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Test de The Forgotten City [PS5]

Transformer un mod de Skyrim en un jeu complet est un exploit impressionnant en soi, mais en faire ensuite quelque chose qui vaut la peine d’être joué est un tout autre jeu de balle. The Forgotten City, du développeur Modern Storyteller, ressemble beaucoup aux titres The Elder Scrolls des années passées. Cependant, en contraste avec la quête principale de la région nord de Tamriel, se trouve un récit qui vaut vraiment la peine d’être suivi jusqu’au bout.

Transporté dans le temps dans une ancienne colonie romaine, vous tombez sur une petite communauté régie par la règle d’or. Elle dicte que si quelqu’un commet un crime, tout le monde mourra et sera transformé en or massif. Vous arrivez le jour d’une élection gouvernementale, et le dirigeant actuel soupçonne fortement quelqu’un d’être sur le point de la briser.

Ce rebondissement transforme La Cité oubliée en une sorte de mystère du meurtre avant que le meurtre ne se produise réellement, la découverte de l’identité du coupable en herbe devenant l’objectif principal du jeu. Le revers de la médaille est que la règle d’or ne vous affecte pas puisque vous êtes piégé dans une boucle temporelle. Si vous ou quelqu’un d’autre commet un crime, vous pouvez redémarrer au moment où vous êtes entré dans le village et recommencer avec toutes les connaissances acquises intactes.

En plus de cette prémisse fascinante, c’est ici que l’écriture fantastique du jeu entre en jeu. Intelligent et plein d’esprit en soi, le dialogue est rehaussé lorsque vous vous présentez comiquement aux personnages une deuxième, troisième, voire quatrième fois. Les options de discours vous permettent souvent de réciter ce qu’ils vont dire – à leur grande surprise – et vous permettent ensuite de prendre le dessus sur l’histoire en demandant aux gens d’exécuter vos ordres à leur place. Si vous savez que quelqu’un est sur le point de mourir, vous pouvez demander à une autre personne de le sauver pendant que vous vous concentrez sur un autre rythme narratif.

Une grande partie de The Forgotten City tourne autour de cette mécanique : travaillez votre chemin à travers les différents fils de l’histoire pour essayer de résoudre le mystère, et si un crime est nécessaire pour déclencher la progression, commettez-en un et ensuite rembobinez le temps pour revenir en sécurité. La première fois que cela se produit, c’est tout un spectacle à voir, et la nouveauté ne s’estompe pas lors des boucles suivantes. Le charme vient de la manipulation du temps à votre avantage, de l’exploration de différentes options pour voir si elles mènent quelque part et du retour en arrière s’il y a une impasse.

Vous y parviendrez par la conversation, et nous voulons dire beaucoup de conversation. Vous pouvez discuter avec chaque membre de la communauté, chacun ayant sa propre petite histoire à raconter et ses propres options de dialogue à explorer. Les révélations peuvent donner lieu à leurs propres quêtes secondaires ou contribuer à former un élément de l’intrigue générale. C’est pourquoi vous parlerez à d’autres personnes la plupart du temps, vous leur communiquerez des informations importantes ou déclencherez une boucle temporelle pour demander à quelqu’un son secret avant même qu’il ne se décide à vous le dire. C’est un concept vraiment génial qui a été capitalisé avec succès.

Curieusement, c’est là que The Forgotten City ressemble le plus à Skyrim. En effet, pendant les conversations, les environs sont en quelque sorte oubliés et deviennent flous alors que toute l’attention est portée sur la personne à qui vous parlez. Ce n’est pas une plainte, mais c’est quelque chose que nous n’avons pas pu nous empêcher de remarquer compte tenu de ses origines. Espérons que l’une des rares choses que les futurs jeux emprunteront à Cyberpunk 2077 sera la possibilité de se déplacer librement dans l’espace tout en ayant une discussion.

En dehors de la conversation avec les autres, il n’y a honnêtement pas grand-chose d’autre à dire. Il y a bien quelques passages de combat léger, mais ils sont médiocres. Des commandes maladroites et une correspondance douteuse des boutons font de l’élimination des ennemis une véritable corvée, avec certaines rencontres qui donnent presque l’impression d’être conçues pour vous tuer si vous ne repérez pas immédiatement le piège. Bien que ces types d’engagements n’étaient clairement pas le but de l’équipe de Modern Storyteller, ils gâchent quand même une expérience autrement valable. Supprimez-les complètement et vous aurez un meilleur jeu.

Le jeu ne tourne pas non plus très bien sur PlayStation 5, les défauts techniques étant assez courants. Les décors ne s’intègrent pas toujours correctement, laissant la zone momentanément dépourvue de toute couleur lorsque vous franchissez une porte. Les interruptions et les pauses pendant le jeu paralysent l’expérience pendant une seconde ou deux. De plus, les pièces et les animations ne se déroulent pas toujours correctement – un corps pouvait être suspendu en l’air pendant notre partie. Il n’y a rien qui puisse casser le jeu (et nous sommes sûrs que les futurs patchs régleront ces problèmes), mais le jeu n’est pas sans problèmes.

Conclusion

Pour les amateurs de récits, The Forgotten City est une solide recommandation. Libéré des entraves de Skyrim, le jeu complet raconte une histoire captivante rehaussée par une écriture intelligente et humoristique. Avec l’intéressante mécanique de boucle temporelle créant des situations supplémentaires pleines de comédie et d’intrigue, s’installer pendant quelques soirées avec The Forgotten City vous ravira. Nous souhaiterions simplement que le combat soit amélioré ou inexistant, et que les revers techniques ne soient pas aussi nombreux.

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