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The Sinking City 2 arrive sur PS5 2025

Frogwares a révélé The Sinking City 2, la suite du jeu d’horreur et de survie lovecraftien sorti en 2019.

La sortie du jeu est prévue pour 2025 sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

The Sinking City 2 est un jeu d’horreur et de survie qui se déroule dans une Amérique des années 1920 aux accents lovecraftiens. L’action se situe dans la sinistre ville d’Arkham, désormais en proie à une inondation surnaturelle qui a apporté la décomposition et des monstres cauchemardesques dans ses rues. Combattez des abominations terrifiantes, explorez une ville en putréfaction dont le paysage est transformé par les eaux montantes, et découvrez quels sombres mystères vous ont amené dans ce lieu maudit. The Sinking City 2 présentera une nouvelle histoire, indépendante de celle racontée dans le premier jeu.

Une campagne Kickstarter est également prévue pour le jeu, la guerre en cours affectant toujours les développeurs ukrainiens.

La bande-annonce et les détails de The Sinking City 2

Réinventer le studio : nouveau genre et Unreal Engine 5

Avec The Sinking City 2, Frogwares espère faire pivoter le studio vers une orientation « horreur avant tout », avec un gameplay principalement axé sur le combat, l’exploration et son cadre et son histoire lovecraftiens.

L’équipe a également enfin pu passer à Unreal Engine 5 pour exploiter les progrès technologiques considérables que le moteur offre aux développeurs.

« L’original The Sinking City est toujours l’un de nos titres les plus réussis, probablement en raison de son penchant plus prononcé pour le genre horrifique et de son cadre », a déclaré Sergiy Oganesyan, directeur de l’édition chez Frogwares. « Nous avons créé un certain nombre d’aventures policières dans le passé, alors maintenant nous allons mélanger les choses pour continuer à faire ce que les gens aiment chez nous – c’est-à-dire des expériences riches en histoires – tout en étant capables d’évoluer. C’est passionnant mais en même temps risqué. Nous sommes un studio totalement indépendant qui, au cours des 24 dernières années, s’est fait connaître pour ses jeux de détective. Mais nous devons commencer à prendre des décisions plus audacieuses. L’industrie change autour de nous et nous voulons assurer l’avenir du studio. »

Soyez détective, si vous le souhaitez

En plus d’une narration forte, The Sinking City 2 offrira une autre caractéristique emblématique de Frogwares : la possibilité d’incarner un détective perspicace.

Cependant, cette fois-ci, cette fonctionnalité sera entièrement facultative. Les joueurs pourront choisir quand et où ils souhaitent enfiler leur casquette d’enquêteur pour dévoiler de nouveaux secrets, des éléments sur l’univers du jeu, ou des moyens de progresser, entre autres.

« Nous voulons que l’enquête soit un élément bénéfique du jeu, mais uniquement pour ceux qui le souhaitent. Elle offrira des bonus de gameplay tangibles et des moments d’illumination, tout en n’étant pas un prérequis pour avancer », a déclaré Denys Chebotarov, producteur exécutif de Frogwares.

« En prenant le temps d’assembler les indices, vous vous armerez de plus de connaissances et d’une meilleure compréhension de vos options, par rapport à une découverte par hasard. Nous faisons également cela pour nos fans existants qui ont appris à apprécier cette fonctionnalité, afin qu’ils ne se sentent pas délaissés. Pour ceux qui ne sont pas adeptes des mécaniques de combat et de survival-horror, nous proposerons également diverses options d’accessibilité pour les aider. »

Alors que la guerre fait rage, Frogwares se tourne vers sa communauté

L’Ukraine étant toujours en guerre, Frogwares a décidé de se tourner à nouveau vers Kickstarter pour créer un filet de sécurité pour le studio et pour financer des fonctionnalités supplémentaires pour le jeu.

« À ce stade, nous avons appris et nous nous sommes adaptés à notre réalité, mais la guerre ajoute une inquiétante incertitude. Les fonds supplémentaires nous aideront à faire face à d’éventuelles perturbations, en plus de contribuer au financement de diverses fonctionnalités supplémentaires que nous aimerions implémenter », a déclaré Wael Amr, PDG de Frogwares.

« Notre jeu précédent, Sherlock Holmes: The Awakened, a été entièrement développé et publié pendant la guerre. Grâce à Kickstarter et à nos soutiens, nous avons mis en place un filet de sécurité qui nous a sauvés à plusieurs reprises. Qu’il s’agisse de coupures de courant visant notre infrastructure électrique ou de la nécessité pour les membres de l’équipe de se déplacer dans des délais très courts, ce filet de sécurité financière s’est avéré inestimable. Nous devons donc faire de même avec The Sinking City 2, car ce jeu est beaucoup plus vaste et complexe. »

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