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Total War : Warhammer 3 – Guide des races et des factions

Total War Warhammer 3 Races & Factions

Total War Warhammer 3 a plus de factions à offrir que n’importe quel jeu précédent. Chaque faction joue différemment, à la fois sur et hors du champ de bataille.

Lisez attentivement et décidez quelle faction et leurs bonus pertinents vous aident le mieux.

Démons du Chaos

Daemons of Chaos est une faction surprise de Warhammer 3. Ce n’est pas une nouvelle faction ni même une race distincte à proprement parler.

Il s’agit en fait d’une nouvelle classe distincte de démons qui peuvent s’attribuer à n’importe qui ou à toutes les autres races du Chaos, en s’appuyant sur les attributs des 4 entités du Chaos.

Le prince démon est à la tête de cette course et est hautement personnalisable, selon les préférences du joueur. Cette faction peut se mélanger et s’assortir et est un excellent choix pour les combats de première ligne et en tête-à-tête.

Bonus

Dons démoniaques : Utilisez les différentes parties du corps et armes accordées par les 4 Entités du Chaos pour équiper et personnaliser le Prince Démon.

Gloire démoniaque : Obtenez les bonus offerts par 4 des Entités du Chaos.

Kislev

Favoris des fans depuis le lancement des bandes-annonces, la race hivernale de guerriers et d’armées aguerries descend en pleine gloire dans le monde de Total War.

Pendant longtemps, la seule ligne de défense entre le chaos et le reste de l’empire était sur le front nord.

Les Kislev ont d’excellentes unités de cavalerie et d’infanterie avec des options à distance et en mêlée.

Ils amènent au combat des ours polaires, des mammouths et des léopards des neiges féroces, en combinant cela avec des sorcières et des filles de givre entraînables, et vous avez une bonne armée polyvalente.

Bonus

Terre natale: Rassemblez la dévotion de votre peuple pour rassembler des partisans et assurer le pouvoir.

Ataman : Ataman peut être affecté à gouverner les provinces, offrant des avantages uniques.

La cour de glace : Vos Ice Witches et Frost Maidens peuvent être formées pour avoir des traits puissants avant leur recrutement.

Khorne

La faction mortelle sous la faveur du Seigneur du Sang, aucune autre race n’a une soif de sang aussi forte qu’eux. Ce qui, à son tour, s’avère utile car ils deviennent plus forts après chaque combat ou bataille.

Khorne dans Total War Warhammer 3 manque de lanceurs de sorts, mais leur nombre et la force avec laquelle ils peuvent écraser les lignes ennemies les rendent redoutables.

Bonus

Crânes : Rassemblez l’hommage au trône du crâne en menant des batailles, en rasant des colonies et en réclamant des tas de crânes.

Attiré à la destruction : Vos colonies s’étendent automatiquement dans les ruines que vos armées laissent dans leur sillage ; alternativement, les Crânes peuvent être dépensés pour les occuper immédiatement.

Saignée: Vos armées sont renforcées par chaque bataille qu’elles livrent. Avoir la capacité d’invoquer des renforts temporaires en rasant des colonies.

Nurgle

Une autre des 4 factions du chaos dans TW Warhammer 3, la race Nurgle ou simplement la race peste, est mortelle et persistante.

Non seulement cela englobe des unités fortes et volumineuses, mais ces unités propagent également des affaiblissements sous la forme de maladies et d’autres atrocités autour d’elles, ce qui les rend potentiellement très difficiles à déraciner.

Vous cherchez à faire des ravages sur l’ennemi en utilisant la guerre biologique ? Nurgle est la race à choisir dans Total War Warhammer 3.

Bonus

Fléaux : Concoctez et répandez des fléaux à travers le monde ou affligez vos propres actifs.

Bâtiments cycliques : À la manière de Plagues, vos colonies grandiront et s’étendront rapidement, mais s’éteindront également plus rapidement.

Slaanesh

La faction démon au service du Seigneur du Chaos de la séduction et de l’hédonisme est rapide et adaptée à un gameplay agressif. Il a la vitesse et les effectifs nécessaires pour déborder et encercler les armées ennemies.

Leurs spécialités incluent également le pouvoir de retourner une unité de la faction ennemie à leurs côtés pendant toute la durée de la bataille.

Bonus

Adeptes : Rassemblez des partisans en attaquant, saccageant et pillant des colonies.

Invocation d’armées de disciples : Utilisez vos dévots pour invoquer des armées dans des zones corrompues.

Séduction: Retournez les unités ennemies à vos côtés et forcez des fractions entières à se soumettre via votre influence séductrice.

Tzeentch

Dernière des Chaos Lord Factions de Warhammer 3, les Tzeentch sont des monstres à distance qui dominent les cieux. Ils ont une grande puissance aérienne et dépendent beaucoup des attaques à distance.

Cela, associé aux protections de guérison qui les soignent pendant la bataille, les rend assez redoutables. Les unités terrestres n’ont presque aucune chance contre eux.

Leurs boucliers de guérison sont cependant très inutiles à proximité.

Bonus

Changement de voies : Peut changer le destin de tous les êtres avec des complots perfides.

Manipulation des vents magiques : Utilisez les vents magiques sur votre territoire pour pousser et tirer.

Grand-Cathay

Peut-être l’une des plus grandes révélations de la saga Total War: Warhammer actuelle. La nouvelle faction a finalement été révélée, tirant une grande partie de son inspiration de la Chine.

Les Grand Cathy sont excellents à la fois au corps à corps et au combat à distance, ajoutant des divisions de missiles entières et même un Dragon dans le mélange.

Les unités à distance et de mêlée de Grand Cathay dans Warhammer 3 sont étroitement liées, formant une unité puissante dans son ensemble. Les unités puisent dans les énergies yin ou yang, chacune avec ses propres buffs.

Le but est d’atteindre l’harmonie entre le yin et le yang pour plus d’avantages et de buffs. Ajoutez à cela les lanceurs de sorts et les seigneurs qui contribuent à l’effet d’harmonie, et nous le mentionnons à nouveau.

Les dragons en font l’une des factions les plus intéressantes et les plus cool du jeu. Sans oublier que cette faction a d’excellents buffs de collecte d’or.

Bonus

Harmonie: Fournit de puissants buffs en réalisant l’harmonie entre le Yin et le Yang.

Boussole: Défendez Cathay des menaces du Grand Bastion en dirigeant Wu Xing Compass.

La Route d’Ivoire : Envoyez des caravanes dans des villes lointaines de l’ouest pour vous enrichir.

Ogre Kingdoms (course DLC)

Un pack d’extension est gratuit pour la première semaine de lancement du jeu et pour les précommandes. Les royaumes ogres sont puissants et féroces, abritant d’énormes monstres ogres qui dévastent les champs de bataille.

Ils peuvent construire des camps très facilement et rapidement. Rendre les renforts là où ils sont nécessaires beaucoup plus rapidement.

L’essentiel de leur force est concentré sur les unités de mêlée, qui ne sont également fournies que par les énormes Ogres. Les unités d’infanterie, les Gnoblars, sont très faibles et ne sont pas fiables.

Bonus

Campements : Déployez des camps pour créer une base avancée, construisez rapidement des bâtiments et recrutez des unités à partir de ceux-ci.

Moi à: Chaque armée est soutenue par la viande. Procurez-vous-en en combattant des batailles et en étant à proximité de camps.

Contrats : Augmentez votre position en remplissant les contrats qui vous ont été délivrés par d’autres factions.

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