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Test de Two Point Campus

Bienvenue à nouveau dans le comté de Two Point. La dernière fois, nous nous sommes concentrés sur la gestion réussie d’une série d’hôpitaux de plus en plus problématiques, en veillant à ce que les patients et le personnel soient bien traités. Cette fois, c’est au tour du groupe démographique préféré de tous. Les étudiants.

C’est exact, Two Point Campus est la suite qui vous permet d’incarner Dieu à travers douze universités, chacune avec son propre ensemble de défis uniques. Pour ceux qui ont joué à l’excellent Two Point Hospital, il ne leur faudra pas longtemps pour se remettre dans le bain de ce jeu de simulation stratégique.

En effet, bien que Two Point Campus soit une suite, il se joue à peu près de la même manière qu’avant. L’interface utilisateur est chargée mais pas écrasante, et grâce à une cartographie des boutons bien pensée, il est facile de naviguer. Parfois, lors de la construction, vous pouvez perdre l’élément que vous contrôlez pendant une seconde ou deux, mais dans l’ensemble, tout fonctionne plutôt bien. Pourquoi réparer quelque chose qui n’est pas cassé ?

Les pédants parmi vous pourraient dire que le mot « suite » est un peu exagéré ici, et que Two Point Campus est le même jeu qu’avant mais avec une skin différente. À la première impression, j’aurais pu être enclin à être d’accord, mais une fois que vous entrez dans le jeu, cet argument commence à s’effondrer.

La première différence que vous remarquerez, je l’espère, est que Two Point Campus fonctionne sur un cycle d’année universitaire. Cela signifie que lorsque vous arrivez à la fin, les étudiants vont (espérons-le) passer l’année et partir pour l’été. Cela réduira également vos revenus, mais vous pourrez utiliser les points Campus pour investir dans d’autres cours pour la nouvelle année. Vous devrez être conscient des coûts associés à la construction des installations nécessaires et à l’embauche du personnel, et prévoir un budget en conséquence. Une fois prêt, vous pourrez alors donner le coup d’envoi de la nouvelle année scolaire.

Vous commencez votre aventure en prenant les rênes de Freshleigh Meadows, qui fait office de premier des deux niveaux de tutorat. Vous êtes guidé par votre liste d’objectifs qui vous permettra de rester sur la bonne voie. Tout est assez familier au début, avec l’introduction des options pour enseigner différents cours. La scientographie et la normalité virtuelle sont présentes ici, et vous devrez embaucher des enseignants ayant les qualifications appropriées pour éduquer les étudiants.

De nombreux éléments de base seront familiers aux fans de Two Point Hospital. Vous vous rendrez vite compte que les étudiants réclament un certain nombre d’installations : des toilettes, une salle du personnel et un endroit où manger et boire. Vous devrez également construire des dortoirs et une bibliothèque pour aider ceux qui étudient à atteindre leur potentiel.

Au fur et à mesure de votre progression sur les différents sites, de nouveaux cours seront introduits. Ceux-ci varient mais comprennent : L’histoire de l’Internet, l’école des chevaliers et l’école des espions pour n’en citer que quelques-uns. Cependant, l’un de mes préférés est le cours d’archéologie. Il permet aux étudiants de déterrer des artefacts perdus depuis longtemps, que vous pouvez ensuite vendre ou choisir d’exposer dans votre université. Pour ce faire, vous devez mettre en place un site de fouilles, ce qui m’amène à l’une des principales différences de Two Point Campus.

Pour la première fois, vous avez le contrôle de l’espace extérieur de votre parcelle de terrain. Cela signifie que vous pouvez non seulement construire certaines installations telles qu’un terrain de jeu de boules de fromage (vous verrez) et un site de fouilles, mais il y a aussi des tas d’objets qui sont uniquement conçus pour habiller l’extérieur de votre université. Des arbres, des bancs et même des sculptures excentriques vous attendent pour que vous puissiez les expérimenter.

En plus de certains objets d’intérieur familiers, il y a aussi beaucoup de nouveaux objets, qui peuvent être débloqués en dépensant votre Kudosh. Cette monnaie est gagnée en accomplissant toutes sortes de tâches, ainsi qu’en gagnant des accolades. Il existe également de nombreuses options de personnalisation, qui ne se limitent pas aux objets. Personnellement, j’ai adoré décorer les lits du dortoir avec des draps au drapeau arc-en-ciel.

De nombreux objets affecteront passivement les étudiants en ce qui concerne leur humeur, qui est divisée en plusieurs catégories qui l’influencent. Les indicateurs évidents comme la faim et la soif sont contrebalancés par des facteurs plus subtils comme l’attrait et le prestige de la chambre dans l’université. Vous pouvez utiliser l’écran d’aperçu des étudiants pour inspecter l’humeur générale de plus près avant de décider comment l’améliorer.

Un autre facteur important pour les étudiants est de les divertir. Cela peut se faire de toutes sortes de façons, mais l’une des plus efficaces est la création d’un syndicat étudiant. Ils peuvent s’y détendre et boire un verre, mais aussi assister à des événements tels que des soirées micro ouvert et des projections de films. Mettre en place des événements et y assister soi-même est très amusant, et c’est aussi un moyen efficace d’améliorer l’ambiance sur le site.

Le Campus Two Point innove également en matière de relations amoureuses. Certains éléments tels que les bancs d’amour encourageront les étudiants à – disons – se rapprocher un peu plus les uns des autres. Ce sentiment significatif de connexion les aidera également à obtenir de meilleures notes, ce qui, à son tour, sera bénéfique pour l’université.

De nombreuses fonctionnalités familières reviennent dans Two Point Campus, comme les visiteurs, les récompenses, les événements flash et même la chasse aux nuisibles. Cependant, une petite différence que j’ai remarquée est la possibilité de placer des unités de désinfection des mains dans chaque pièce de l’université si vous le souhaitez. Cela démontre parfaitement l’une des nombreuses références nuancées du jeu, montrant le soin et l’attention qui ont été apportés à sa réalisation.

En comparaison avec Two Point Hospital, je dois dire que j’ai trouvé que la courbe de difficulté de Two Point Campus était beaucoup plus facile à gérer. Bien sûr, les derniers niveaux font monter la pression et sont conçus pour mettre à l’épreuve les compétences que vous avez acquises, mais les nouveaux cours sont donnés au compte-gouttes, ce qui permet même aux nouveaux venus de se familiariser avec le fonctionnement du jeu. Cela dit, j’ai dû contracter quelques prêts pour joindre les deux bouts, mais je n’ai jamais fait faillite, ce qui est un avantage.

Vous pouvez gagner un maximum de trois étoiles sur chaque campus, en devant remplir certains objectifs au fur et à mesure. Cependant, dès que vous obtenez la première étoile, vous avez la possibilité de passer au campus suivant. J’ai également apprécié cette approche du premier jeu car elle évite de freiner la progression, donnant au joueur un choix supplémentaire dans sa façon de jouer. Cela signifie également que chaque université que vous construisez est sauvegardée séparément des autres, ce qui vous permet de revenir en arrière pour tenter d’obtenir plus d’étoiles à tout moment. Bien sûr, plus d’étoiles signifie plus de récompenses.

Pour les plus compétitifs d’entre vous, vous pouvez également comparer vos statistiques à celles des autres joueurs qui possèdent le jeu. Les gens talentueux de Two Point Studios ont également créé « Two Point County », une plateforme communautaire où vous pouvez socialiser, partager des idées et même débloquer les toilettes dorées (presque garanties) qui deviendront bientôt célèbres.

Si vous le souhaitez, ces idées peuvent être réalisées dans le mode Sandbox. C’est ici que vous avez encore plus de contrôle sur la façon dont vous voulez jouer, en vous basant sur les douze campus de la campagne. Vous pouvez choisir de vous la couler douce, sans les contraintes des objectifs, ou de relever un plus grand défi en commençant avec moins de ressources. C’est un moyen efficace d’obtenir une grande valeur de rejouabilité.

Je pense que ce que j’aime par-dessus tout dans Two Point Campus, c’est son charme comique. Il est plus fort que jamais ici, comme en témoignent les étudiants qui suivent des cours bizarres et merveilleux, la bande sonore de niche caractéristique et l’écoute des animateurs radio qui bavardent. J’aime absolument ça.

L’équilibre du gameplay est également très bien trouvé. Pour faire simple, il s’agit d’un jeu de gestion de sim accessible mais complexe. Cependant, vous pouvez toujours vous en sortir sans avoir besoin de vous plonger dans tous les détails plus profonds et vous n’êtes pas puni pour avoir adopté une approche plus rationnelle. Des raccourcis tels que l’ajout d’éléments à votre liste de favoris et la possibilité d’enregistrer des modèles de pièces contribuent également à résoudre tout problème potentiel de répétitivité, permettant aux joueurs d’accélérer le processus de construction initial au début de chaque niveau.

Il y a tellement de choses dans Two Point Campus que je ne peux tout simplement pas tout faire entrer dans cette critique, mais là encore, le mieux est de les découvrir en jouant. J’ai déjà passé des heures dans ce monde et j’ai hâte d’y consacrer plus de temps. Dans ce que certains appellent une année de jeu plus calme, c’est le jeu parfait pour vous occuper.

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