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Test de Sniper Elite 5

Karl Fairburne et son fusil de sniper sont synonymes de la Seconde Guerre mondiale et de la bataille contre les nazis. Les joueurs doivent se demander ce que Rebellion pourrait apporter à cette époque maintenant que nous en sommes au cinquième volet de la franchise. Dans notre test de Sniper Elite 5, nous avons trouvé un jeu avec des niveaux plus grands mais toujours remplis d’objectifs optionnels et d’objets à collectionner, dont certains sont nouveaux. Il y a également une personnalisation étendue des armes et un arbre de compétences amélioré. Cependant, la plus grande innovation est le mode Infiltration qui oppose les joueurs entre eux au milieu du chaos de la campagne, et c’est là que le jeu brille vraiment.

L’année est 1944 et à ce moment Karl est en France. Il participe à une opération secrète des US Rangers pour entrer en contact avec la Résistance française. Avec leur aide, il doit affaiblir les fortifications de l’Atlantikwall sur la côte bretonne et la laisser ouverte à l’attaque des Alliés. Dans le processus, cependant, ils découvrent un projet nazi secret appelé Opération Kraken, et cela a le potentiel de mettre fin à la guerre en faveur des forces de l’Axe. Et devinez qui doit arrêter ce complot ?

Un champ de bataille ouvert

Sa mission conduit les joueurs à travers des niveaux individuels situés sur de grandes cartes semblables à celles vues dans Sniper Elite 4. Il y a plusieurs points d’infiltration à localiser et à débloquer, chacun d’entre eux pouvant donner une tournure différente à la mission. Rebellion a également abordé la verticalité d’une nouvelle manière, en ajoutant la possibilité de grimper et d’utiliser des tyroliennes au répertoire de Karl, même si sa capacité à grimper aux échelles reste affreuse. En plus des objectifs basés sur l’histoire, il y a de multiples objectifs optionnels et tous peuvent être abordés dans n’importe quel ordre. L’un d’entre eux est le nouveau Kill Targets avec des défis associés pour les tuer d’une certaine manière, ce qui vous fera parfois vous arrêter et réfléchir plus attentivement à votre approche. Cependant, c’est à peu près aussi varié que possible lorsque 99% des autres cibles se font tirer dessus, exploser ou être éliminées furtivement.

Chaque carte comporte également des objets de collection à trouver, notamment les aigles de pierre qui sont toujours aussi difficiles à trouver. La nouveauté de Sniper Elite 5 est l’existence d’ateliers qui permettent de personnaliser en profondeur n’importe quel fusil, pistolet ou arme secondaire que le joueur a déjà débloqué. Pratiquement toutes les pièces peuvent être remplacées, y compris les lunettes, les crosses, les canons, les chargeurs et même les matériaux de l’arme. Karl est également doté de son propre système de compétences amélioré. Des actions comme tuer des ennemis, remplir des objectifs et trouver des objets à collectionner lui permettront de gagner de l’XP pour la campagne et de monter en niveau. Cette fois, ses compétences sont regroupées dans trois roues de compétences pour le combat, l’équipement et le corps. Les joueurs peuvent choisir dans quel ordre ils veulent débloquer les compétences en fonction de leur style de jeu. Contrairement au dernier jeu de la franchise, rien n’est verrouillé pour toujours car il y a suffisamment de points de compétences pour tout débloquer.

L’une des marques de fabrique de Sniper Elite est la caméra à rayons X qui fait son retour dans toute sa gloire macabre. Cette fois, elle a été améliorée pour permettre de voir l’effet macabre des organes sous les os que vous brisez en plusieurs morceaux. Les crânes exploseront de diverses manières, les organes seront déchirés et il y a toujours la possibilité de voir une vasectomie en temps réel. Les SMG et les pistolets peuvent également déclencher des kill cams, bien que leurs balles soient souvent tirées à courte portée, ce qui conduit à des kill cams qui se terminent beaucoup trop vite. Même les aigles de pierre ont leur propre kill cam.

Rebellion a utilisé la photogrammétrie pour capturer des lieux du monde réel afin de les utiliser dans le jeu, ce qui a donné lieu à un environnement magnifique et diversifié, bien qu’il puisse être sujet à des pops. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant des animations des personnages où les expressions sont souvent en bois et les mouvements des ennemis sont guindés. Certains ennemis resteront même coincés dans l’environnement ou resteront enracinés sur place. La capacité d’un officier à se fondre dans un mur et à tirer à travers a failli mettre fin à une mission dans un bunker.

Une expérience pas tout à fait fluide

En fait, le jeu est truffé de bugs mineurs et majeurs. À un endroit, mon partenaire de coopération est resté bloqué dans l’animation de rechargement avec son arme secondaire et n’a pas pu l’utiliser pour le reste de la mission. Il est également resté bloqué sur place après avoir rechargé une sauvegarde parce qu’il était en train de chercher des objets sur un corps lorsque la sauvegarde automatique s’est déclenchée. Pour ma part, une fois, Karl s’est inexplicablement enfoncé dans un espace d’au plus un pouce de large au lieu de l’enjamber ; ici, il s’est retrouvé coincé sous une rampe et la carte elle-même. Le pire, c’est lorsque le point d’exfiltration ne s’est pas matérialisé à la fin d’une mission parce que la cible mortelle censée être optionnelle avait disparu de la carte. Chacune de ces situations a nécessité un rechargement de la sauvegarde ou un redémarrage de la mission. Honnêtement, je ne peux pas recommander un jeu authentique jusqu’à ce que les bugs soient corrigés, à moins que vous ne preniez plaisir à vivre des expériences frustrantes.

La campagne entière peut être jouée avec un partenaire coopératif une fois de plus, mais cette fois, les mécanismes ont été améliorés. Les joueurs peuvent désormais partager des munitions et d’autres objets, ainsi que se soigner mutuellement. Il y a aussi un cross-play complet entre toutes les plateformes et cela a fonctionné sans problème. Bien que le jeu recherche automatiquement des joueurs coopératifs sur votre propre plateforme, vous avez la possibilité de partager des codes avec vos amis pour les inviter depuis d’autres consoles. Malheureusement, les kill cams ne fonctionnent pas aussi bien, l’autre joueur étant arraché de son action sans avertissement pour regarder votre kill cam et vice versa.

Il existe plusieurs modes multijoueurs compétitifs pouvant accueillir jusqu’à 16 joueurs, ainsi qu’un mode Survie à quatre joueurs où vous affrontez des vagues d’ennemis. Aucun de ces modes n’apporte de nouveautés, mais le nouveau mode Invasion se démarque des autres. Bien sûr, les invasions de jeu n’ont rien de nouveau, mais la possibilité d’envahir la campagne d’un autre joueur en tant que tireur d’élite de l’Axe et d’aider les ennemis apporte une nouvelle tournure aux procédures habituelles. D’un autre côté, Karl a un nouvel ennemi qui n’est pas aussi facile à trouver ou à tromper. Ce jeu du chat et de la souris devrait inciter les joueurs à revenir sans cesse.

Le verdict définitif

Sniper Elite 5 fait de petites tentatives d’innovation mais pas assez pour l’empêcher d’être un entrant assez sûr dans la franchise Sniper Elite. La killcam améliorée, la personnalisation étendue des armes et les meilleurs arbres de compétences contribuent à améliorer l’expérience par rapport à Sniper Elite 4. Les joueurs s’amuseront sans aucun doute à parcourir les vastes champs de bataille de France tant qu’ils parviendront à surmonter les bugs mineurs, même si nous pourrions nous passer de ceux qui peuvent arrêter une partie du jeu. Si les modes multijoueurs standard et le mode Survie occuperont les joueurs pendant un certain temps, c’est le mode Invasion qui les incitera à revenir.

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