Après le succès de Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, Purple Lamp, a été chargé de réaliser un autre jeu Bob l’éponge tout en restant proche de ce qui a fait le succès du remake.
C’est toujours un risque important, car dans le dernier jeu, le studio a simplement recréé le jeu sans concevoir beaucoup de nouveautés.
SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake, en revanche, est un tout nouveau jeu qui utilise une grande partie de ce qui a été mis en œuvre précédemment tout en s’appuyant dessus.
Le résultat est un jeu de plateforme 3D divertissant avec des mondes colorés et diversifiés qui ne fait pas grand-chose pour épater, mais qui est tout de même assez amusant pour justifier son existence.
De façon assez amusante, SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake a une intrigue similaire à celle du récent Sonic Prime.
Bob l’éponge achète un récipient de savon à bulles à Glove World à une sirène qui est clairement maléfique.
Elle lui dit que ce savon peut être utilisé pour réaliser des souhaits, alors il l’utilise pour réaliser lesdits souhaits pour les autres citoyens de Bikini Bottom.
Mais une calamité survient alors que différents bâtiments et citoyens sont entraînés dans des dimensions alternatives et Bob l’éponge et un Patrick en ballon s’aventurent pour les sauver.
Étonnamment, l’écriture est assez bonne.
Les personnages se sentent tous comme ils sont censés l’être, et une grande partie de l’humour passe.
Bien sûr, les acteurs de la série reprennent leurs rôles et font autant d’efforts que lors de l’enregistrement des épisodes.
L’intrigue n’est en fait qu’une excuse pour que Bob l’éponge se lance dans une série de quêtes, mais le travail est fait.
Il est également assez drôle d’entendre Bob l’éponge et Patrick illustrer à plusieurs reprises à quel point il est évident qu’on se joue d’eux ; ils sont juste trop bêtes pour s’en rendre compte.

Visez l’or
Bikini Bottom fonctionne comme Bob l’éponge : The Cosmic Shake.
De là, vous vous aventurez dans sept mondes à thème pour aider Bob l’éponge à nettoyer son bazar.
Ceux-ci se déroulent dans l’ordre et demandent aux joueurs de passer par une série d’événements linéaires pour arriver à la fin et combattre le boss du niveau.
Ces niveaux ne sont pas particulièrement longs, et durent généralement entre 40 minutes et un peu plus d’une heure.
Contrairement à beaucoup de platformers similaires, celui-ci n’est pas un jeu de collecte, bien qu’il en ait certains aspects.
Chaque niveau comporte un certain nombre de pièces d’or à trouver, dont beaucoup ne peuvent être collectées qu’en acquérant des capacités plus tard dans le jeu et en retournant toucher des interrupteurs et autres.
Vous recevrez également des quêtes secondaires dans le hub qui vous demanderont de parcourir les niveaux à la recherche d’objets qui, une fois rapportés, vous récompenseront avec une pièce d’or.
La seule chose que fait la collecte de pièces est de débloquer des niveaux de costumes.
Bob l’éponge reçoit généralement un nouveau costume en rapport avec le thème d’un niveau, donc vous ne manquerez pas de variété même si vous décidez de ne pas vous embêter avec les pièces d’or.
Pour terminer le jeu, vous n’avez besoin de parcourir chaque niveau qu’une seule fois, mais vous devrez les parcourir tous une seconde fois si vous voulez accomplir toutes les quêtes secondaires.
Bien sûr, c’est plus facile à dire qu’à faire.
Il est facile de manquer l’un des quelque cinq objets dont vous avez besoin pour ces quêtes et le jeu ne vous donne aucune indication sur leur emplacement.
L’effort ne semble pas valoir la peine pour obtenir une seule pièce, surtout quand il y en a plusieurs qui sont facilement découvertes à l’air libre.
La conception des niveaux se distingue par sa variété.
Il y a des niveaux sur le thème des pirates, d’Halloween, de l’époque médiévale, et plus encore, de sorte que le jeu ne semble jamais vraiment répétitif en termes de visuels.

Pizza Gliders
Bob l’éponge se contrôle comme dans le dernier jeu, mais avec de nouveaux mouvements.
Il a toujours son double saut et attaque en faisant tourner et en libérant des bulles.
Mais il peut aussi planer en utilisant une boîte à pizza, frapper le sol, esquiver et utiliser un coup de pied de karaté pour se jeter sur ses ennemis. Les commandes sont solides, mais pas tout à fait géniales.
La transition vers le vol plané peut être un peu délicate et le double saut n’est pas aussi précis qu’il aurait pu l’être, mais le jeu de plates-formes reste malgré tout très agréable.
Contrairement au dernier jeu, Bob l’éponge est le seul personnage jouable.
Patrick est omniprésent, suivant comme un ballon et badinant constamment avec son meilleur ami.
C’est toujours une joie d’entendre Tom Kenny et Bill Fagerbakke se renvoyer la balle.
La plupart des joueurs ne devraient pas trouver le jeu trop punitif. SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake est la plupart du temps très facile, avec des vies illimitées et des points de contrôle généreux.
Cependant, les plates-formes ne sont pas si simples que les joueurs plus âgés s’ennuient.
Il y a beaucoup de variété dans le jeu, de la plateforme standard à l’hippocampe en passant par les toboggans, quelques mini-jeux et des crochets pour se balancer.
Mon plus gros reproche actuel est que Bob l’éponge est encore trop lent.
Cependant, sa vitesse est quelque peu atténuée en utilisant l’esquive, qui a malheureusement un temps de recharge assez long pour que vous ne puissiez plus esquiver immédiatement après l’avoir utilisée.
Le combat n’est pas terrible, cependant.
La détection des coups est un peu incertaine et manque d’impact, mais il y a un large éventail de types d’ennemis qui rendent les combats intermittents suffisamment intéressants pour ne pas devenir complètement ennuyeux.

Secouez-le jusqu’à ce que vous le fassiez
SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake réussit à être un autre amusant jeu de plateforme de Bob l’éponge.
Il peut facilement être terminé en sept à huit heures, mais ce nombre augmentera si vous voulez toutes les pièces d’or.
Le jeu n’épatera pas ceux qui n’ont pas été impressionnés par le récent remake.
Mais les fans qui veulent passer plus de temps avec les personnages et la mécanique solide seront heureux de ce que nous avons ici.
De plus, le maintien d’un framerate élevé est un jeu d’enfant malgré le fait que les niveaux sont souvent assez grands et sans écran de chargement.
Par conséquent, c’est une raison comme une autre d’aller sauter sous la mer.


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