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Une nouvelle mise à jour du remake de Resident Evil 3 suscite des espoirs de DLC

Resident Evil 3 Remake a déjà été confirmé par le développeur-éditeur Capcom comme ne recevant pas de packs d’extension après la sortie du jeu. Cependant, une mise à jour potentielle en cours de réalisation fait que les fans croisent les doigts pour un nouveau contenu.

Selon des changements récents dans la base de données Steam (via Wccftech), Capcom pourrait travailler sur une nouvelle mise à jour pour Resident Evil 3 Remake, ce qui est important car le jeu n’a jamais reçu de mise à jour post-lancement depuis sa sortie il y a plus d’un an.

Un certain nombre de nouvelles branches QA ont été ajoutées au jeu sur la base de données Steam au cours des derniers jours, ce qui suggère qu’une sorte de test interne est en cours. L’entrée de branche la plus récente indique en outre « TU1 » dans sa description, ce qui pourrait aussi bien être un acronyme pour Title Update 1.

Capcom a effectivement publié un certain nombre de nouvelles mises à jour pour Resident Evil 3 Remake, mais elles étaient destinées à Resident Evil : Resistance, le jeu multijoueur en ligne inclus dans le même pack. Capcom a continué à soutenir Resistance pendant plusieurs mois après sa sortie, en équilibrant la jouabilité et en corrigeant les bugs, en améliorant les performances et en ajoutant du nouveau contenu allant des skins aux cartes en passant par les créatures et même Jill Valentine comme nouveau personnage.

Pour ce qu’il en est, la prochaine mise à jour de Resident Evil 3 Remake devrait introduire des améliorations de qualité de vie et aplanir les bugs pour rendre la jouabilité plus fluide. Il y a cependant une petite chance que Capcom récompense les joueurs pour leur patience en ajoutant un nouveau contenu solo.

Resident Evil 3 Remake suit le même principe original mais réarrange de nombreux segments de l’histoire pour une meilleure fluidité narrative. Capcom a également ajouté une capacité d’esquive qui manquait dans le jeu original, mais dont le besoin se faisait cruellement sentir. Le développeur s’est également assuré de réorganiser de nombreuses séquences d’animation ainsi que la vitesse de déplacement afin de modeler le même gameplay orienté vers l’action pour les joueurs d’aujourd’hui.

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