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Tiny Tina’s Wonderlands – Guide des classes

Cours de Tiny Tina’s Wonderlands

Dans Tiny Tina’s Wonderlands, vous devez choisir une classe, un Fatemaker, pour votre aventure avec les armes. Toutes les classes de Tiny Tina’s Wonderlands sont adaptées à différentes situations.

Certaines classes sont performantes en solo et d’autres en multijoueur. Les classes comme Clawbringer et Brr-Zerker sont bonnes pour jouer en solo, mais quand il s’agit de coopérer, Spore Warden, Stabbomancer et Graveborn sont un meilleur choix.

Cependant, le choix de la ou des classes dépend vraiment de votre style de jeu. Vous pouvez même créer la combinaison que vous voulez et faire du multiclassage !

Pour vous aider à décider quelle classe vous convient le mieux dans Tiny Tina’s Wonderlands, nous avons inclus des détails complets sur toutes les classes afin que vous puissiez faire un choix facilement.

Les six classes disponibles pour vous dans le jeu sont indiquées ci-dessous.

Brr-Zerker

Bataille de classe : Rage des Anciens

Compétences d’action : Feral Surge et Dreadwind

Spécialité : Mêlée et Givre

Cette classe a une spécialité en Mêlée et Givre puisque votre compagnon pour cette classe Rage of the Ancients peut ajouter des dégâts de givre supplémentaires à vos attaques.

Une compétence d’action comme Feral Surge vous aidera à vous déplacer vers l’ennemi pour lui infliger des dégâts de gel.

Dreadwind peut être utilisé pour trancher les ennemis et tourner rapidement dans les combats de mêlée.

Arbre de compétences Brr-Zerker

Nom de la compétenceDescription
Ancestral FrostIl augmente les dégâts de givre de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
SavageryIl augmente les dégâts en mêlée de 4% et la durée des enrages est également augmentée de 1 seconde.
UnyieldingIl régénère votre santé manquante. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Ice BreakerLes dégâts infligés aux ennemis gelés sont augmentés de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
The Old WaysÀ courte distance, les dégâts infligés sont augmentés de 6 % et les dégâts subis sont réduits de 7,0 %. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
InstinctCela augmente la vitesse de rechargement de 4% et la vitesse de changement d’arme de 10%. Il peut être optimisé en investissant 5 points de compétence. Il peut être optimisé en investissant 3 points de compétence.
Cold SnapElle augmente la vitesse de déplacement de 3% et l’efficacité du gel de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Unarmored DefenseIl augmente la santé maximale en réservant le quartier. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Blood FrenzyIl restaure la santé maximale de 3% et réduit le minuteur de gravure de 1 seconde. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Ancient FuryCela augmente la santé maximale de 4% et les dégâts de zone de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Relentless RageDans Save Your Soul, le fait d’infliger des dégâts permet de restaurer le compteur de Save Your Soul. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Blast ChillIl augmente les dégâts de mêlée de 25% et les dégâts de capacité de gel de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Iron SquallIl augmente la vitesse d’attaque en mêlée et la cadence de tir de 3 %. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Blood of the Fallen-Elle réduit le temps de recharge de la compétence d’action de 20% et restaure 20% de la compétence d’action si elle est active. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Clawbringer

Bataille de classe : Wyvern Companion

Compétences d’action : Nettoyage des flammes et Jugement du dragon de Storm

Spécialité : Foudre et feu

Clawbringer dispose de son propre compagnon dragon et de spécialités comme la Foudre et le Feu. Le compagnon Wyvern a ses propres attaques de cracheurs de feu qu’il utilise pour infliger des dégâts aux ennemis.

Cette classe est équipée d’un marteau magique. La compétence d’action Flammes purificatrices est utilisée pour frapper le sol avec un marteau qui fait des dégâts AoE et crée également un feu qui inflige des dégâts de feu aux ennemis à sa portée.

Avec Jugement du dragon de la tempête, vous pouvez lancer votre marteau vers les ennemis pour leur infliger des dégâts de foudre.

Arbre de compétences du Clawbringer

Skill NameDescription
Oath of FireBonus Fire Damage is increased by 4%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
RadianceIt will increase the Max Ward capacity by 6%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Oath of ThunderBonus Lightning Damage is increased by 5%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Dragon AuraElemental damage is increased by 4%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
DedicationIncreases the active skill cooldown rate by 5 seconds. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
RebukeIt will reduce the damage by 3%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Blasthamut’s FavorBoth fire ability damage and lightning ability damage are increased. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Fire BoltIt increases the Gun Damage by 8%. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Friend to FlameIt will increase the damage of Wyvern Companion by 20%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Storm BreathIt will increase the Lightning Breath Damage and reduced the damage taken by you by 12%. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
AweIt will increase the critical hit damage by 5% and Critical hit chance by 11% for a short time. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
IndomitableIn Save Your Soul you can do bonus lightning damage but cooldown time is 120 seconds. It can be maxed out by investing 2 Skill Points.
Storm SmiteElemental Bolts will do the fire ability damage but takes 25 seconds for cooldown. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.

Graveborn

Bataille de classe : Compagnon Demi-Liche

Compétences d’action : Dire Sacrifice et Reaper of Bones (faucheur d’os)

Spécialité : Sorts, compétences de mise à mort et magie noire

La classe Graveborn dispose d’une spécialité comme Magie noire qui utilise la santé et la transforme en magie noire. Les deux compétences d’action sacrifient la santé pour infliger des dégâts aux ennemis.

Cette classe dispose d’un puissant démon volant appelé Demi-Lich Companion qui inflige également des dégâts magiques aux ennemis.

Le faucheur d’os vous aide également à vous soigner complètement et à obtenir l’efficacité de la sangsue. Mais cette classe va consommer votre santé en utilisant les compétences.

Graveborn Skill Tree

Nom de la compétenceDescription
Mortal VesselLa santé maximale et l’efficacité de la magie noire sont augmentées de 3%.
Essence DrainLe refroidissement des sorts est réduit de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Faithful ThrallsLes dégâts infligés par un compagnon sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Sanguine SacramentLa régénération de la santé est augmentée de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Dark PactLes dégâts de magie noire sont augmentés de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
HarvestLe bonus de dégâts de magie noire est augmenté de 3%. Il peut être maximisé en investissant 3 points de compétence.
Dread Covenant35% des dégâts sont dirigés vers le compagnon. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Stain of the SoulLes dégâts magiques bonus sont augmentés de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Dark Hydra60% de chances supplémentaires d’invoquer un compagnon Hydre noire. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
AscensionLa santé maximale et les dégâts des sorts sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Punishment20% de chances supplémentaires d’obtenir un souffle infernal. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Lord of EdgesLes dégâts infligés et la réduction des dégâts sont augmentés de 25%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Blast GaspLes dégâts de capacité sont augmentés de 20% et les dégâts de sort de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Morhaim’s BlessingLa compétence Kill est activée lorsque vous lancez un sort. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Spellshot

Bataille de classe : Tissage de sorts

Compétences d’action : Ambi-hextrous et Polymorphes

Spécialité : Combinaison de sorts avec des armes à feu

Cette classe a pour spécialité de combiner les sorts avec les armes à feu. L’exploit de classe Tissage de sorts vous aidera à augmenter les dégâts des sorts.

Avec des compétences comme Ambi-hextrous, vous pouvez équiper un autre sort dans votre inventaire, et Polymorph vous aidera à transformer les ennemis en moutons inoffensifs.

Grâce à cela, vous aurez le temps de vous soigner et de récupérer des munitions.

Arbre de compétences de Spellshot

Nom de la compétenceDescription
Spell SniperLes chances de coup critique des sorts sont augmentées de 12%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Magic BulletsLes dégâts des armes à feu sont augmentés de 15%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
PrestidigitationLa vitesse de rechargement est augmentée de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Font of ManaLe taux de refroidissement des sorts est augmenté de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Mage ArmorAvec chaque pile de Tissage de sorts, la restauration des quartiers est augmentée de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Just Warming UpPour chaque pile de tissage de sorts, la cadence de tir est augmentée de 0,8%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Glass CannonLes dégâts des sorts sont augmentés de 30%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Imbued WeaponLes dégâts du bonus sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
High Thread CountLe nombre maximum de piles de tissage de sorts est augmenté de 3. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
War CasterLes chances de rechargement sont augmentées de 20%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Double KnotAvec un coup critique, vous avez 7% de chances d’obtenir un bonus de dégâts critiques. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
One Slot, One KillLes dégâts des armes à feu sont augmentés de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Sever the ThreadLes chances de coup critique de réinitialiser tous les cooldowns sont augmentées de 15%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Spore Warden

Bataille de classe : Compagnon de champignon

Compétences d’action : Barrage et Blizzard

Spécialité : Arme et compagnon

Le gardien de spores est connu pour son compagnon champignon qui peut infliger des dégâts critiques élevés aux ennemis.

Avec des compétences d’action comme Barrage, vous pouvez également invoquer un arc éthéré et tirer des flèches qui peuvent infliger des dégâts de capacité aux ennemis.

Blizzard peut être utilisé pour créer trois cyclones de givre qui peuvent infliger des dégâts de givre aux ennemis. C’est une bonne classe pour les rencontres à distance mais vous devez être un peu plus prudent en mêlée.

Arbre de compétences du gardien de Spore

Skill NameDescription
Bounty of the HuntIl s’agit d’une compétence de meurtre qui augmente le taux de rechargement de vos compétences d’action pendant une courte période. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette compétence.
Kindred HeartCette compétence augmente à la fois la santé et les dégâts du compagnon. Vous investirez 5 points de compétence dans cette compétence.
Eagle EyeCela augmentera à la fois les dégâts et la maniabilité de votre arme. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette fonction pour la maximiser.
AffinityCette compétence augmente les dégâts de vos capacités. Vous maximiserez cette compétence en y investissant 5 points de compétence.
Spore CloudAvec cette compétence, votre compagnon champignon laissera un nuage de poison qui infligera des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous devrez investir 1 point de compétence dans cette compétence pour la maximiser.
BullseyeCela augmentera les chances de coup critique de votre arme et de votre compagnon. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette fonction.
Quiver of HoldingCela augmentera la taille du chargeur de 30% et le temps de régénération des munitions est également réduit. Vous devrez investir 3 points de compétence dans cette fonction.
Medicinal MushroomDans cette compétence, le compagnon champignon tentera de vous ranimer lorsque vous êtes en état de sauver votre âme. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
WindrunnerIl s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmente la cadence de tir et la vitesse de déplacement pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points.
Thrill of the HuntLes coups critiques de l’arme donnent une augmentation des dégâts de compagnon pendant un court moment. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Called ShotLorsque vous visez vers le bas, les dégâts de votre arme sont augmentés et les dégâts qui vous sont infligés sont réduits. Vous pouvez l’optimiser en investissant 3 points de compétence.
Wrath of NatureUne fois que vous avez touché un ennemi avec cette capacité, il subit plus de dégâts de toutes les sources pendant une courte période. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
HeadhunterCela augmentera les dégâts infligés par les armes à feu sur les zones de coup critique. Vous investirez 1 point de compétence dans cette compétence.
Play the AnglesLes coups critiques ont une chance de ricocher et d’infliger moins de dégâts de capacité aux ennemis proches. Vous maximiserez cette compétence en investissant dans 1 point de compétence.

Stabbomancer

Bataille de classe : Combat sale

Compétences d’action : From the Shadows et Ghost Blade

Spécialité : Effet de statut et coup critique

Cette classe est connue pour ses coups critiques et ses effets de statut. L’exploit de classe Dirty Fighting a permis d’augmenter les dégâts critiques de façon importante.

La capacité Lame fantôme est utilisée pour tourner et infliger des dégâts AoE aux ennemis proches.

Vous pouvez également téléporter la Ghost Blade à l’endroit de votre choix et From the Shadows vous aidera à devenir invisible pendant un certain temps.

C’est une bonne classe pour quelqu’un qui veut infliger des dégâts rapides aux boss et s’en éloigner rapidement.

Arbre de compétences du Stabbomancer

Nom de la compétenceDescription
ArsenalLes dégâts de mêlée, de sorts et d’armes à feu sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
HasteLa vitesse de déplacement et la vitesse d’attaque en mêlée sont augmentées de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Potent PoisonsLa durée des effets de statut est augmentée de 8% et les dégâts des effets de statut sont augmentés de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Follow UpLes dégâts des attaques de mêlée sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Swift DeathLes dégâts infligés sont augmentés de 2% avec la vitesse. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Exploit their WeaknessPendant l’effet de statut, les dégâts sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Nimble FingersCela augmente la cadence de tir de 6% et les dégâts des sorts de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Shadow StepCoup critique garanti pendant 6 secondes. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Sneak AttackLes dégâts des coups critiques sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
ElusiveLes chances d’esquiver les dégâts entrants sont augmentées de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
ContagionLes chances de propagation de l’effet de statut aux ennemis sont augmentées de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
A Thousand CutsAugmente les dégâts des coups critiques pendant un certain temps. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Alchemical AgentLes coups de mêlée infligent 10% de dégâts d’état. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Executioner’s BladeA une chance de créer une lame éthérée sur la cible qui infligera 100% des dégâts de mêlée. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

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