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The Settlers : New Allies a finalement fixé sa date de sortie au 17 février

La route a été semée d’embûches, mais la nouvelle génération de colons courageux approche enfin de sa destination.

Désormais connu sous le nom de The Settlers : New Allies, le reboot des Settlers d’Ubisoft est prévu pour le 23 février.

Katharine a bien aimé ce qu’elle a vu de ce STR de construction de villes en janvier dernier, mais les développeurs ont décidé que les commentaires de leur bêta fermée signifiaient que le jeu méritait plus de temps dans le four, et donc un troisième report majeur depuis l’annonce originale du jeu en 2018.

Venez regarder le trailer ci-dessous pour voir ce qu’il y a de nouveau.

« L’un des ajouts les plus notables », déclare le directeur créatif Christian Hagedorn, est l’introduction de camps de bandits neutres qui protègent les routes entre les joueurs sur les cartes multijoueurs.

Je n’ai jamais joué aux Colons, mais j’associe la série à la construction de bases confortables plutôt qu’aux ruées de piquets à haute intensité.

Protéger les joueurs en début de partie est logique.

Il mentionne quelques changements mineurs mais importants, comme le fait que les bâtiments revendiquent davantage de territoires environnants lorsque vous les placez, et qu’il y a plus d’utilisations pour la nourriture.

Les autres points forts sont plus dans la veine des fondamentaux de base : vous pouvez maintenant sauvegarder et charger des parties, personnaliser vos contrôles, dire à vos unités militaires de patrouiller ou de tenir leur position, et inviter des amis à des matchs privés.

Les plus gros changements semblent avoir touché l’économie, qui a été approfondie par des remaniements des outils et de la recherche.

Les outils ont beaucoup plus d’utilisations et sont donc beaucoup plus importants, Hagedorn suggérant qu’il y a maintenant un plus grand besoin de spécialiser votre établissement tôt.

Ils ont également ajouté un bâtiment forestier qui vous permet de faire pousser des arbres, ce que les gens réclamaient apparemment à cor et à cri.

Bien qu’elle se soit amusée pendant la bêta, Katharine a trouvé que les unités étaient un peu banales.

Elle sera donc ravie d’apprendre que les factions ont été améliorées grâce à des capacités spéciales, notamment un saut de combat/téléportation à l’allure très ridicule et la possibilité de placer des pièges.

Par ailleurs, le mode Hardcore, anciennement connu sous le nom d’Onslaught, a fait l’objet de « nombreuses améliorations », et il y aura deux fois plus de cartes d’escarmouche que dans la bêta, ce qui porte le total à 12.

Le jeu complet ajoutera également la campagne, qui comprendra 13 missions.

Il s’agit d’un clan fuyant sa patrie et TM : S’installer dans une nouvelle, en affrontant des défis « allant des raids de bandits impitoyables à la découverte de la nouvelle culture de ces terres ».

Ubisoft a également annoncé qu’il y aura du Cross-Play et de la progression croisée entre toutes les versions du jeu, y compris PC, Switch, Playstation et Xbox, bien que l’idée de jouer à un RTS avec des bâtons de contrôle me fasse frémir.

En supposant qu’il n’y ait pas d’autres retards, The Settlers : New Allies débarquera le 17 février.

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