Toutes les classes de Dragon’s Dogma Dark Arisen

Au cœur de la variété de Dragon’s Dogma se trouve son système de Vocation.

C’est ce que l’on appelle les classes dans Dragon’s Dogma Dark Arisen.

Il y en a neuf, chacune offrant des niveaux variables de simplicité et de polyvalence.

Bien sûr, Dragon’s Dogma étant un RPG, le min-maxing est inévitable.

Laissez-nous donc vous aider à choisir les classes de Dragon’s Dogma Dark Arisen à jouer en prévision de Dragon’s Dogma 2.

9. Mage (de base)

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Même ici, personne n’aime jouer le rôle de soutien ; beaucoup de joueurs se contentent de déléguer les rôles de soutien à leurs pions.

Les mages sont les moins bien lotis des classes, car ils se concentrent principalement sur les sorts défensifs tels que les soins et les buffs.

Il reste une classe idéale pour les pions, mais si vous voulez jouer activement au jeu et vous sentir plus proche du héros de l’histoire, le Mage n’est pas la solution.

8. Combattant (de base)

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Le combattant pivote dans l’autre sens que le strider car c’est la classe la plus sûre de toutes les classes débutantes de Dragon’s Dogma Dark Arisen.

La principale différence est que vous avez un bouclier et que vous êtes généralement plus résistant.

De plus, les dégâts infligés sont également corrects.

C’est juste que le Combattant est la classe la plus « moyenne » de toutes les Vocations ou classes et vous pourriez bientôt vous retrouver à vouloir des classes plus spécialisées.

7. Guerrier (avancé)

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Passons aux gros bras, littéralement.

Le Guerrier est la version améliorée du Combattant et il se concentre sur l’attaque, se transformant en un style de jeu plus actif.

Malgré tout, le Guerrier reste une vocation encombrante car son arme la plus puissante est beaucoup trop lente.

La plupart du temps, vous ne ferez que spammer une ou deux attaques, qui sont parfois difficiles à viser et à utiliser.

Néanmoins, si vous voulez faire de la force brute tout au long du jeu tout en restant sûr et costaud, le Guerrier vous permet de le faire confortablement.

Mais ne vous attendez pas à toucher dans tous vos coups.

6. Strider (basique)

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Le strider, comme le mage, est une autre classe de départ, mais il se trouve dans une position étrange.

C’est un canon de verre de mêlée avec deux dagues et deux arcs comme armes de prédilection.

Cependant, les canons de verre de mêlée ne sont généralement pas très adaptés aux débutants, car ils nécessitent beaucoup de prudence.

Cependant, avec des mains habiles, le Strider est une classe peu coûteuse et surpuissante.

5. Assassin (hybride)

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L’Assassin est quelque chose que vous pouvez considérer comme la version supérieure du Fighter et du Strider combinés, car c’est également l’une des classes les plus polyvalentes du jeu.

Pour mémoire, l’Assassin peut manier une grande variété d’armes et peut même y passer rapidement.

Techniquement, ce sont toujours des canons en verre, mais le DPS élevé et le gameplay plus agile combinés à la polyvalence des armes font de l’Assassin un excellent outil polyvalent pour presque la plupart des situations de combat.

4. Magick Archer (hybride)

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Il s’agit d’une vocation hybride, donc le gameplay étrange est une évidence. Le Magick Archer est certainement l’une des classes les plus uniques du jeu et malgré sa nouveauté, le Magick Archer peut le sauvegarder avec de bons dégâts une fois que vous y êtes habitué. Il peut même affronter la Mort sans effort si vous savez ce que vous faites.

Tout cela en restant dans une zone de sécurité. Bien sûr, si vous recherchez une classe de RPG amusante et fraîche, le Magick Archer coche toutes ces cases ainsi que ses fonctionnalités.

3. Chevalier mystique (hybride)

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Il s’agit en fait d’une classe de paladin améliorée, et c’est pourquoi le chevalier mystique est le favori de nombreux joueurs de Dragon’s Dogma. Il s’agit d’une classe de tank élevée, plus résistante que le combattant et plus compétitive.

Les compétences les plus remarquables du Chevalier mystique vous permettent même de faire d’une pierre deux coups en créant un champ défensif qui endommage les ennemis.

C’est une classe idéale pour les joueurs sûrs et à l’aise, mais qui offre un gameplay très intéressant.

2. Sorcier (avancé)

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Comme prévu, le Sorcier est la version améliorée ou avancée du Mage et c’est la vocation de lanceur de sorts la plus attrayante. C’est parce que le Sorcier, comme le Guerrier, oriente son style de jeu vers l’offensive. Vous obtenez des sorts plus puissants et plus voyants tout en bénéficiant de meilleurs soins.

C’est pourquoi le sorcier est l’une des classes les mieux équilibrées de Dragons Dogma Dark Arisen. Il remplit à la fois les rôles de DPS et de soutien, mais ne l’exposez pas trop aux lignes de front.

1. Ranger (avancé)

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Qu’est-ce qui rend le Ranger meilleur que les classes hybrides ? Pas grand-chose, en fait ; il a des dégâts comparables à ceux de l’Archer de Magie et peut également solder la Mort. Mais contrairement aux classes hybrides, le Rôdeur est plus facile à jouer et plus accessible plus tôt.

C’est un gros avantage. Tant que vous n’êtes pas à court de flèches, vous pouvez mitrailler à mort n’importe quel ennemi avec Tenfold Flurry et même bloquer certains boss, ce qui explique pourquoi le Rôdeur occupe la première place.

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