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The Wayward Realms révélé par d’anciens développeurs d’Elder Scrolls avec un teaser

Nous avons dû nous contenter d’un nouveau jeu dans la série The Elder Scrolls pendant un certain temps. Même si c’est un peu difficile à croire, Skyrim est sorti il y a près de dix ans. Alors que les nouvelles sur le prochain jeu de cette franchise ont été rares, un autre jeu a surgi qui est tout aussi excitant. En 2019, OnceLost Games, un studio composé d’anciens développeurs principaux de The Elder Scrolls II : Daggerfall et d’autres jeux, a annoncé son intention de créer un successeur spirituel à ce jeu. Les premières informations ont été données, puisque le studio a révélé The Wayward Realms, avec des détails et un trailer teaser.

Contrairement aux jeux Elder Scrolls modernes, les premiers opus n’avaient pas assez de personnel pour construire des mondes massifs à la main. Les jeux de la série s’appuyaient plutôt sur la génération procédurale. The Wayward Realms, en contraste frappant avec la nature artisanale des titres Elder Scrolls ultérieurs, poursuivra dans cette voie. L’envergure du jeu est également très ambitieuse. OnceLost vise à avoir 100 îles générées de manière procédurale. Le studio est si confiant dans son approche qu’il a déclaré que le jeu est un tout nouveau type de RPG, le baptisant un « Grand RPG » qui se concentre sur des niveaux extrêmes de personnalisation des classes, permettant aux joueurs de faire exactement ce qu’ils veulent, peu importe à quel point les choses peuvent devenir absurdes.

The Wayward Realms se dévoile avec un trailer teaser

Sur son compte Twitter, OnceLost précise que The Wayward Realms est toujours activement développé et que nous ne le verrons absolument pas dans un avenir proche. Ceci étant dit, je suis très impatient de voir ce qui nous attend lorsque le jeu sera prévu. Il est censé être géré par un maître de donjon numérique qui a le contrôle d’un large éventail de variables, donc le jeu pourrait effectivement réussir à se démarquer de la concurrence. De plus, les choses seront évidemment beaucoup plus conviviales que le Daggerfall de 1996.

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