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Victoria 3 : Guide des jeux diplomatiques

Les jeux diplomatiques sont la façon dont vous déclarez la guerre à un autre pays dans Victoria 3.

Il y a tout un système impliqué lorsque vous envisagez de faire la guerre.

Ce n’est pas aussi simple que de simplement cliquer sur un pays à attaquer.

Les Diplomatic Plays déclenchent un mouvement d’événements où vos actions et décisions à suivre (ainsi que celles des autres pays impliqués) décident si une guerre va éclater ou non.

Le guide suivant vous en dira plus sur les jeux diplomatiques dans Victoria 3.

Comment les jeux diplomatiques fonctionnent à Victoria 3

Les jeux diplomatiques, comme leur nom l’indique, impliquent beaucoup de diplomatie où vous négociez des conditions.

Notez que lorsque vous commencez un Jeu diplomatique avec un pays, vous lancez un compte à rebours.

Vous devez parvenir à une conclusion avant la fin du compte à rebours pour vous assurer que la diplomatie a tourné en faveur de votre pays.

Il y a trois étapes à suivre lors d’un jeu diplomatique dans Victoria 3.

Victoria 3 vous offre une pléthore de raisons d’initier un jeu diplomatique avec un pays hostile.

Il ne s’agit pas toujours de capturer plus de terres ou d’étendre vos frontières.

Vous pouvez héler un pays voisin pour qu’il fasse d’autres demandes comme l’abolition des lois sur l’esclavage, la cessation des activités hostiles contre un de vos alliés, l’ouverture de son marché au commerce, la modification de ses routes commerciales, ou d’autres demandes encore.

Phase 1

La première phase d’un jeu diplomatique est plutôt simple.

Vous sélectionnez le pays en question pour faire votre demande. Il n’y a rien de plus.

Vous pouvez toutefois repenser vos objectifs à long terme avant de mettre en colère l’un de vos pays voisins.

Phase n° 2

La deuxième phase des manœuvres diplomatiques est celle où tout se passe.

Elle est également un peu plus complexe que la première phase, vous obligeant à faire des allers-retours.

Pendant que vous continuez à négocier des conditions avec le pays hostile, vous tenterez également de persuader d’autres pays de se rallier à votre cause.

Le pays hostile fera de même.

Un pays qui prend parti pour votre conflit peut commencer à mobiliser des armées pour vous ou envoyer des ressources pour vos efforts de guerre.

Toutefois, si le pays hostile parvient à obtenir plus de soutien que prévu, vous devrez peut-être modérer vos exigences.

Comme indiqué précédemment, vous ferez des allers-retours pendant la deuxième phase d’un jeu diplomatique.

Vous pouvez même envisager de vous retirer complètement car une fois que vous entrez dans la troisième phase, il n’y a pas de retour en arrière possible.

Ce sera la guerre à partir de là.

Phase n° 3

Si vous atteignez la troisième phase, la guerre est à peu près garantie.

Vous ne pourrez plus modifier ou renégocier aucune de vos demandes.

Tous les pays impliqués se prépareront à attaquer ou à se défendre.

Si vous vous rendez ici ou si vous faites marche arrière, votre pays perdra du Prestige et devra subir de nombreuses conséquences à long terme.

Le fait de faire marche arrière signifie également que votre pays devra accepter toutes les demandes formulées par le pays hostile.

Cela aura des conséquences graves sur votre économie.

Comment utiliser les jeux diplomatiques dans Victoria 3

Lorsqu’un jeu diplomatique est en cours dans une région, une grande icône ronde apparaît en haut à droite de votre écran.

En cliquant sur cette icône, vous verrez tous les pays impliqués dans le conflit, leurs demandes, leur force militaire, etc.

Vous aurez un aperçu du jeu diplomatique pour avoir une idée juste de la façon dont les choses se passent.

Vous pourriez envisager de prendre la direction d’un conflit parce qu’il présente plusieurs avantages pour votre pays.

Parfois, vous pourriez vouloir faire des ajustements dans votre propre pays pour aider un allié dans ses négociations.

Dans Victoria 3, vous utilisez des pions pour amener des pays à votre côté pendant un conflit.

Cependant, selon le pays avec lequel vous jouez et votre rang actuel, le nombre de jetons de manœuvre disponibles sera différent.

Rendez-vous dans l’onglet Sway Nations et utilisez vos chits pour les convaincre de soutenir votre camp.

Ils pourraient demander quelque chose en retour, ce qui est également un autre élément à prendre en compte lorsque vous commencez un jeu diplomatique.

N’oubliez pas que le fait d’envoyer vos armées au front aggravera la situation.

Cela aura un impact sur vos capacités de balancement pour le meilleur ou pour le pire.

Ceci étant dit, parfois, prendre le dessus dès le début peut faire reculer le pays, ce qui peut éviter une guerre.

Si ce n’est pas vous qui êtes impliqué et que quelqu’un de votre région l’est, vous serez appelé comme cible secondaire dans le jeu diplomatique.

Dans un tel cas, vous pouvez soit rester neutre et ne prendre aucun parti, soit choisir de vous allier à un camp.

C’est votre décision.

Comment l’infamie affecte votre pays dans Victoria 3

Vous ne pouvez pas menacer un pays sans conséquences.

Au cours des trois phases du jeu diplomatique, votre pays gagnera en infamie en fonction de vos demandes.

Si vos actions sont trop agressives, injustes ou si elles ont un impact négatif sur vos alliés, vous obtiendrez un taux d’infamie élevé.

Cela signifie que votre pays a perdu beaucoup de respect et d’influence dans le monde.

Un taux d’infamie élevé aura également un impact sur votre commerce, en interrompant les routes commerciales et en empêchant la conclusion de nouveaux accords commerciaux.

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