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Vampyr : Guide des choix et des conséquences

Choix et conséquences de Vampyr

Se nourrir de PNJ est très lucratif car cela vous rend très puissant dans le jeu. Certaines capacités ne sont débloquées que lorsque vous buvez suffisamment de sang et ces capacités sont extrêmement utiles pendant le jeu.

Cependant, tuer des PNJ dans Vampyr n’est pas si simple, car chaque meurtre modifiera l’histoire, verrouillera certains contenus pour vous, supprimera certains vendeurs, indices et enquêtes dans le jeu.

Pour vous faciliter la tâche, nous avons détaillé tous les choix possibles ci-dessous afin que vous puissiez faire vos choix en conséquence.

Se nourrir de PNJ

La décision la plus importante que vous devez prendre dans Vampyr est de savoir si vous devez vous nourrir des PNJ ou non. Se nourrir de ces PNJ est très lucratif car ils donnent énormément d’XP, ce qui est probablement le plus que toute activité dans le jeu vous donne.

Cela peut aller de plusieurs centaines à quelques milliers de points d’XP. Cependant, se nourrir de ces PNJ peut entraîner des circonstances désastreuses pour vous dans le jeu.

Le monde de Vampyr est rempli de PNJ. Ces PNJ ne sont pas les PNJ traditionnels de vos jeux vidéo. Chaque PNJ a une place dans le monde de Vampyr et ils ont des histoires détaillées et des relations avec les autres PNJ du monde.

Cela signifie que se nourrir d’un PNJ entraînera d’énormes changements dans le jeu.

Lorsque vous vous nourrissez d’un PNJ, il sera retiré du jeu pour toujours. Cela signifie que toute histoire liée à lui, toute mission, quête ou activité secondaire disparaîtra à jamais.

S’ils sont liés à l’histoire à un moment donné, celle-ci sera également altérée ou cette section spécifique de l’histoire disparaîtra.

Parfois, cela supprimera définitivement les indices ou les marchands du jeu. Cela montre que ces PNJ peuvent avoir un grand impact sur le jeu et que vous devez toujours considérer vos options avant de vous nourrir d’un PNJ.

Cela affecte également les districts car pour chaque PNJ disparu, le statut du district diminue de 5, ce qui finit par le rendre hostile si vous n’arrêtez pas de vous nourrir des PNJ qui s’y trouvent.

S’il est très important pour vous de vous nourrir d’un PNJ, nous vous suggérons d’éviter de vous nourrir des vendeurs, du personnel de l’hôpital, des personnages clés de l’histoire et de toute personne qui pourrait vous donner des indices à l’avenir.

Ces personnes sont vitales pour le jeu et elles rendent votre vie à Londres très facile.

Cela ne veut pas dire qu’il ne faut pas du tout se nourrir de PNJ. Vous pouvez toujours vous nourrir de PNJ de moindre importance.

Assurez-vous que les personnes dont vous vous nourrissez sont guéries des maladies et que vous avez débloqué tous leurs indices, car cela augmente le sang que vous recevez et vous donne l’occasion de débloquer plus de compétences et de capacités.

Se nourrir de PNJ affecte la santé du quartier. Elle peut être Désinfectée, Saine, Stable, Sérieuse, Critique et Hostile. Tout dépend de votre alimentation sur les PNJ.

Si vous vous nourrissez de trop de PNJ, l’état de santé du district continuera à décliner et il finira par devenir hostile.

Cependant, boire le sang des PNJ n’est pas entièrement mauvais. C’est extrêmement bon pour et si vous continuez à boire leur sang, vous devenez plus fort et puissant. Si vous êtes assez puissant, vous n’aurez pas beaucoup besoin d’objets artisanaux.

Vous pouvez reporter le fait de vous nourrir de PNJ à plus tard, au profit du district.

Ne pas se nourrir des PNJ

Aussi lucratif qu’il puisse paraître de se nourrir de PNJ, ne pas s’en nourrir est également une option viable. Comme mentionné ci-dessus, se nourrir de PNJ les supprime de l’intrigue, ainsi que leurs parties de l’histoire et les indices qu’ils auraient pu vous donner sur votre être.

Ne pas se nourrir d’un PNJ vous donnera le temps d’explorer ces indices et ces faits. Par exemple, en étant un bon médecin, vous pouvez communiquer avec le patient de l’hôpital de Pembroke et vous renseigner sur votre passé. Mais veillez à ne pas les énerver car certaines lignes de conversations peuvent les empêcher de révéler tous les faits.

Pendant que vous êtes en train d’être un bon citoyen, essayez d’écouter les inquiétudes des citoyens. Certains ont perdu leur enfant, d’autres leur porte-monnaie. Ainsi, vous pouvez être un justicier la nuit aux côtés d’un vampire et d’un médecin, et résoudre les problèmes de vos patients.

Ces enquêtes sont des missions secondaires et des quêtes qui donnent une bonne récompense à leur achèvement. Parfois, elles donnent même des indices sur d’autres citoyens et vous mènent plus loin dans votre quête principale.

Conseils importants

  • Procurez-vous une arme à une main pour l’utiliser contre vos ennemis. La raison en est qu’une arme à deux mains est aussi efficace qu’une arme à une main, c’est-à-dire que vous ne pouvez pas utiliser vos capacités avec les deux mains occupées. De plus, votre personnage endure plus longtemps avec une arme légère comme celle-ci. Vous pouvez trouver une scie de chirurgien à l’hôpital de Pembroke dans une pièce en haut.
  • Concentrez-vous sur les améliorations d’armes en points de sang. Dans les améliorations d’armes, vous verrez certaines améliorations qui vous donnent des points de sang pour avoir touché la cible. Concentrez-vous sur ces améliorations, afin de pouvoir utiliser continuellement vos capacités en combat.
  • Développez votre capacité d’auto-guérison. Jonathan le vampire a la capacité étonnante de se guérir lui-même après avoir été mordu. Développez cette capacité pour vous soigner même pendant les combats.
  • Ne mordez pas les citoyens que vous n’avez pas enquêtés. Essayez de ne pas vous frotter aux PNJ dont vous n’avez pas encore entendu les histoires secondaires ou dont vous n’avez pas encore reçu d’indices. Se nourrir de ces PNJ vous donne moins de points que de prendre des indices d’eux et de les garder en bonne santé. Et de vous nourrir d’eux plus tard.
  • Continuez à fouiller pour trouver l’objet utile. Vous pouvez trouver plusieurs objets dans les rues et dans les maisons qui peuvent être utiles pour l’artisanat. Prenez l’habitude de continuer à les collecter chaque fois que vous êtes dehors. Notez que certains de ces endroits disposent d’objets réapprovisionnables, c’est-à-dire que vous pouvez y retourner pour obtenir d’autres objets après les avoir vidés auparavant.
  • Faites des événements plus fréquemment. Si vous voyez un pop up pour un événement à proximité, occupez-vous-en dès que possible. Sinon, ceux-ci peuvent avoir des effets dévastateurs pour la ville.

Clay Cox

Vous rencontrez Clay Cox au premier chapitre du jeu et vous devrez faire un choix avec lui. Vous pouvez soit le libérer, soit vous nourrir de lui, soit le garder pour plus tard.

Si vous libérez Clay Cox, vous le rencontrerez plus tard dans le jeu où il vous donnera d’autres missions. Il vous donnera également quelques conseils et une enquête.

Si vous choisissez de boire son sang, vous gagnerez beaucoup d’XP mais Clay Cox mourra instantanément. Cela supprimera son enquête de votre partie et diminuera la santé du district.

Nous vous recommandons de le libérer à ce stade, de terminer son enquête et d’écouter ses conseils. Une fois que c’est fait et puis se nourrit de lui à un stade ultérieur.

Aloysius Dawson

Vous rencontrerez Aloysius Dawson à un pilier près de West End, pendant la mission du chapitre 5 « Fontaine de vie ». Vous aurez trois options à choisir. Vous pouvez soit le charmer, le transformer en vampire ou lui sucer le sang pour le tuer sur-le-champ.

La meilleure option ici est de le charmer, car il laissera sa richesse à des patients médicaux qui soigneront tous les habitants malades des quartiers.

Geoffrey McCullum

Au cours du chapitre 5 de Vampyr, vous commencerez une mission appelée « And by The Sword you die ». Enfin, vous atteindrez le sommet de l’hôpital de Pembroke, où vous rencontrerez Geoffrey McCullum. Vous aurez deux choix pour décider du sort de McCullum.

Vous pouvez soit l’épargner, ce qui permettra à Geoffrey de survivre, soit le transformer, ce qui le transformera en vampire. L’épargner est le bon choix.

Edgar Swansea

Vous rencontrerez Edgar Swansea au cours du chapitre 5 de la mission « Science sans conscience ». Vous aurez trois options à choisir. Vous pouvez soit le laisser mourir, soit le transformer en vampire, soit lui sucer le sang pour le tuer sur-le-champ.

La meilleure option ici est de le transformer, ce qui lui sauvera la vie mais le transformera en vampire. Cette décision ne bloque pas la bonne fin – vous laissez Edgar boire votre sang au lieu de planter vos crocs dans son cou. Vous devez dépenser 3 000 XP pour ce choix.

Dorothy Crane

Vous la rencontrerez au chapitre deux du jeu et vous devrez également choisir son destin. Vous pouvez soit l’épargner, soit vous nourrir d’elle, soit la charmer. Si vous décidez de l’épargner, vous pouvez la forcer à renoncer à Lady Ashbury.

Dorothy vendra plus tard la formule pour des médicaments de troisième niveau.

Si vous décidez de vous nourrir d’elle, vous gagnerez beaucoup d’XP mais comme elle peut guérir les personnes malades, plus de personnes tomberont malades dans le district et son statut diminuera également. Vous pouvez également décider de la charmer pour lui faire perdre la tête.

Si vous la charmez, elle disparaîtra la nuit suivante et deviendra un Skal de niveau 24 lorsque vous retournerez dans son établissement. Tuez-la pour obtenir la clé de son coffre et obtenir de nouveaux médicaments.

Harvey Fiddick

C’est un patient de l’hôpital de Pembroke qui attend une opération depuis longtemps. La raison de tous les retards est due aux contradictions entre deux médecins, le Dr Thoreau Strickland et le Dr Waverley Ackroyd.

Comme beaucoup d’autres patients dans le jeu, nous n’avons aucun contrôle sur son sort.

Nous pouvons parler avec les deux médecins mais cela ne mène à aucun résultat solide et Harvey doit toujours attendre que les deux médecins décident quelque chose à son sujet. Tout ce que vous pouvez faire est de trouver autant d’indices que possible dans le jeu et de mener à bien toutes les enquêtes.

Infirmière Crane

L’infirmière Crane est encore un autre PNJ dont vous devrez décider du sort. À un moment donné de l’histoire, vous devrez soit vous nourrir d’elle, soit l’épargner, soit la convaincre.

Si vous décidez de la nourrir, vous gagnerez une grande quantité d’XP mais vous devrez attendre d’obtenir certaines recettes de médecine avancée.

Si vous décidez de l’épargner, elle démissionnera de l’hôpital mais restera à Whitechapel. Vous pouvez lui acheter différents médicaments et remèdes si vous décidez de l’épargner. Votre dernière option est de la convaincre d’arrêter de faire chanter les gens.

Pour cela, vous devez explorer toutes les branches de dialogue avec elle. Cela la convaincra de rester infirmière à l’hôpital et d’arrêter également de faire chanter les gens.

Cependant, cela ne se passe pas comme prévu car peu de temps après, elle est mordue par des Skals et en devient un elle-même. Vous obtenez beaucoup moins d’XP pour la tuer dans cet état.

Comment débloquer toutes les fins dans Vampyr

Les choix que vous faites tout au long du jeu ont des conséquences qui mènent à différents types de fins. Vos choix déterminent également le type de personne que Jonathan deviendra. Nous avons listé toutes les fins possibles ci-dessous.

Meilleure fin : Jonathan et Elisabeth quittent le Château pour l’Amérique

C’est la meilleure fin car Jonathan et Elisabeth décident collectivement de quitter le château pour l’Amérique et de trouver un remède pour Elisabeth. Jonathan convainc Elisabeth de l’accompagner au lieu de se jeter dans le feu. Il est important de noter qu’il ne parvient à convaincre Elisabeth qu’en lui disant qu’il n’a pas tué une seule personne depuis sa naissance, gardant ainsi intact son serment de médecin.

Pour obtenir cette fin, vous devez vous assurer de ne pas tuer une seule personne dans le jeu. Vous pouvez toujours drainer le sang des Skals.

Bonne fin : Jonathan et Elisabeth s’enferment dans le château

Dans cette fin, Jonathan empêche Elisabeth de s’enlever la vie et tous deux décident de s’enfermer dans le château. Ils prennent cette décision pour créer un remède pour Elisabeth. Une amie Skal de Jonathan, la vieille Bridget, les aide à prendre soin d’eux pendant cette période.

Afin de réussir cette fin, vous ne devez tuer que quelques citoyens. La limite sûre est de quatre citoyens. Faites attention à ne pas tuer de citoyens dans les quartiers de Londres, aucun quartier ne doit devenir hostile.

Mauvaise fin : Elisabeth met fin à sa vie

C’est une fin triste, Elisabeth ne croit pas les paroles de Jonathan et se jette dans le feu. Jonathan s’isole et reste coincé à vie avec le chagrin.

Dans cette fin, Elisabeth reproche à Jonathan d’avoir trahi sa confiance. La trahison dont elle parle est de transformer Aloysius en Vampire. Après que Jonathan a tué Doris Fletcher, Lord Redgrave lui recommande de transformer Aloysius en vampire. Elisabeth s’y oppose car, selon elle, Aloysius pourrait se révéler être l’un des pires vampires de tous les temps.

La pire fin : Elisabeth meurt, Jonathan devient un tueur

Dans cette fin, Jonathan est devenu un humain méprisable car il n’essaie pas de sauver Elisabeth et ne se soucie pas de sa mort.

Pour cette fin, vous devez tuer presque tous les citoyens et rendre tous les quartiers hostiles. Vous obtiendrez le trophée « London’s burning » pour cela. Vous devez embrasser et tuer la plupart des personnages de la ligne de quête principale et transformer McCullum en vampire.

Après la mort d’Elisabeth, Jonathan devient un tueur psychotique qui se lance dans une série de meurtres.

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