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Test de Star Wars Outlaws

En tant que fan de Star Wars, ayant découvert la saga dès mon plus jeune âge, je peux dire que cette galaxie lointaine, très lointaine, est un univers vaste et diversifié, rempli d’histoires captivantes, d’innombrables espèces, et d’un monde qui vous fait tomber sous son charme.

Alors, lorsque l’opportunité de jouer et de tester Star Wars Outlaws, la dernière création d’Ubisoft pour la franchise, s’est présentée, j’ai littéralement bondi de ma chaise.

Ayant joué à de nombreux jeux Star Wars et ayant déjà testé *Star Wars Jedi: Survivor*, j’avais certaines attentes pour ce jeu.

Si beaucoup de ces attentes ont été satisfaites, il reste encore beaucoup à améliorer.

Outlaws vous met aux commandes de Kay Vess, une voleuse et une fripouille en devenir dans l’univers sombre et criminel de Star Wars.

Le jeu se déroule entre L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi et a peu d’impact sur l’histoire globale du canon.

Mais cela ne veut pas dire qu’il n’a pas d’impact.

Car Star Wars Outlaws répond à une question brûlante que beaucoup ont pu se poser : que se passe-t-il en dehors des aventures des héros de la galaxie, loin des sabres laser et des pouvoirs de la Force ?

La réponse : la vie continue, tout simplement, pour beaucoup.

Le gameplay est axé sur l’infiltration

Test de Star Wars Outlaws

Ubisoft se targue d’être un maître des jeux d’infiltration avec de nombreux titres comme la série Assassin’s Creed, la série Prince of Persia, et bien d’autres.

Dans Star Wars Outlaws, Ubisoft tente de mettre l’accent sur les mécaniques de furtivité.

Notre personnage, Kay Vess, est une simple humaine.

Elle n’est ni une Jedi héroïque, ni une super-soldate, ni quoi que ce soit du genre.

Bien qu’elle porte un blaster, elle n’a pas de formation de combat, donc on ne peut pas s’attendre à ce qu’elle engage des combats intenses.

À la place, elle se faufile devant les ennemis, les neutralisant quand nécessaire, et si tout échoue, elle utilise son fidèle pistolet blaster pour se sortir des ennuis.

À ses côtés se trouve son fidèle compagnon extraterrestre, Nix, qui, en plus d’ajouter un côté adorable, est l’outil le plus utile pour vos manœuvres furtives pendant que vous vous mettez à l’abri derrière des caisses.

Nix vous aidera à déclencher des explosifs, à détrousser des cibles, à interagir avec des interrupteurs, à saboter des panneaux de contrôle, et bien plus encore.

Bien que Kay puisse le faire elle-même, elle risque d’être repérée dans le processus.

Sur le papier, la formule semble bonne, mais dans l’exécution, elle manque de profondeur, surtout si on la compare à ce qu’Ubisoft a fait par le passé.

Outlaws semble tenter d’émuler les systèmes d’infiltration de Assassin’s Creed mais d’une manière très bancale.

Le système est présent, mais la magie n’opère pas. J’ai esquivé de nombreux membres de factions et des stormtroopers, mais je n’ai pas ressenti d’excitation.

Je n’ai pas ressenti le frisson de les duper ni le danger d’être découvert.

Cela ressemblait plutôt à une tâche à accomplir. En plus de l’infiltration, il y a un peu de plateformes, que le jeu met bien en évidence.

Vous sautez, escaladez quelques murs et vous vous agrippez à quelques rebords peints en jaune pour atteindre votre objectif, mais cela s’arrête là.

Bien que vous puissiez désactiver l’option qui affiche les rebords clairement marqués et d’autres caractéristiques similaires, cela n’améliore pas l’expérience globale.

Cependant, le jeu est mieux optimisé que d’autres titres Star Wars récents. J’ai dû activer le DLSS, sans pour autant pu obtenir une expérience de jeu fluide.

Les images par seconde sont parfois tombées à 28 FPS, mais cela n’a pas vraiment entravé mon expérience de jeu.

Contrairement à Jedi Survivor, Outlaws offre une expérience de jeu beaucoup plus fluide.

Nix est votre meilleur allié

Test de Star Wars Outlaws

Nix, le compagnon extraterrestre, est de loin l’ajout le plus intéressant du jeu, à tel point que j’aurais presque souhaité que tout le jeu soit centré sur lui.

On l’a vu fonctionner dans Stray ; cela aurait également pu marcher ici. Nix aide Kay à surmonter divers obstacles qu’elle ne peut pas gérer seule.

Il peut se faufiler dans de petites ouvertures pour appuyer sur un interrupteur, manipuler des panneaux de contrôle pour désactiver les caméras, poser des explosifs pour créer des distractions, détrousser des cibles, récupérer des objets à distance et aider à détecter les ennemis et les éléments interactifs.

La capacité de détection fonctionne de manière similaire à la Vision d’Aigle d’Assassin’s Creed, bien que sur une portée plus courte.

En appuyant sur un bouton, une impulsion est envoyée et le jeu met en surbrillance les ennemis, les objets interactifs, ainsi que les butins à ramasser.

J’ai trouvé cela très utile, car cela m’a aidé à planifier mes trajets lorsque j’infiltrais un repaire de cartel ou un camp impérial.

Cela m’a également permis de repérer les ennemis qui se rapprochaient un peu trop, afin que je puisse les éviter ou les neutraliser.

Étant donné l’utilité de Nix, Kay fait beaucoup moins de choses.

Elle peut faire exactement ce que fait Nix, mais vous aurez rarement l’occasion de le faire avec autant de précision.

Le combat est limité mais amusant

Test de Star Wars Outlaws

Parfois, vos efforts pour rester discret et agir comme un voleur furtif ne se dérouleront pas comme prévu, et vous vous retrouverez rapidement dans un échange de tirs.

Heureusement, Kay Vess dispose d’un fidèle pistolet blaster qu’elle utilise pour combattre les membres des syndicats et les Stormtroopers Impériaux.

Il est suffisamment puissant, et la plupart des ennemis tombent en 2 tirs. Si vous avez de la chance, un tir à la tête suffira à abattre votre cible d’un seul coup.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pourrez améliorer le blaster, augmenter ses dégâts et sa capacité de munitions, ainsi que débloquer différents modes de tir.

Les munitions sont illimitées, mais le blaster surchauffe à chaque tir.

Si vous tirez trop rapidement, il finira par surchauffer, et vous devrez attendre avant de pouvoir l’utiliser à nouveau.

Cela dit, vous ne jouerez probablement pas à la manière de John Wick face à vos ennemis ; la plupart du temps, vous vous mettrez à couvert et ne tirerez que lorsque les attaques ennemies se calmeront.

De plus, vous pouvez également utiliser les fusils blasters laissés par vos ennemis.

Ceux-ci ont des munitions limitées, mais ils tirent beaucoup plus rapidement, ne surchauffent pas, et sont plus puissants.

Mais tout cela reste un scénario de dernier recours dans Star Wars Outlaws.

La plupart du temps, vous vous faufilerez derrière les ennemis pour les neutraliser.

Le jeu affiche alors une animation où Kay frappe l’ennemi de dos.

La même touche est utilisée pour le combat au corps à corps, où Kay exécute une combinaison de 3 coups, mettant l’ennemi hors combat.

Bien qu’il s’agisse d’une manière non létale d’éliminer les ennemis, si les corps sont découverts, l’IA ennemie réagit comme si vous les aviez tués et non assommés, ce qui peut déstabiliser les joueurs qui souhaitent adopter une approche pacifiste.

Les contrôles du speeder et du vaisseau sont maladroits

Test de Star Wars Outlaws

Lorsque vous ne vous faufilez pas en mission, vous explorerez le monde sur votre speeder. Vous aurez également l’occasion de piloter votre vaisseau et de visiter l’un des 4 planètes disponibles.

D’autres membres de syndicats, hors-la-loi, pirates et Impériaux vous tendront des embuscades pendant vos voyages.

Et c’est là que les problèmes commencent, car les contrôles pour les deux véhicules sont maladroits. La moindre pression sur un bouton peut vous envoyer dans la direction opposée et provoquer un crash.

Ce problème est d’autant plus évident avec le speeder, qui fait des bonds soudains en avant, et si vous n’êtes pas prêt, cela vous surprendra.

Lors de ma partie, j’ai souvent été éjecté de mon speeder et projeté contre le terrain à la moindre pression de bouton.

Le vaisseau, Le Pionnier, est légèrement meilleur, mais sa vitesse est parfois difficile à contrôler, surtout lorsque vous devez naviguer à travers un obstacle.

Heureusement, vous pouvez réduire votre vitesse, contrairement au speeder.

Cela reste un avantage par rapport au Mante de Jedi Fallen Order et Survivor, car vous ne pouvez pas le piloter vous-même.

Le Pionnier est également plus grand, offrant davantage d’espace à l’intérieur.

Vous pouvez également améliorer le vaisseau et remplacer certaines pièces par de meilleures, y compris les canons, les boucliers, le revêtement d’armure, les tourelles, et les moteurs — un autre point positif par rapport au Mante.

Le monde est riche, mais il manque l’essence de Star Wars

Test de Star Wars Outlaws

En incarnant Kay Vess, vous vous réveillez dans le grenier d’une cantina sur Canto Bight, la planète casino de Les Derniers Jedi.

Au fil de votre progression et de votre première mission, qui tourne mal comme on pouvait s’y attendre, vous découvrez différents marchands et environnements, entendez des conversations anodines, et explorez les rues d’un monde autrement richement rempli.

Pourtant, quelque chose ne semble pas tout à fait en place.

Très vite, vous fuirez la planète pour atterrir en catastrophe sur la première zone en monde ouvert de Toshara.

C’est là que le jeu commence réellement.

Vous utiliserez votre speeder pour la première fois et vous rendrez à Mirogana, le principal centre de la région où se déroulent vos premières quêtes.

Vous verrez les syndicats en action, des PNJ vaquer à leurs occupations, des Stormtroopers Impériaux extorquer les gens, et bien plus encore.

Mais encore une fois, cette impression persiste.

Le monde est riche et peuplé, mais il manque cette essence de Star Wars.

On a l’impression d’être sur une planète parmi tant d’autres dans n’importe quel autre jeu de science-fiction ou d’exploration spatiale.

Je suis tout à fait favorable à de nouvelles histoires et à l’exploration de nouveaux mondes et territoires dans l’univers de Star Wars.

C’était intéressant que la première zone soit basée sur Canto Bight, une planète que nous n’avons que très peu vue, car Disney n’a plus abordé les éléments liés à la postlogie depuis L’Ascension de Skywalker.

Mais cela devrait au moins donner l’impression d’être dans Star Wars.

Cette essence, cette âme, manque ici.

Jedi Fallen Order et Survivor faisaient mieux car ils montraient également de nouvelles planètes et cultures extraterrestres, tout en conservant l’essence de Star Wars.

La seule planète qui s’en rapproche est Tatooine.

Les sables du désert, la ville miteuse, la cantina remplie de fripouilles et de hors-la-loi ; c’est seulement sur cette planète que l’on ressent vraiment que oui, c’est bien un jeu Star Wars.

Cependant, une planète sur quatre, c’est loin d’être suffisant pour que cela soit considéré comme satisfaisant.

Le verdict

Il s’inspire d’autres titres d’Ubisoft comme Assassin’s Creed et Watchdogs, mais ressemble davantage à une version simplifiée qu’à un jeu qui se démarque par lui-même.

Il semble souvent trop simpliste dans ses mécaniques d’infiltration, de combat, d’exploration, et parfois même dans la conception de ses missions.

Kay Vess devrait apporter une bouffée d’air frais en étant enfin une protagoniste qui n’est ni une Jedi ni une porteuse de sabre laser.

Mais elle apparaît plutôt comme superficielle et agaçante.

Elle cherche à décrocher un bon boulot et à gagner des crédits, mais pourquoi ?

Qu’est-ce qui la motive à accepter des missions pour les syndicats ?

À voler ?

Elle se retrouve avec une mise à prix sur sa tête dès le prologue, mais elle semble à peine concernée par cela.

A-t-elle besoin de crédits pour payer la prime ?

Si c’est le cas, le jeu ne le montre pas vraiment.

Si ce fait existe, il est simplement là, sans explication.

En comparaison, Nix a bien plus de personnalité, et pourtant il ne parle même pas !

Cela aurait été mieux d’avoir un jeu Star Wars Outlaws centré sur lui, comme Stray.

Malgré cela, le jeu reste bon et fonctionne bien.

Oui, il y a des mécaniques maladroites de temps à autre, mais on s’y habitue et le jeu se laisse jouer.

Cependant, le plus gros problème est l’absence de l’essence de Star Wars.

Sans cela, le jeu ressemble davantage à un simple jeu de voleur en science-fiction.

Un bon jeu, certes, mais ce n’est pas Star Wars.

Vous passerez un bon moment en y jouant, mais ne vous attendez pas à être émerveillé.

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