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« Une mauvaise gestion généralisée aurait gâché le remake de Prince of Persia : The Sands of Time.

Il a été déclaré que le remake de Prince of Persia : The Sands of Time, en difficulté, aurait été condamné dès le départ.

Selon un rapport publié par 0451 Games plus tôt dans la journée, de multiples sources chez les développeurs Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune ont révélé qu’ils n’avaient reçu que peu ou pas de soutien de l’éditeur Ubisoft pour le remake.

Le projet s’est immédiatement retrouvé dans l’impasse lorsque Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune n’ont pratiquement reçu aucun des documents de conception originaux du jeu. Le manque d’informations sur la conception a forcé les développeurs indiens à trouver par eux-mêmes comment créer les niveaux originaux de Sands of Time à partir de zéro.

Deuxièmement, Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune ont été contraints d’utiliser le moteur Anvil Engine pour le remake, qui a été spécifiquement créé par Ubisoft Montréal pour Assassin’s Creed. Ce qui a rendu le développement encore plus difficile, c’est qu’Ubisoft India a reçu une version du moteur basée sur Assassin’s Creed Origins. Le fait d’essayer d’adapter le même rig d’animation pour Prince of Persia est à l’origine des mauvaises séquences d’animation de la révélation initiale du remake.

Il a en outre été déclaré que le remake des Sables du temps était développé sous une direction inexpérimentée. Son directeur de jeu n’avait aucune expérience de développement pour diriger un projet aussi important et a décidé de confier le remake au développeur Electric Square, basé à Brighton, suite au tollé provoqué par la révélation initiale.

Au fil des ans, Electric Square a collaboré avec un certain nombre d’éditeurs tels qu’Electronic Arts et Rebellion Developments, et pas seulement avec Ubisoft. Le développeur a récemment apporté son soutien à Battlefield 2042 et Sniper Elite 5 par exemple. Cependant, même Electric Square n’a pas réussi à faire franchir la ligne d’arrivée au remake de Sands of Time, après quoi le projet a été confié à Ubisoft Montréal, le développeur original de Sands of Time.

Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune ont maintenant été relégués à l’assurance qualité et aux opérations en direct après avoir bâclé le remake de Sands of Time. Il semble également peu probable qu’Ubisoft India soit chargé de diriger le développement à grande échelle dans un avenir proche, étant donné qu’un certain nombre de développeurs indiens chevronnés ont quitté les deux studios.

Prince of Persia : The Sands of Time Remake a été annoncé en 2020 avant d’être mis en pause. La révélation initiale ne ressemblait en rien à ce que les fans avaient rêvé qu’un remake ressemble (ou joue). Le remake a été prévu pour 2023 au moment de la rédaction de cet article, mais pourrait facilement prendre plus de temps.

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