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Ubisoft Forward 2022 : Tous les jeux Assassin’s Creed à retenir

Plusieurs Assassin’s Creed ont été annoncés dans le cadre de la vitrine spéciale Assassin’s Creed de l’événement Ubisoft Forward 2022.

L’évènement était synchronisé avec le 15e anniversaire de la franchise Assassin’s Creed.

La fenêtre de sortie d’Assassin’s Creed Mirage annoncée à Ubisoft Forward 2022

Ubisoft a dévoilé Assassin’s Creed Mirage, en publiant une bande-annonce cinématique et en annonçant une date de sortie en 2023.

Le jeu met en scène Basim, un assassin nouvellement intronisé, un Hidden One, qui traque ses proies à Bagdad.

Assassin’s Creed Mirage ressemble beaucoup à un retour à la forme, avec des clins d’œil appropriés à l’original.

Assassin’s Creed Mirage est l’histoire de Basim.

Le personnage est apparu pour la première fois dans Assassin’s Creed Valhalla en tant qu’assassin chevronné.

Mirage raconte comment il en est arrivé là, en commençant par le jour où il a retiré son annulaire – une méthode traditionnelle des Hidden Ones.

L’histoire se déroule 20 ans avant les événements de Valhalla.

Dans le jeu, Basim rencontre son nouveau mentor, Roshan, dont la voix est interprétée par l’acteur Shohreh Aghdashloo, lauréat d’un Emmy.

Et puisque Mirage revient aux racines de la franchise, vous devez vous attendre à des méthodes familières pour chasser et tuer vos ennemis.

La furtivité sociale semble être de retour (le meurtre furtif au banc), ainsi que la traque standard et le parkour.

Il y a cependant quelques nouveautés.

Basim aura accès à de nouveaux outils tels qu’une bombe fumigène qui libère une fumée rouge et ce qui semble être des pièges à poison.

Nul doute qu’il y aura d’autres nouveautés non vues dans la bande-annonce.

Il semble également y avoir un élément surnaturel, ce qui est intriguant.

Pour l’essentiel, les détails et la fenêtre de sortie sont ce que les gens veulent probablement savoir avec Assassin’s Creed Mirage.

Et je n’aurai pas besoin de vous expliquer tout cela, Ubisoft l’a déjà fait.

L’éditeur/développeur a publié sa propre vidéo de décomposition du trailer sur sa chaîne YouTube.

Donc, si vous voulez passer 15 minutes à décortiquer chaque petit détail, alors regardez-la.

« Dans Assassin’s Creed Mirage, vous êtes Basim, un voleur de rue rusé aux visions cauchemardesques, en quête de réponses et de justice », peut-on lire dans la description du jeu. « Après un acte de vengeance mortel, Basim fuit Bagdad et rejoint une ancienne organisation – les Hidden Ones. »

Au fur et à mesure qu’il apprendra leurs mystérieux rituels et leurs puissants principes, il aiguisera ses capacités uniques, découvrira sa vraie nature et comprendra un nouveau Credo – un qui changera son destin d’une manière qu’il n’aurait jamais pu imaginer. »

Assassin’s Creed Mirage coûte 50 €, les futurs jeux auront des prix variables

Ubisoft a fixé le prix d’Assassin’s Creed Mirage à 49,99 € sur toutes les plateformes, surprenant ainsi les fans.

À l’heure où les jeux AAA dépassent les 60 € habituels pour les plateformes current-gen, Ubisoft s’est contenté d’une étiquette de prix uniforme, soit environ 10 € de moins que la norme, quelle que soit la plateforme choisie par les joueurs.

Cela est compréhensible étant donné que Mirage est né d’une extension d’Assassin’s Creed Valhalla et qu’il devrait offrir environ 15 à 20 heures de temps de jeu.

Mais Ubisoft a déclaré que les prix variables pour les futurs jeux Assassin’s Creed pourraient devenir la norme à l’avenir.

Le prix d’Assassin’s Creed Mirage n’est qu’un début

Lors d’un entretien avec IGN, le producteur exécutif Marc-Alexis Côté a confirmé qu’Ubisoft allait s’éloigner de la formule RPG de 150 heures sur laquelle les récents jeux Assassin’s Creed ont été construits.

Le développeur veut faire une variété de jeux qui « apportent plus de diversité aux endroits que nous choisissons de visiter et à la façon dont nous choisissons de représenter ces périodes. » Par conséquent, les jeux Assassin’s Creed auront une durée et un contenu variables à l’avenir, et Côté a confirmé que les futurs jeux seront « tarifés en conséquence ».

Les joueurs peuvent également s’attendre à quelques expériences gratuites.

« Parfois, vous aurez aussi des expériences gratuites, ce qui, je pense, est un excellent moyen d’inciter les joueurs à soit revenir », a poursuivi Côté. « Nous avons eu une excellente expérience avec les dernières histoires croisées pour Assassin’s Creed Odyssey. Cela a ramené tant de joueurs dans Odyssey. »

Pour en revenir à Mirage, le jeu sera également doté d’éditions Deluxe et Collector.

La première sera vendue au prix de 60 $ et comprendra un « pack Deluxe », tandis que la seconde coûtera 150 $ et comprendra des extras comme une figurine de Basim, une broche réplique, un steelbook et bien plus encore.

Assassin’s Creed Codename Red emmène enfin la série dans le Japon féodal

Assassin’s Creed : Codename Red emmènera enfin la série dans le Japon féodal.

Le prochain jeu principal après Mirage nous mettra dans la peau d’un assassin shinobi, mais c’est à peu près tout ce que nous savons à son sujet.

Malheureusement, rien n’a été révélé sur le jeu à Ubisoft Forward 2022 à part son bref teaser.

Les fans ont réclamé le Japon comme destination d’Assassin’s Creed depuis la création de la série, et maintenant ils obtiennent enfin leur souhait.

Le petit trailer montre un ninja sautant sur une pagode armé d’un katana et d’une lame cachée.

Les détails sur Codename Red sont rares, mais nous pouvons déduire de ce teaser où il se situe dans la chronologie.

Les shinobis étaient principalement actifs entre le 15e et le 17e siècle.

Donc, Codename Red se déroule probablement entre 1400 et 1699.

Le jeu est développé par Ubisoft Québec, qui a produit en dernier Assassin’s Creed Odyssey.

Malheureusement, nous n’avons pas de fenêtre de sortie pour le jeu.

Il sera certainement prévu pour un moment après le lancement de Mirage en 2023.

La série semble s’orienter vers des sorties semestrielles, donc Codename Red sera probablement lancé en 2025 au plus tôt.

Assassin’s Creed : Codename Hexe pourrait donner à la série une touche de sorcellerie

Assassin’s Creed : Codename Hexe est le plus mystérieux des titres annoncés aujourd’hui lors du showcase Ubisoft Forward 2022.

Le bref teaser montre une sculpture en bois suspendue à un arbre qui rappelle instantanément le Projet Blair Witch.

Cette image, associée au nom « hexe », semble indiquer qu’il s’agit d’un titre impliquant la sorcellerie.

Le tweet qui accompagnait la bande-annonce d’Assassin’s Creed : Codename Hexe nous laissait entendre que « nous travaillons dans l’obscurité ».

En plus du teaser, cela laisse entendre que ce jeu aura quelque chose à voir avec les sorcières.

Plus que probablement, Hexe est un spin-off qui remplace la Confrérie des Assassins par un coven.

La relation entre les Assassins et les Templiers n’est pas sans rappeler celle que nous avons vue entre les sorcières et les chasseurs de sorcières dans d’autres médias, ce qui fait que le concept convient bien à la série.

Malheureusement, nous n’avons eu aucun indice sur le sujet du jeu, à part le concept général.

Même le teaser relativement vague d’Assassin’s Creed : Codename Red nous a donné plus de matière à travailler.

Nous espérons que Hexe nous emmène dans un endroit intéressant, comme Salem pendant les procès de sorcières de 1692-1693.

Assassin’s Creed Infinity n’est  » pas un jeu  » mais un hub multijoueur

Les détails d’Assassin’s Creed Infinity, ou Project Infinity comme son nom de code l’indique pour le moment, ont été dévoilés lors de la dernière présentation d’Ubisoft Forward September 2022.

Marc-Alexis Côté d’Ubisoft, directeur créatif d’Assassin’s Creed Syndicate et producteur d’Assassin’s Creed Odyssey, a révélé vers la fin du livestream qu’Infinity n’est « pas un jeu, en soi », mais sera plutôt un « point d’entrée unique pour les fans d'[AC] dans la franchise Assassin’s Creed à l’avenir ».

Aux alentours de la marque 1:58:10 du livestream posté ci-dessus, Côté et les animateurs corroborent que cette sorte de hub multijoueur à venir permettra aux joueurs d’utiliser l’Animus signature comme une machine à remonter le temps afin qu’ils puissent explorer toutes les différentes expériences de l’univers AC.

Côté précise également que les joueurs pourront interagir les uns avec les autres « de manière significative » grâce à la connexion au Hub Infinity.

En termes de ce que cela signifie pour le multijoueur, il dit que le développeur « étudie » comment ramener des expériences multijoueurs autonomes.

Ce que cela signifie exactement est encore incertain et probablement volontairement vague, mais il semble qu’Ubisoft ne veuille pas copier-coller directement les modes multijoueurs des anciens titres Assassin’s Creed comme Brotherhood, Revelations et Black Flag, où les assassins essayaient de s’entretuer dans une arène de cache-cache intense.

Mais espérons que nous verrons une option multijoueur qui s’appuiera sur cette histoire, ainsi que des modes PvE pour donner un peu d’espace au jeu coopératif.

Le jeu multijoueur Assassin’s Creed, dont le nom de code est Invictus, pourrait être gratuit

Le multijoueur d’Assassin’s Creed devrait revenir sous la forme d’un jeu autonome, nommé Invictus, qui pourrait être free-to-play.

On vous pardonnera d’être confus entre tous les jeux Assassin’s Creed annoncés hier et le fait qu’Infinity, dont la rumeur a longtemps couru qu’il s’agissait d’un jeu en service direct, soit en fait un hub plutôt qu’un jeu, n’aide certainement pas.

Et les détails sur le hub sont encore maigres.

Néanmoins, le projet Invictus ramènera le multijoueur dans la franchise.

Marc-Alexis Côté, chef de projet d’Infinity, a déclaré à IGN qu’il est trop tôt pour dire quel modèle économique Ubisoft appliquera à Invictus, mais que le free-to-play n’est pas exclu. « Nous n’avons pas encore finalisé nos plans pour le modèle économique d’Invictus, mais il est possible [qu’il soit free-to-play] », a-t-il déclaré.

Qui plus est, Invictus pourrait faire revenir d’anciens protagonistes et ennemis.

« Je pense que le concept art que nous avions pour Invictus fait allusion à cette possibilité de croiser des personnages de différentes périodes », poursuit Côté. « Je pense donc que vous pouvez y voir l’intention d’Invictus nous permettant à nouveau de faire le lien entre nos différents jeux. »

Le concept art en question n’a pas été montré à Ubisoft Forward hier et n’a pas été rendu public, mais il faisait partie d’une présentation faite à la presse.

On ne sait pas encore sur quelles plateformes Invictus sera disponible et quand il sortira, mais d’après ce que l’on sait, Mirage est le seul jeu Assassin’s Creed qui sortira dans les prochaines années.

La sortie d’Invictus semble assez lointaine, surtout si l’on considère qu’Ubisoft n’est même pas encore prêt à en parler au-delà de la confirmation de son existence.

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