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Test de The Elder Scrolls Online: High Isle

Les récentes extensions annuelles de The Elder Scrolls Online ont présenté des zones déjà explorées dans un environnement réimaginé. Morrowind, Elsweyr, Markarth ont toutes été présentées auparavant dans les titres Elder Scrolls précédents. High Isle est cependant différent – une toute nouvelle zone pour l’ensemble de The Elder Scrolls. Elle a déjà figuré sur des cartes en tant que partie de l’archipel de Systres, mais c’est la première fois qu’elle devient une zone jouable. Il est temps de voir si The Elder Scrolls Online peut exceller loin des expansions infusées de nostalgie.

Ce sixième chapitre de la saga Elder Scrolls Online en cours est une autre longue addition. Il comporte toutes les caractéristiques habituelles d’une extension majeure : une nouvelle zone et l’histoire qui l’accompagne, de nouveaux donjons et épreuves, des compagnons et des événements mondiaux ainsi qu’une tonne de nouveaux objets pour tous les styles de jeu. Il y a aussi un tout nouveau jeu de cartes auquel participer, mais nous en reparlerons plus tard.

High Isle est bien loin des régions du nord de Tamriel. Ressemblant plus à une île méditerranéenne qu’autre chose, les champs vallonnés juxtaposent assez brillamment l’architecture médiévale en pierre. J’aimerais également commenter le temps beaucoup plus clément, mais honnêtement, presque toutes les sessions de jeu dont j’ai bénéficié sur cette île ont été prévues avec une averse.

Votre arrivée sur High Isle est rapidement accueillie par Dame Arabelle Davaux. Elle vous informe de la disparition d’une cargaison qui se trouvait sur trois navires disparus qui n’ont jamais accosté. La nature de cette cargaison et la façon dont les navires ont disparu constituent les bases du reste de l’histoire. Mais attendez-vous à devoir courir ici, là et partout sur l’île pour parler aux habitants et vous frayer un chemin à travers des centaines d’ennemis dans le plus pur style MMORPG.

Après les chapitres plus fantaisistes des précédentes extensions majeures d’Elder Scrolls Online, High Isle est un retour bienvenu à une histoire plus politique. Fini les entités surnaturelles qui vous causent du tort, High Isle est un rappel bienvenu de la dépravation de l’humanité. Il s’avère qu’un groupe connu sous le nom de l’Ordre Ascendant est derrière les navires disparus. Le pire est que la cargaison à bord des navires était en fait des délégués de haut niveau pour une conférence qui ont depuis été faits prisonniers.

En dehors de la narration principale, High Isle regorge de quêtes secondaires qui regorgent de sous-intrigues intrigantes. Elles peuvent se résumer à de simples quêtes de recherche et à courir entre des balises – quel MMORPG n’est pas coupable de cela ? – mais les histoires qu’elles tissent vous inciteront à continuer. Cette fois-ci, vous devrez achever les livraisons de plusieurs coursiers décédés, découvrir la maladie qui frappe les vétérans d’une maison de retraite, aider quelqu’un qui souffre des séquelles d’une nuit agitée à rembourser sa note de bar et aider un homme dont la maîtresse a été possédée par un ancien capitaine des mers. Ses mots, pas les nôtres.

Comme d’habitude, l’excellence de l’écriture de The Elder Scrolls Online est mise en valeur dans High Isle. Le récit principal fait un excellent travail en vous gardant investi et en glissant juste assez d’informations pour vous faire plaisir. Et les quêtes secondaires sont drôles, dramatiques, saines et toutes les autres émotions. Sans oublier que High Isle offre une tonne de nouveaux équipements et d’ensembles qui prendront beaucoup de temps à compléter.

Les événements mondiaux de High Isle prennent cette fois la forme de Vents volcaniques. Ils sont fonctionnellement similaires aux Fissures sombres en ce sens qu’ils peuvent être combattus en solo. Bien qu’un peu d’aide supplémentaire n’ait jamais fait de mal à personne.

Pour ceux qui veulent maximiser l’expérience MMO, High Isle est prévu avec une nouvelle épreuve appelée Dreadsail Reef. Abritant de méchants pirates, cette expérience de fin de partie pour douze personnes n’est pas la plus exigeante, mais vous devez tout de même bien vous préparer.

Non content de donner aux joueurs un lieu inédit dans Tamriel, Zenimax a également créé un nouveau jeu de cartes en jeu appelé Tales of Tribute. Et il semblerait que les habitants l’aient bien accueilli puisque des salles de jeu ont soudainement surgi un peu partout. Mais pour apprendre les ficelles du métier, rendez-vous à Gonfalon Bay, dans High Isle même.

Dans la baie Gonfalon, vous trouverez la salle de jeu et plusieurs PNJ prêts à vous montrer comment jouer à Tales of Tribute. Comme pour tous les meilleurs jeux de cartes, il est très facile d’apprendre les bases, mais ce n’est qu’en jouant à plusieurs reprises que vous pouvez vraiment commencer à les comprendre. Elder Scrolls Online l’a compris et ne vous fait pas lire des pages de texte pour le comprendre. Un simple jeu didacticiel vous présente les bases, puis vous vous débrouillez tout seul. En terminant ce tutoriel, vous obtiendrez vos decks de départ – vous en trouverez d’autres au fur et à mesure que vous progresserez dans cette ligne de quête – mais vous ne pourrez pas vous promener librement pour défier les gens. Contrairement à Tetra Master dans Final Fantasy IX et Gwent dans The Witcher 3, Tales of Tribute ne peut être joué que dans des endroits spécifiques. Vous pouvez toutefois le mettre en file d’attente dans l’Explorateur d’activités pour disputer des matchs JcJ.

Dans Tales of Tribute, il s’agit de construire votre deck. Vous commencez avec dix cartes de base où chacune a une valeur de pièce ou une valeur de pouvoir. Au milieu se trouve la « Taverne » où vous pouvez acheter de nouvelles cartes à ajouter à votre deck en utilisant les pièces. Le pouvoir est utilisé pour vaincre les cartes adverses ou pour augmenter votre prestige. Le premier à 40 de prestige est déclaré vainqueur.

Une autre façon de gagner est d’obtenir la loyauté des quatre mécènes sur le côté droit. C’est-à-dire en payant pour leurs services afin que leur flèche de loyauté soit dirigée vers vous. Lors des premières rencontres, vos adversaires IA reconnaîtront à peine les Patrons, vous pouvez donc remporter une victoire rapide de cette manière. Mais vous risquez de limiter votre exposition à la façon dont les cartes fonctionnent ensemble en adoptant cette tactique.

Tales of Tribute est une distraction brillante et a bien failli être le seul sujet de cette critique tant le temps y a déjà été investi. Même lorsque vous ne jouez pas à une ou deux parties, vous pouvez trouver des fragments de deck dans et autour de High Isle et dans les donjons publics pour augmenter votre stock de cartes. Je dis déjà que cela pourrait facilement être un jeu complet à lui tout seul.

Ces chapitres majeurs de The Elder Scrolls Online déçoivent rarement, et High Isle est l’un des meilleurs, ne serait-ce que pour l’introduction de Tales of Tribute. Ensuite, vous avez la nouvelle narration captivante et une magnifique région de Tamriel toute neuve à découvrir. Pour ceux qui sont prêts à consacrer à nouveau de nombreuses heures à The Elder Scrolls Online, High Isle est une autre excellente extension. Ce ne serait pas le meilleur endroit pour un nouveau venu, mais il y a littéralement des centaines d’heures d’autres contenus où ils peuvent trouver un endroit plus approprié pour commencer.

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