitter DICE et EA pour une « nouvelle aventure ». L’une des choses qu’il souhaite faire est de créer un « univers Battlefield connecté » avec de multiples projets interconnectés.

Battlefield 2042 « continuera à évoluer et à grandir » dans le cadre de ce nouvel univers connecté. À long terme, Ripple Effect, le studio derrière le Battlefield Portal, travaille actuellement sur une nouvelle expérience au sein de l’univers 2042. Le concepteur de Halo, Marcus Lehto, est également en train de constituer une nouvelle équipe de développement à Seattle pour se concentrer sur la narration, l’histoire et le développement des personnages dans l’univers de Battlefield, surtout après que 2042 ait suscité de nombreuses critiques pour avoir été lancé sans campagne. Pour l’instant, les deux équipes vont travailler sur l’extension de Battlefield 2042 avec du contenu qui ne devrait pas apparaître avant les dernières saisons du jeu. En attendant, le dernier patch du jeu est arrivé aujourd’hui, ajoutant de nouvelles fonctionnalités de Portail et une pléthore de corrections de bugs et autres améliorations.

Les détails sur l’univers et ses nouveaux projets sont rares pour l’instant, mais Zampella en a expliqué un peu plus :

Nous avons l’intention de construire un univers Battlefield, avec de multiples projets qui sont interconnectés avec le joueur au centre. Nous prévoyons de développer Battlefield et d’aller à la rencontre des joueurs là où ils jouent par le biais de diverses expériences et modèles économiques, y compris notre prochain Battlefield Mobile prévu pour 2022 par Alex Seropian et Industrial Toys.

Dans cet univers, le monde est interconnecté avec des personnages et une narration partagés. Cet univers est également construit avec notre communauté car nous exploitons la puissance du portail et du contenu généré par l’utilisateur qui met la créativité entre les mains de nos joueurs.

Le nouvel univers s’inscrit dans l’idée que tout le monde « devrait penser à Battlefield comme à un service », ce que le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré aux investisseurs en août dernier. L’objectif était alors de sortir un nouveau jeu Battlefield tous les deux ans et il reste à voir si le nouvel univers s’inscrit toujours dans cet idéal.

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