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Un dirigeant d’Ubisoft déclare que les ventes physiques continue de chuter

Chris Early, dirigeant d’Ubisoft, prévoit un avenir où les ventes de jeux physiques continueront à diminuer, mais il ne pense pas qu’elles disparaîtront complètement.

L’éditeur d’Assassin’s Creed a récemment accepté d’acquérir les droits de cloud gaming en dehors de l’Espace économique européen pour tous les jeux d’Activision Blizzard qui sortiront au cours des 15 prochaines années.

Alors que l’entreprise mise sur le streaming pour révolutionner l’industrie du jeu vidéo de la même manière qu’il a transformé les secteurs de la télévision et du cinéma, M. Early, qui a joué un rôle influent dans les négociations pour les droits d’Activision, pense que les ventes physiques auront toujours leur place.

« Il existe un marché de l’édition collector », a déclaré le vice-président directeur des partenariats stratégiques et du développement commercial d’Ubisoft sur le site web de la société. « Il y a l’aspect du don d’objets physiques et la possibilité pour les gens d’acheter facilement un jeu dans un magasin et de l’offrir à leurs amis ou à leur famille.

« Certaines personnes voudront toujours posséder le disque physique. Je ne pense pas que cela va disparaître. Est-ce que je pense que les ventes de disques physiques pourraient diminuer avec le temps ? Bien sûr, mais est-ce qu’elles disparaîtront un jour complètement ? Je ne le pense pas ».

Microsoft, qui propose déjà la console Xbox Series S entièrement numérique, pourrait lancer une Xbox Series X entièrement numérique l’année prochaine, selon une fuite récente.

Sony, qui propose actuellement des versions sur disque et entièrement numériques de la PS5, a déclaré que le numérique représentait 67 % des 264,2 millions de jeux vendus pour ses consoles au cours de son dernier exercice fiscal, qui s’est achevé en mars.

Si la plupart des jeux triple A bénéficient actuellement d’une double sortie physique et numérique, certains ne sont disponibles qu’en téléchargement.

Alan Wake 2 sortira ce mois-ci en version numérique uniquement. Le développeur Remedy a expliqué sa décision de ne pas sortir de boîte de jeu : « D’une part, un grand nombre de [joueurs] ont opté pour le numérique uniquement. Il est possible d’acheter une PlayStation 5 de Sony sans lecteur de disque et la Xbox Series S de Microsoft est une console uniquement numérique. Il n’est pas rare que des jeux modernes sortent en version numérique uniquement.

« Deuxièmement, le fait de ne pas sortir de disque permet de maintenir le prix du jeu à 59,99 $ / 59,99 € [49,99 £] et celui de la version PC à 49,99 $ / 49,99 € [39,99 £].

En juin, Mat Piscatella, analyste chez Circana (anciennement NPD), a déclaré que les joueurs devaient s’attendre à ce que les sorties uniquement numériques pour les consoles deviennent monnaie courante au cours des prochaines années.

« Les jeux AAA exclusivement numériques sont là », a-t-il écrit. « Au cours des deux prochaines années, cette tendance va s’accélérer et, d’ici 2028 environ, je pense que ce sera la norme pour la plupart des jeux Xbox et PS. Nintendo n’évoluera probablement pas aussi vite, mais il s’agit de Nintendo et ils sont toujours pleins de surprises. »

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