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Test de Rumbleverse

Le dernier jeu de bataille royale free-to-play espérant se frayer un chemin dans la rotation des jeux de nuit de chacun est arrivé. Rumbleverse est là pour mettre la pâtée à nos culs collectifs en sucre. De l’équipe d’Iron Galaxy, ce jeu de bataille royale en monde ouvert a un twist… et une fermeture de cheville, et un suplex allemand. Vous voyez, Rumbleverse met de côté l’arsenal familier de fusils et de grenades et les troque contre du spandex.

À Grapital City (oui, c’est bien le nom), les joueurs doivent s’affronter dans l’ultime combat de rue. Ce n’est pas Triple H contre Shawn Michaels (Summerslam 2002), Rumbleverse est presque exactement comme son compagnon stable Fortnite, mais sans les armes. Le fait d’être publié par Epic Games semble avoir laissé des traces, car on a presque l’impression que Rumbleverse est un nouveau mode dans Fortnite ; son apparence et ses commandes sont très similaires.

Cependant, les comparaisons s’arrêtent là pour le nouveau venu, car il offre une expérience de bataille royale très différente. Rumbleverse est le seul jeu de bataille royale où tout le monde est sur un pied d’égalité au départ. Vous n’avez pas à vous inquiéter de débarquer dans une zone pour découvrir qu’une autre personne ou équipe a saisi le fusil d’assaut le plus proche, prêt à mettre fin à votre jeu prématurément.

Dans Rumbleverse, vous devez utiliser des mouvements pour vaincre vos adversaires, et je ne parle pas de ce moonwalk à la Michael Jackson que vous faites chaque Noël quand la famille est là. Non, je veux parler des mouvements de lutte – saisies, coups de poing, coups de pied et claques doivent être maîtrisés pour avoir une chance de remporter une victoire ici. C’est vraiment amusant lorsque tout s’enchaîne et que vous affrontez un adversaire digne de ce nom ou que vous bondissez à travers la ville en évitant le cercle toujours plus fermé lorsque vous maîtrisez le saut en dash.

Heureusement, il existe un mode terrain de jeu dans lequel les joueurs peuvent se lancer et apprendre les ficelles du métier, en s’habituant à la disposition de la ville. Dans ce mode, il y a des zones d’entraînement où vous pouvez apprendre à maîtriser les mouvements les plus difficiles aux côtés d’un robot d’entraînement – c’est fortement recommandé. Une fois que vous maîtrisez le fonctionnement de Rumbleverse, il est temps de passer au combat sur le ring… ou dans les rues selon le cas.

Les principaux modes en dehors du terrain de jeu actuellement disponibles sont les solos ou les duos. Pour les nouveaux joueurs, essayer d’abord les duos peut être une bonne option car vous aurez quelqu’un pour surveiller vos arrières dans les méchantes rues, et cela vous donnera une paire d’yeux supplémentaire dans l’espoir d’éviter une embuscade.

Vous voyez, les attaques peuvent venir de n’importe où dans Grapital City car les bâtiments peuvent être escaladés et traversés par des sauts, ce qui donne un nouvel élément vertical à cette bataille royale. Gardez votre esprit vif et gardez un œil sur les caisses.

Les caisses sont éparpillées dans toute la ville et seront la clé du succès dans Rumbleverse. À l’intérieur des caisses, vous trouverez des objets comme des potions ou des power ups, ainsi que des magazines. Les potions sont idéales pour une récupération rapide après un round ou six avec un ennemi, les bonus augmentent une statistique comme la force ou la santé pour vous aider dans le combat.

Les magazines ne doivent pas être négligés non plus et si vous trouvez par hasard un magazine dans une caisse, utilisez-le. Chaque magazine fournit de nouveaux mouvements pour votre brawler, qu’il s’agisse de nouveaux slams ou de mouvements spéciaux qui vous donneront l’avantage en combat.

Maintenant, nous devons passer aux tropes standards de la bataille royale dans Rumbleverse. Oui, il y a un season pass, oui, il y a des missions quotidiennes et oui, il y a la personnalisation. Toutes ces options fonctionnent de manière très similaire, une fois de plus, à Fortnite. Ces options ne sont pas le problème, le problème est que, bien que j’aie mentionné toutes les similitudes avec Fortnite, Rumbleverse (au lancement) manque de l’un des aspects les plus attrayants de son aîné : les personnages sous licence.

Actuellement, dans Fortnite, les joueurs peuvent s’amuser à se battre entre eux en incarnant les acteurs de Dragon Ball tout en jouant des quêtes basées sur la propriété. Dans le passé, nous avons vu Star Wars, John Wick, Rick et Morty, et bien d’autres crossovers qui rassemblent les fans de franchises croisées pour un moment de folie.

Rumbleverse a la puissance d’Epic dans son coin, donc un crossover de lancement qui n’est pas présent est une énorme opportunité manquée. Juste avant que Dragon Ball ne devienne la personnalisation à la mode dans Fortnite, un certain John Cena était déblocable pour les joueurs. Avoir Cena ou tout autre personnage de la WWE ou de l’AEW pour le lancement d’une bataille royale basée sur le catch semble être une évidence. Espérons qu’à terme, nous verrons la puissance des marques sous licence de Fortnite s’étendre à Rumbleverse également.

La personnalisation est limitée avec des lutteurs et des équipements au look générique. Les émotes sont, comme d’habitude, présentes, mais n’ont pas le poids des mouvements et de la musique sous licence que vous voyez ailleurs. Il y a une énorme fenêtre d’opportunité quand il s’agit de licence car le potentiel pour la grandeur est là, j’espère juste que Rumbleverse a le pouvoir de rester pour arriver au stade d’ajouter des articles sous licence.

Il peut sembler injuste d’avoir toutes ces comparaisons avec le roi incontestable du genre de la bataille royale, cependant, lorsque les gars qui publient le jeu sont responsables de ce titre, on pourrait espérer que certains de leurs aspects les mieux reçus soient transférés directement à ce jeu.

Continuons les points négatifs et un inconvénient majeur se trouve dans les temps d’attente. Il m’est arrivé de faire la queue pendant plus de dix minutes avant d’entrer dans un match, mais une fois dans le jeu, il y avait un décalage notable, ce qui peut être un problème pour les jeux de cette nature au lancement.

Dans l’ensemble (le jeu de mots est entièrement destiné aux fans d’AEW), Rumbleverse est une belle innovation dans la formule de la bataille royale. Apprendre à jouer à un genre déjà familier avec sa propre touche est amusant, et lorsqu’il a l’air bien et joue si bien dès le départ, vous ne pouvez pas vraiment vous tromper.

Rumbleverse est définitivement un jeu à suivre et nous espérons qu’Epic téléphonera à Stephanie McMahon et Tony Khan pour obtenir des personnages épiques pour le season pass. Peut-être même qu’un Battle Pass sur le thème de Wrestlemania serait possible à terme.

Attrapez Rumbleverse aujourd’hui et amusez-vous à Grapital City.

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