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Ubisoft développerait un nouveau jeu de type Battle Royale appelé Pathfinder

Selon la dernière rumeur, Ubisoft développe un nouveau jeu de tir à la troisième personne de type bataille royale appelé Pathfinder. Le jeu mettra en scène des équipes de quatre personnes s’affrontant entre elles et contre l’IA à travers la carte avant d’affronter un boss final de l’IA au centre.

Que savons-nous de Pathfinder ?

Pathfinder est un jeu de bataille royale à la base, bien qu’il présente une tournure unique. Des équipes de quatre Héros tombent sur la carte et doivent se frayer un chemin vers son centre. Le centre est bloqué par un mur extérieur et un mur intérieur, chacun d’entre eux ayant des portes à ouvrir. Cependant, chaque partie sera différente car les portes qui peuvent être enfoncées et celles qui resteront verrouillées seront différentes à chaque match.

Non seulement les joueurs devront affronter d’autres équipes, mais il y a aussi des ennemis IA qui tenteront de les arrêter. Ceux-ci augmentent en difficulté à mesure que les joueurs se rapprochent du centre de la carte et du boss principal de l’IA qu’il faut vaincre pour être victorieux. Chaque Héros aura des capacités uniques et toute l’XP gagnée en battant les ennemis IA peut être utilisée pour monter en niveau. Entre les matchs, un hub central proposera un champ de tir, une zone d’événements, des courses de véhicules, une boutique et d’autres zones qui offriront une expérience plus sociale.

Pathfinder est déjà suggéré comme un remplacement de Hyper Scape, le jeu de bataille royale malheureux d’Ubisoft qui a eu du mal à trouver une base de joueurs décente. Les illustrations vues par exputer montrent « un design graphique similaire » à Hyperscape, bien qu’il soit « un peu plus cartoonesque par nature ». Ubisoft espère que Pathfinder s’en sortira bien mieux qu’Hyperscape, dont la dernière mise à jour de la saison 3 est apparue à peine huit mois après la sortie du jeu. Le support a officiellement pris fin après 17 mois et les serveurs seront fermés à la fin du mois d’avril. Comme d’habitude, cependant, prenez cette rumeur concernant Pathfinder avec une pincée de sel jusqu’à ce qu’Ubisoft fasse une déclaration officielle.

Dans d’autres nouvelles, CD Projekt RED a décidé d’utiliser Unreal Engine 5 pour son nouveau jeu The Witcher en raison de la prise en charge du monde ouvert par le moteur. Par ailleurs, Ubisoft met fin au support de Ghost Recon Breakpoint mais maintient les serveurs ouverts.

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