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Trails from Zero sur PS4 rate les nouvelles améliorations qui viennent sur PC et Switch

À ce stade, on a l’impression que les joueurs PS4 se font vraiment avoir, n’est-ce pas ?

Vous vous souvenez peut-être que lorsque Trails from Zero est finalement arrivé en Occident l’année dernière, les utilisateurs de PC et de Nintendo Switch ont eu droit à une version améliorée du jeu.

Pendant ce temps, les joueurs PS4 ont eu droit à une localisation sans fioritures du remaster japonais original.

En effet, les versions PC et Switch ont été confiées à un studio de portage distinct, qui a été autorisé à apporter des améliorations supplémentaires à l’expérience.

Ces améliorations comprenaient un meilleur travail de texture dans tout le jeu, des sprites de personnages améliorés et un enregistrement qui gardait la trace des dialogues récents.

Et maintenant, les versions PC et Switch reçoivent d’autres améliorations, tandis que l’édition PS4 est une fois de plus ignorée.

Voici la confirmation de l’éditeur NIS America, dans laquelle il poste négligemment « il n’est pas prévu d’apporter ces changements à la version PS4 » :

Tout ceci est aggravé par le fait qu’en décembre, NISA a annoncé que « des mises à jour seront bientôt disponibles sur toutes les plateformes ».

Apparemment pas !

D’accord, il y a donc clairement une sorte d’obstacle en place qui empêche Trails from Zero sur PS4 de recevoir ce genre de mises à jour.

Nous ne savons pas si c’est parce que le développeur Falcom est particulièrement sensible à la manipulation de son travail, ou si c’est simplement parce que le processus de mise à jour est basé sur les nouvelles versions PC et Switch.

Ce que nous savons, en revanche, c’est que l’édition PS4 a toujours le même prix de détail que ses autres ports.

Payer à peu près la même somme d’argent pour une version inférieure d’un jeu ?

Cela ne devrait pas être le cas, et le pire, c’est que nous supposons que cette situation se reproduira lorsque la suite Trails to Azure sera lancée en mars.

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