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Tiny Tina’s Wonderlands – Meilleures Classes Tier List

Liste des niveaux des meilleures classes de Tiny Tina’s Wonderlands

La sélection de la classe parfaite dans n’importe quel jeu peut être un choix difficile pour de nombreux joueurs car ils veulent la meilleure expérience de jeu. Cela est également rendu beaucoup plus déroutant car choisir une mauvaise classe ruinera votre expérience du jeu.

Ci-dessous, nous avons trié toutes les classes de Tiny Tina’s Wonderlands dans une liste de niveaux pour vous aider à choisir la meilleure !

Étage Classer
S Spore Warden, Spellshot
UNE Poignardeur, porte-griffes
B Né à la tombe
C Brrzerker

Classes de niveau S

Gardien des spores

La meilleure classe polyvalente de Tiny Tina’s Wonderlands, Spore Warden est parfaite pour les joueurs qui souhaitent apprendre le jeu à un rythme régulier et expérimenter autant qu’ils le peuvent.

Vous obtenez l’animal de compagnie Champignon pour vous aider dans les batailles, et comme il s’agit d’un animal de compagnie très tanky, l’animal de compagnie Champignon vous aidera à distraire vos ennemis de vous. Vous pouvez opter pour différents styles de jeu avec cette seule classe.

Spore Warden’s Feat est le compagnon champignon. Comme mentionné, l’animal de compagnie Champignon peut être très utile, car il peut charger les ennemis que vous avez marqués pour lui, et ses statistiques tanky lui permettent d’agir comme une éponge à balles pour vous.

Pour les compétences passives, vous pouvez obtenir trois compétences, toutes pour votre animal de compagnie champignon. La première augmente sa santé et ses dégâts, la seconde lui permet de faire une attaque de pet sur les ennemis (littéralement) et la troisième compétence passive permet à votre familier Champignon de venir vous ranimer.

La troisième compétence est un excellent choix pour les joueurs en solo qui ne peuvent pas jouer avec des amis ou ne peuvent pas communiquer avec des coéquipiers aléatoires dans le jeu.

Sortilège

La classe Spellshot est la classe ultime pour infliger des dégâts. Vous pouvez utiliser deux sorts et avec la bonne configuration, vous pouvez littéralement tirer sur vos ennemis. Une dextérité élevée augmentera vos chances de coup critique et cela ne fera que vous rendre plus fort.

Spellshot’s Feat leur permet d’accumuler des dégâts à chaque lancement de sort ou rechargement d’arme. Les dégâts cumulés durent assez longtemps et vous pouvez facilement anéantir plusieurs ennemis avec cette capacité.

La compétence passive de la classe leur permet de lancer des sorts et de recharger leurs armes plus rapidement. Ceci, avec le don de classe, peut compenser une construction très dangereuse, car des lancers et des rechargements plus rapides augmenteront également vos dégâts d’attaque, vous permettant d’accumuler des dégâts extrêmement rapidement et de devenir la plus grande force du combat à affronter.

Classes de niveau A

Poignardeur

Véritable classe solo pour ceux qui aiment jouer furtivement, Stabbomancien est un excellent choix pour ceux qui n’ont pas joué à Borderlands et qui veulent courir sur la carte en tuant des ennemis.

Le don de classe permet à Stabbomancien d’avoir des dégâts critiques plus élevés que toutes les autres classes. Ceci, avec diverses améliorations des dégâts critiques dans l’arbre de compétences pour Stabbomancien, fait des coups critiques un élément essentiel de son arsenal.

Stabbomancien a deux compétences passives, une où vous pouvez déclencher une lame rotative massive qui inflige des dégâts AoE pendant plusieurs secondes.

La deuxième compétence passive rend Stabbomancien invisible pendant une courte durée, et tous vos coups pendant ce temps comptent comme critiques, même s’ils infligent moins de dégâts que les coups critiques réels de Stabbomancien.

Même avec toutes ces compétences, Stabbmancer manque dans le département Vitalité et est plus faible que toutes les classes, pour le rendre équilibré.

Porte-griffes

La classe est un autre polyvalent avec de bonnes compétences et capacités, mais n’a pas la puissance de dégâts élevée que possèdent les classes mentionnées ci-dessus. La classe est une centrale électrique élémentaire, avec la foudre dans une main et le feu dans l’autre.

L’exploit de classe de Clawbringer lui permet d’invoquer un animal de compagnie Dragon à ses côtés. L’animal de compagnie peut attaquer les ennemis avec des attaques de mêlée, leur arracher les yeux, et aussi souffler du feu sur eux puisqu’il est un dragon.

Contrairement à l’animal de compagnie du Spore Warden, vous ne pouvez pas utiliser votre dragon pour cibler les ennemis et il fait surtout son propre truc, mais c’est quand même bien d’avoir des dégâts bonus.

Le passif de cette classe permet à Clawbringer de se concentrer sur l’un de ses trois éléments, Fire, Lightning et Dragon Pet. Vous pouvez choisir un élément pour votre animal de compagnie et vous concentrer sur l’amélioration de la même capacité pour vous-même, ce qui vous permet de capitaliser sur les attaques de l’autre.

Classe de niveau B

Né à la tombe

La classe la plus compliquée du jeu, Graveborn a la capacité de survie la plus élevée entre de bonnes mains. Graveborn peut drainer la santé de ses ennemis et l’utiliser pour reconstituer sa propre santé en utilisant la magie noire.

Cela nécessite que les Graveborns soient très agressifs et proches de leurs ennemis pour tirer le meilleur parti de la classe et être efficaces. La plupart du temps, vous devrez échanger des dégâts avec l’ennemi et vous assurer que tous les dégâts que vous subissez sont soignés en lessivant votre ennemi.

Le don de classe vous permet d’invoquer un fantôme qui flottera derrière vous et puisera plus de santé pour vous soigner. Bien qu’il soit presque inutile au début, avec certaines améliorations, ce fantôme peut devenir une grande aide pour vous lorsque vous commencez à affronter des ennemis plus qualifiés. Vous pouvez également obtenir une mise à niveau où tous les dégâts que vous subissez seront dirigés vers la barre de santé de votre fantôme. Envisagez d’avoir une deuxième barre de santé à jeter si vous en avez besoin.

La capacité passive se concentre sur la perte de plus de santé de vos ennemis et sur l’augmentation de vos dégâts pour vous maintenir en vie. Life Steal sera le pain et le beurre de la classe Graveborn pour participer à n’importe quel combat.

Classe de niveau C

Brr-Zerker

La raison pour laquelle brr-zerker arrive en dernier sur notre liste est son manque d’arme. Tout ce que vous avez est une arme de mêlée et vous devez être juste à côté de votre ennemi pour l’utiliser. C’est littéralement apporter un couteau (ou une hache) à une fusillade, et cela ne se termine pas bien.

Même si brr-zerker est un tank, le simple fait de courir vers vos ennemis vous laisse grand ouvert pour qu’ils vous tirent dessus et vous abattent avant même que vous ne puissiez les atteindre. Pourtant, la classe a des avantages qui la distinguent dans les combats rapprochés.

L’exploit de classe est Rage of the Ancients, où vous activez Enraged chaque fois que vous utilisez une compétence d’action. Avec cet Enragé activé, vous infligez des dégâts de givre supplémentaires sur toutes vos attaques.

La compétence passive de brr-zerker lui permet d’augmenter ses dégâts de givre à chaque coup de mêlée. Votre santé est augmentée et votre statut de tank, en général, est solidifié. Votre compétence Blood Frenzy restaure votre santé et restaure même votre minuterie Enraged pour chaque kill que vous obtenez.

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