
Si vous étiez fan du jeu Spider-Man 2018 d’Insomniac sur PS4, vous serez heureux de savoir que le remaster pour PS5 est une mise à jour appropriée de ce jeu adoré.
Insomniac n’a pas touché à ce qui était clairement une formule gagnante ici – le jeu original est pratiquement conservé tel quel, présenté avec des graphismes mis à jour et tout les DLCs inclus, et pas grand chose d’autre en matière de mises à jour.
Dans l’ensemble, c’est une décision sensée, car le jeu de 2018 était déjà sacrément bon – et ce remaster, avec ses quelques améliorations, ainsi que les mises à jour qu’implique le fait d’être sur la PS5 (comme les temps de chargement immensément réduits) en font la façon définitive de jouer à ce classique moderne en herbe.
Si vous n’avez pas encore découvert le jeu PS4 – auquel cas j’aimerais vous demander d’emprunter la grotte ou l’abri anti-bombe dans lequel vous vous êtes terré, étant donné son immense popularité, comme l’un des jeux Sony les plus vendus de tous les temps – c’est à peu près ce à quoi vous vous attendez : un jeu Spider-Man AAA à monde ouvert et à budget élevé, avec le soutien et le budget que le fait d’être un jeu Sony first party apporte avec lui.
Cela signifie qu’il est remarquablement soigné (même si ce remastering introduit quelques bugs dans le jeu) et, étant développé par Insomniac, il se joue extrêmement bien.
L’aspect et la sensation de la navigation webslinging dans un New York virtuel sont incroyablement bien restitués, grâce à des commandes remarquablement simples et intuitives, si faciles à maîtriser qu’elles deviennent rapidement une seconde nature, s’effaçant à l’arrière-plan à tel point que vous ne vous rendrez même pas compte des entrées complexes que vous enchaînez les unes après les autres pour réaliser les mouvements de glisse à l’écran.
Tout aussi importantes pour ce sentiment d’être cloué au sol sont les incroyables animations à l’écran, qui sont si douces et fluides, et si authentiques (aussi authentiques que peut l’être, en tout cas, une recréation virtuelle d’un super-héros), qu’elles vous font vraiment – pour reprendre une expression populaire – vous sentir comme Spider-Man.
Honnêtement, le travail visuel en général dans l’ensemble du jeu est spectaculaire. Le jeu d’origine était un looker, bien sûr, et le remastering en a conservé les caractéristiques, en mettant à jour les graphismes de manière appropriée pour qu’ils soient brillants et parfaits sur votre toute nouvelle PS5.
Cependant, le vrai coup de grâce ici est le mode performance du jeu, qui fonctionne à une vitesse agréable de 60 images par seconde. Et laissez-moi vous dire que c’est très clairement comme cela qu’Insomniac voulait que ce jeu soit joué.
Vous vous souvenez de cette douceur et ce contrôle sans effort dont j’ai parlé ? Il prend vie en 60 images par seconde. C’est une joie de jouer à ce jeu dans cette cadence, et honnêtement, il est difficile d’imaginer jouer à ce jeu en 30 images par seconde une fois que vous y avez joué en 60 – la différence est immédiatement perceptible et palpable.
Cependant, ce remaster est également doté d’un mode 30 images par seconde. Le mode fidélité, bien nommé, sacrifie la fréquence d’images, qui correspond à celle de la version PS4 originale, pour offrir des graphiques de meilleure qualité.
Le jeu indique qu’il s’agit de l’expérience « par défaut », et il est facile de comprendre pourquoi. Les graphismes sont magnifiques en 4K, et les nouveaux effets d’éclairage et le Ray-Tracing, en particulier, sont magnifiques.
Malheureusement, comme je l’ai déjà dit, cela signifie que vous renoncez à ce 60 images par seconde, ce qui, pour moi, est un pont de trop. Mais si vous êtes curieux de voir quel genre de graphismes de haute qualité Insomniac a réussi à faire sortir de ce jeu vieux de plus de deux ans, ou si vous pouvez faire la paix avec le taux de frame inférieur mieux que moi, alors c’est définitivement la voie à suivre pour vous.
Les graphismes, la conception sonore, l’écriture, l’histoire, la musique, tout cela se conjugue pour que le jeu ressemble à un film ou une bande dessinée Marvel jouable.
Spider-Man sur PS4 est une lettre d’amour au personnage et aux décennies de médias derrière lui, avec de nombreuses références, des easter eggs, des rappels et, bien sûr, des points d’intrigue, qui rappellent les sorties du lanceur de toile dans divers autres médias. Comme je l’ai déjà dit, tout cela semble authentique.
Une grande partie de cela est due à la façon dont le jeu réussit également à exécuter les combats – ce qui représente au moins la moitié du contenu de l’histoire dans un jeu Spider-Man.
Superficiellement, le combat semble rappeler les jeux Batman : Arkham, bien que, bien sûr, ce qui marche pour Batman ne marche pas pour Spider-Man, c’est pourquoi Insomniac y ajoute leurs propres spécificités pour refléter les pouvoirs uniques et l’incroyable athlétisme de Spidey. Le combat dans Spider-Man vous donnera tout ce que vous êtes prêt à y mettre.
Il est possible de simplement écraser le bouton carré à travers la plupart des rencontres, en particulier sur des difficultés plus faciles, mais la vraie joie du combat vient des enchainements de longs combos et de s’engager avec tous les outils disponibles dans l’arsenal de Spidey, de tous ses gadgets aux antennes. , esquive, tirant parti de l’environnement et des objets qu’il contient, pour infliger des dégâts, échapper aux attaques et avoir simplement l’air élégant et lisse pendant que vous vous battez.
Une fois de plus, Insomniac a sagement décidé de ne pas faire basculer le bateau, et une fois de plus, cela fonctionne incroyablement bien en faveur du remaster.
Cette adhérence au jeu original a cependant aussi ses inconvénients. Le jeu original a fait l’objet de plusieurs critiques, et à une exception près, toutes ces critiques peuvent également être adressées à ce remaster.
Les sections furtives très malmenées, avec d’autres personnages comme Miles ou M.J., par exemple, sont toujours là – et même si je ne les ai jamais vraiment détestées autant que les autres, si c’était le cas, vous les détesterez toujours ici. Les puzzles de piratage du jeu original ont également été critiqués de la même manière.
Encore une fois, je les ai vraiment appréciés, mais encore une fois, si vous ne l’avez pas fait, alors la même chose dans ce jeu ne vous conviendra guère (heureusement, comme dans le jeu original, vous pouvez simplement sauter n’importe quel puzzle.
Ensuite, il y avait la nature répétitive des activités dans le monde ouvert, qui vous envoyait après des centaines d’objets de collection stupides et des missions secondaires banales. Ils étaient le plus gros défaut du jeu en 2018 et le reste encore aujourd’hui. Ceux-ci aussi, malheureusement, sont présents dans le jeu tels quels, et ils gâchent l’expérience, plus maintenant qu’en 2018.
Le seul défaut de l’original qui a été corrigé au fils du temps de chargement. Bien entendu, cela s’explique par le fait que la PS5 est extrêmement rapide. Le chargement est pratiquement instantané et Insomniac a même utilisé le SSD de la PS5 en vous permettant de désactiver complètement les animations de voyage « rapides » du jeu original, qui faisait voyager Spidey dans le métro de New York.
Bien que ce concept soit par définition humoristique, dans l’ensemble, je suis heureux que les temps de chargement aient disparu (si vous voulez vraiment, vous pouvez trouver un réglage pour activer les animations originales dans le menu des options).
Dans l’ensemble, ce remaster est à peu près à la hauteur de ce qu’on attendait de lui. Il y a cependant un domaine où il m’a déçu par rapport à mes attentes. On a beaucoup parlé du capteur haptique de la PS5. Le contrôleur DualSense est doté d’une haptique avancée et sophistiquée qui peut augmenter l’immersion.
J’avais hâte de sentir ces haptiques en action dans Spider-Man, et malheureusement, elles me déçoivent. Elles sont là, mais elles sont très légères, si légères, en fait, que j’ai d’abord cru avoir activé un réglage d’accessibilité pour diminuer leur intensité par erreur. En entrant dans le menu Options, j’ai découvert que je n’avais pas fait une telle chose, malheureusement, et que le réglage de vibration « classique » ne ressemblait à rien. Ce n’est pas une rupture de jeu, bien sûr, mais c’est une déception, étant donné le potentiel que l’haptique peut avoir dans un jeu comme celui-ci.
J’ai commencé cette revue en disant que si vous avez aimé le jeu 2018, vous aimerez toujours ce remaster ; cela vient avec le territoire de ce jeu qui est en grande partie le même avec quelques améliorations légères, bien que de grande portée.
A l’inverse, cependant, si le jeu de 2018 ne vous a pas convaincu, je ne pense pas que ce remaster vous fera changer d’avis du tout, à moins que votre seule raison de ne pas aimer le jeu PS4 soit un manque de ray-tracing, ou de 60 ips, ou de vitesse de chargement rapide, ou une combinaison de tous ces éléments.
Si vous n’appartenez à aucune de ces catégories, et que c’est la première fois que vous jouez à Spider-Man, alors vous allez vous régaler. On nous dit qu’un grand pouvoir s’accompagne d’une grande responsabilité, et Insomniac, à qui l’on a donné le pouvoir de développer un jeu Spider-Man, s’est montré à la hauteur de sa responsabilité en proposant un jeu qui s’est imposé comme l’un des meilleurs sur la PS4 – et qui se distingue maintenant comme l’un des meilleurs sur la PS5.




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