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Tout ce que nous avons appris lors de la révélation du patch 3.2 de Wild Rift

Le patch 3.2 de Wild Rift, Time & Tide, est prévu pour apporter un certain nombre de mises à jour majeures au jeu portable qui se présentent sous la forme de trois nouveaux champions et de l’ajout de gardes de contrôle alors que le jeu mobile League of Legends continue de se développer.

Le patch 3.2 est prêt à devenir l’un des plus gros correctifs que la Faille sauvage ait connu depuis sa sortie fin 2020. Voici tous les principaux éléments à retenir de l’aperçu du patch 3.2 de la Faille sauvage, Time & Tide.

Nautilus, Pyke et Ekko rejoindront Wild Rift dans le patch 3.2

Les champions de la ligue Nautilus, Pyke et Ekko sont prêts à faire leurs débuts dans la Faille sauvage. Les trois champions conservent tous leurs passives et leurs capacités du jeu principal.

Nautilus et Pyke ont été révélés très tôt dans la vidéo de présentation de la version 3.2, ce qui a laissé les spectateurs s’interroger sur le nom du patch. Cependant, il a été révélé à la toute fin qu’Ekko, le garçon qui a brisé le temps, rejoindrait Nautilus et Pyke en tant que nouveau groupe de champions dans Wild Rift.

Wild Rift introduit des gardes de contrôle dans le jeu mobile

L’un des objets les plus demandés de League of Legends est enfin prêt à faire son chemin sur la version mobile – le patch 3.2 apportera les gardes de contrôle au jeu.

Pour l’instant, les joueurs ne peuvent que placer des bibelots sur la carte. Bien que ces derniers aident à fournir une vision autour de la carte, ils sont incapables de détecter les trinkets ennemis. Cela obligeait auparavant les joueurs à choisir entre le trinket et une Lentille de balayage si la suppression de la vision était une plus grande priorité. Cela rendait la priorité de la vision autour de la carte une difficulté pour les joueurs tout au long du jeu.

Les Verres de contrôle conserveront une fonction similaire à celle de la Ligue et approuveront immensément la vision sur toute la carte tout en étant une autre option pour les joueurs afin de supprimer la vision ennemie autour des territoires clés de la faille.

Leaver Mitigation pour punir les joueurs qui quittent les rangs.

Un gros problème pour les joueurs de Wild Rift était le manque de punition pour les joueurs qui quittaient les parties classées. Il s’agit d’un problème permanent qui a affligé League pendant des années avant que Riot n’implémente l’atténuation des Leaver dans le jeu.

« Nous savons à quel point il peut être frustrant de voir quelqu’un quitter votre partie, vous laissant, vous et vos coéquipiers, dans une situation très désavantageuse », a déclaré Maddy Wojdak, responsable des champions, dans la vidéo de présentation. « Pour combattre cela, nous allons lancer l’option de refaire vos parties ».

Désormais, les joueurs qui quittent une partie classée seront punis tandis que leurs coéquipiers auront la possibilité de refaire la partie. Ce joueur absent sera également le seul à subir une perte.

En Ligue, l’option de reprise ne sera disponible que dans les premières minutes d’une partie. Au lieu de cela, si un joueur de la Faille sauvage quitte une partie à mi-parcours, l’atténuation des départs entrera en jeu.

Les joueurs affectés par le joueur absent recevront également des bonus supplémentaires pour compenser l’absence du joueur. Ces bonus seront sous la forme de Fortitude classée ou de perte de PV, ce qui constitue un pas en avant indispensable pour améliorer l’environnement général du classement.

Plus d’options de runes dans Time & Tide

L’aperçu du patch 3.2 de Wild Rift a également révélé un certain nombre de nouvelles runes qui feront leur entrée dans le jeu. Celles-ci offrent un large éventail de nouvelles options permettant aux joueurs d’adapter leurs paramètres à des styles de jeu spécifiques.

Voici les nouvelles options de runes qui feront leurs débuts dans le prochain patch.

Des skins sont prévus pour Wild Rift dans le dernier patch

Les skins League of Legends suivants feront leur entrée dans Wild Rift :

En plus de tous ces changements à venir dans le patch 3.2, le skin Nasus du Raider des rêves fera ses débuts dans le jeu. Il a également été révélé que la Faille élémentaire fera son retour dans la Faille sauvage avec un certain nombre de différences par rapport au patch 3.1b.

Parmi les changements les plus notables apportés à Faille élémentaire dans le patch 3.2, citons un début de partie plus détendu et un meilleur équilibre entre le jeu en équipe et les compétences individuelles. Adnan Mirza, producteur du gameplay de la Faille sauvage, n’a pas beaucoup communiqué sur l’ampleur exacte de ces changements.

Le patch 3.2 : Time & Tide de Wild Rift est prévu pour le 12 mai. Les mises à jour majeures du jeu sont prêtes à améliorer le niveau de jeu dans Wild Rift.

Rotation des champions en mode Free-to-play

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