
Le patch 3.2 de Wild Rift, Time & Tide, est prévu pour apporter un certain nombre de mises à jour majeures au jeu portable qui se présentent sous la forme de trois nouveaux champions et de l’ajout de gardes de contrôle alors que le jeu mobile League of Legends continue de se développer.
Le patch 3.2 est prêt à devenir l’un des plus gros correctifs que la Faille sauvage ait connu depuis sa sortie fin 2020. Voici tous les principaux éléments à retenir de l’aperçu du patch 3.2 de la Faille sauvage, Time & Tide.
Nautilus, Pyke et Ekko rejoindront Wild Rift dans le patch 3.2

Les champions de la ligue Nautilus, Pyke et Ekko sont prêts à faire leurs débuts dans la Faille sauvage. Les trois champions conservent tous leurs passives et leurs capacités du jeu principal.
Nautilus et Pyke ont été révélés très tôt dans la vidéo de présentation de la version 3.2, ce qui a laissé les spectateurs s’interroger sur le nom du patch. Cependant, il a été révélé à la toute fin qu’Ekko, le garçon qui a brisé le temps, rejoindrait Nautilus et Pyke en tant que nouveau groupe de champions dans Wild Rift.
Wild Rift introduit des gardes de contrôle dans le jeu mobile
L’un des objets les plus demandés de League of Legends est enfin prêt à faire son chemin sur la version mobile – le patch 3.2 apportera les gardes de contrôle au jeu.
Pour l’instant, les joueurs ne peuvent que placer des bibelots sur la carte. Bien que ces derniers aident à fournir une vision autour de la carte, ils sont incapables de détecter les trinkets ennemis. Cela obligeait auparavant les joueurs à choisir entre le trinket et une Lentille de balayage si la suppression de la vision était une plus grande priorité. Cela rendait la priorité de la vision autour de la carte une difficulté pour les joueurs tout au long du jeu.
Les Verres de contrôle conserveront une fonction similaire à celle de la Ligue et approuveront immensément la vision sur toute la carte tout en étant une autre option pour les joueurs afin de supprimer la vision ennemie autour des territoires clés de la faille.
Leaver Mitigation pour punir les joueurs qui quittent les rangs.

Un gros problème pour les joueurs de Wild Rift était le manque de punition pour les joueurs qui quittaient les parties classées. Il s’agit d’un problème permanent qui a affligé League pendant des années avant que Riot n’implémente l’atténuation des Leaver dans le jeu.
« Nous savons à quel point il peut être frustrant de voir quelqu’un quitter votre partie, vous laissant, vous et vos coéquipiers, dans une situation très désavantageuse », a déclaré Maddy Wojdak, responsable des champions, dans la vidéo de présentation. « Pour combattre cela, nous allons lancer l’option de refaire vos parties ».
Désormais, les joueurs qui quittent une partie classée seront punis tandis que leurs coéquipiers auront la possibilité de refaire la partie. Ce joueur absent sera également le seul à subir une perte.
En Ligue, l’option de reprise ne sera disponible que dans les premières minutes d’une partie. Au lieu de cela, si un joueur de la Faille sauvage quitte une partie à mi-parcours, l’atténuation des départs entrera en jeu.
Les joueurs affectés par le joueur absent recevront également des bonus supplémentaires pour compenser l’absence du joueur. Ces bonus seront sous la forme de Fortitude classée ou de perte de PV, ce qui constitue un pas en avant indispensable pour améliorer l’environnement général du classement.
Plus d’options de runes dans Time & Tide
L’aperçu du patch 3.2 de Wild Rift a également révélé un certain nombre de nouvelles runes qui feront leur entrée dans le jeu. Celles-ci offrent un large éventail de nouvelles options permettant aux joueurs d’adapter leurs paramètres à des styles de jeu spécifiques.
Voici les nouvelles options de runes qui feront leurs débuts dans le prochain patch.
- Tempo létal : Augmentez progressivement la vitesse d’attaque lorsque vous êtes en combat, et après quelques attaques ou capacités réussies, vous en gagnerez un peu plus.
- Tueur de Kraken : Un objet de la Ligue, Kraken Slayer entre dans Wild Rift comme une rune avec moins de dégâts réels à chaque troisième attaque pour donner aux joueurs plus d’options dans les combats soutenus.
- Tueur de géants : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre de la Domination. Les joueurs infligent des dégâts accrus en fonction du bonus de santé de leurs adversaires.
- Brûlure : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre Domination. Aide à brûler les ennemis en début de partie où les capacités infligent des dégâts magiques supplémentaires si elles atterrissent.
- Orbe d’annulation : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre Résolu. Les joueurs qui subissent des dégâts de la part d’un champion qui les amènent à un niveau de santé faible gagneront un mini-bouclier si l’orbe d’annulation est activé.
- Bouclier ultime : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre de la Résolu. Après avoir lancé votre ultime, vous gagnerez un bouclier pour une courte durée afin de permettre plus de durabilité pendant un combat.
- Cape de Nimbus : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre d’inspiration qui accorde une vitesse de déplacement après avoir lancé un sort d’invocateur.
- Démolir : Une nouvelle rune mineure dans l’arbre d’inspiration pour aider les stratégies de poussée fractionnée. Si vous êtes à portée d’une tourelle, vous chargez une attaque supplémentaire qui inflige des dégâts supplémentaires à la tourelle après quelques secondes.
Des skins sont prévus pour Wild Rift dans le dernier patch

Les skins League of Legends suivants feront leur entrée dans Wild Rift :
- Astronautilus
- Pyke Wraith des sables
- Résistance Katarina
- Résistance Miss Fortune
- Majestueuse Impératrice Morgane
- Forsaken Jayce
- Riven de l’aube
- Briseur de Nuit Yasuo
- Pulsefire Lucian
- Pulsefire Pantheon
- Pulsefire Shen
- High Noon Irelia
- High Noon Thresh
- High Noon Ashe
En plus de tous ces changements à venir dans le patch 3.2, le skin Nasus du Raider des rêves fera ses débuts dans le jeu. Il a également été révélé que la Faille élémentaire fera son retour dans la Faille sauvage avec un certain nombre de différences par rapport au patch 3.1b.
Parmi les changements les plus notables apportés à Faille élémentaire dans le patch 3.2, citons un début de partie plus détendu et un meilleur équilibre entre le jeu en équipe et les compétences individuelles. Adnan Mirza, producteur du gameplay de la Faille sauvage, n’a pas beaucoup communiqué sur l’ampleur exacte de ces changements.
Le patch 3.2 : Time & Tide de Wild Rift est prévu pour le 12 mai. Les mises à jour majeures du jeu sont prêtes à améliorer le niveau de jeu dans Wild Rift.
Rotation des champions en mode Free-to-play
- Du 5 au 12 mai : Graves, Ezreal, Senna, Aurelion Sol, Braum, Caitlyn, Camille, Orianna, Evelynn et Malphite.
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