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Test Ghostrunner (Switch)

Il semble que le genre cyberpunk ait connu une résurgence dans la scène du jeu indépendant ces derniers temps, sans aucun doute stimulé par CD Projekt Red.

Ghostrunner est le dernier né de cette lignée de haute technologie et de faible durée de vie, promettant de vous mettre dans la peau d’un ninja cyborg badass alors qu’il se fraye un chemin à travers des hordes de méchants avec style et aplomb.

Cependant, bien que Ghostrunner tienne principalement cette promesse, il comporte de grandes mises en garde (en particulier dans la version Switch) qui l’empêchent malheureusement d’être quelque chose de vraiment génial.

L’histoire de Ghostrunner est plutôt simple, ce qui peut être positif ou négatif selon la façon dont vous la regardez. Vous incarnez le titulaire Ghostrunner, un ninja cybernétique qui a commodément égaré sa mémoire, piégé au pied d’une tour industrielle qui sert censément de logement pour les derniers membres survivants de la race humaine.

Au sommet de cette tour de Babel se trouve l’énigmatique Mara, un dirigeant maléfique qui doit être déposé car c’est une règle diabolique, et vous êtes guidé dans votre voyage meurtrier vers le sommet par des voix dans votre tête qui jurer ils sont de votre côté.

Le récit est bien pour ce qu’il est, mais il a tendance à fouetter un peu les tropes conventionnels du genre cyberpunk aussi de façon flagrante parfois. Les joueurs peuvent s’attendre à de nombreuses références floues à des choses très importantes (qui sont toujours capitalisé) et des discours cyniques sur les chutes du classicisme et les inégalités de richesse. Tout cela est joué complètement droit, sans le moindre soupçon d’humour ou de légèreté, et cela peut donner une histoire plutôt terne. Pourquoi devrions-nous nous soucier de la quête du Ghostrunner? Eh bien, parce que tout le monde au sommet est vivre dans le luxe et il est temps pour les gens pour reprendre ce qui leur appartient! Tout ce qui manque est un monologue pseudo-philosophique étendu d’une IA sur ce que signifie être «  plus qu’humain  ».

Pourtant, il est assez évident que l’accent n’est pas mis sur la narration d’une histoire élaborée, il est donc difficile de reprocher trop à Ghostrunner pour d’éventuelles lacunes. Ghostrunner est un titre qui met son gameplay au centre de ses préoccupations, et il fait heureusement un travail assez décent avec cela. Le déroulement typique d’une scène est un peu comme un rendu 3D de Katana zéro, avec un peu plus de freerunning ajouté pour faire bonne mesure.

Votre ninja a une «lame mono-moléculaire» intensément mortelle qui est capable d’envoyer des ennemis en un seul coup rapide, mais les ennemis ont des armes à feu tout aussi efficaces. Une explosion capricieuse d’un adversaire toujours debout est fatale à votre ninja et le renvoie au point de contrôle au début de la rencontre. Pour contrer cela, votre plus grand atout est la grande mobilité du ninja, car il court agilement le long des murs et se débat entre les points.

Test Ghostrunner (Switch)

Ce gameplay à haut risque et à haute vitesse rend chaque rencontre tendue et tranchante, car rien d’autre que la perfection n’est toléré avant que vous ne soyez autorisé à accéder à la pièce suivante. Un angle de tir ou un saut mal calculé entraînera probablement votre ninja à manger un visage plein de feu laser et à mourir d’une mort horrible. Il y a certains facteurs que vous pouvez utiliser à votre avantage – comme des micros temporaires ou des capacités équipables – qui peuvent vous aider à vous donner un avantage au combat, mais Ghostrunner est vraiment un jeu de type « mettre en place ou fermer » qui vous oblige à le jouer un très manière spécifique ou ne pas jouer du tout. Naturellement, certains seront attirés par ce niveau de difficulté élevé tandis que d’autres seront rebutés, même si nous pensons qu’il convient de mentionner que Ghostrunner a tendance à se pencher davantage vers l’extrémité frustrante de la difficulté élevée que vers l’extrémité gratifiante.

Le problème au cœur ici est le manque de contrôle que l’on ressent dans une rencontre de combat donnée. Souvent, il existe plusieurs itinéraires que l’on peut emprunter pour envoyer tous les méchants dans une pièce, et on s’attend à ce que vous le découvriez au fur et à mesure. Cela semble bon conceptuellement, car de nombreux joueurs apprécient l’opportunité d’improviser et de réfléchir sur leurs pieds, mais Ghostrunner semble prendre un peu aussi beaucoup de plaisir à punir les erreurs. Enfin tué ce garde? Dommage que vous ne vous soyez pas retourné assez vite pour tuer celui derrière vous. Avez-vous atteint ce mur sur lequel vous pouvez courir? Vous auriez dû prendre l’autre mur, voici une explosion laser non modifiable.

Test Ghostrunner (Switch)
Alors que l’aiguillon de la défaite est un peu atténué par la facilité de rechargement quasi instantané des points de contrôle, de nombreuses rencontres de combat peuvent rapidement devenir un exercice de frustration.

Vous aurez un itinéraire dont vous savez qu’il fonctionne et vous le saurez en avant et en arrière, mais il y a presque toujours quelque chose qui ne fonctionne pas assez aligner à droite ce qui met le feu au tout.

Le succès, quand il vient enfin, ressemble moins à un accomplissement légitime qu’à une chance. Vous ne ressentez pas une satisfaction satisfaisante, juste un soulagement exaspéré.

Ces problèmes sont aggravés par les mauvaises performances de cette version de Switch, que vous jouiez sur station d’accueil ou sur ordinateur de poche. Ces 60FPS lisses et doux sur d’autres plates-formes sont remplacés par une plage frissonnante de 15-30FPS ici, en fonction de l’occupation de l’écran.

Dans un jeu aussi impitoyable que Ghostrunner, cette baisse de performance peut s’avérer assez fatale, rejetant le mouvement et les indices visuels qui font généralement la différence entre la victoire et la défaite. Tout n’est pas mauvais; pour la plupart, il semble que Ghostrunner plane au moins quelque part au-dessus de 20 images par seconde, mais c’est un titre qui donne rarement l’impression qu’il fonctionne à son meilleur.

Pour ce que ça vaut, les visuels font assez bien la transition vers Switch. Le cyberscape industriel de la tour que vous escaladez regorge de couleurs néon et de caractères kanji japonais aléatoires, ce qui en fait un style visuel cohérent qui reste fidèle au genre cyberpunk.

Voir de près des modèles de personnages ou des textures n’est certainement pas trop facile pour les yeux, mais vous vous déplacez si vite dans ces lieux que les détails disparaissent en quelque sorte. Un facteur que nous pensons devoir mentionner, cependant, est le comiquement petit texte dans les menus.

C’est certes une partie plutôt petite (heh) du jeu, mais soyez prêt à sortir un microscope chaque fois que vous essayez de naviguer dans le menu d’inventaire; il est tout à fait clair que les développeurs ont conçu cette interface utilisateur pour des appareils beaucoup plus haute résolution.

Ceux d’entre vous qui ne sont pas rebutés par la difficulté ou les performances trouveront qu’il y a un peu de contenu décent à tirer dans Ghostrunner. Le voyage principal devrait prendre environ dix heures pour se terminer, et cela n’inclut pas le retour en arrière que vous voudrez peut-être faire pour trouver des objets de collection nichés dans divers coins et recoins de chaque niveau.

Votre performance à chaque niveau est classée en fonction du temps et du décompte des morts, qui est ensuite partagé avec un classement, il y a donc toujours un objectif concret que vous pouvez tenter de surpasser dans une course ultérieure.

Ceci est également aidé par le système d’inventaire, qui dispose d’une lumière Tetris puzzle – esque pour équiper les mises à niveau de votre ninja. Chaque bloc de forme étrange représente un nouveau buff passif, comme un supplément pour l’une de vos capacités ou une plus grande longueur de tiret.

Vous ne pouvez pas tout y intégrer en même temps, ce qui vous encourage à essayer différentes « constructions » en priorisant différentes facettes de votre ninja pour voir comment cela change votre style de jeu. Ce système d’équipement ne fait pas grand-chose pour changer massivement votre interaction avec le gameplay, mais il contribue néanmoins à introduire une plus grande variété et une douce sensation de progression.

Conclusion

Alors, devriez-vous acheter Ghostrunner? Peut être. C’est un jeu extrêmement difficile par la plupart des métriques, mais ceux d’entre vous qui aiment relever un défi digne trouveront beaucoup à aimer ici.

Le gameplay de Blink-and-you-miss-it et quelques éléments de rejouabilité légers en font un titre qui au moins se révèle valoir le prix d’entrée. Cela étant dit, des performances difficiles et des difficultés parfois déséquilibrées peuvent créer une expérience souvent plus frustrante qu’amusante.

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