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Test de Rollerdrome

J’adore l’époque des jeux bizarres et charmants de Sega Dreamcast, et je réclame sans cesse des suites et autres à des classiques comme Space Channel 5 ou Jet Set Radio. Heureusement pour moi, ce dernier bénéficie d’une révolution spirituelle substantielle dans Rollerdrome. Si Jet Set Radio était transformé en un requel repositionné pour un public un peu plus âgé et plus enthousiaste, agrémenté d’un jeu de tir engageant tout en conservant l’importance d’un patinage magistral, vous obtenez Rollerdrome. C’est la joie du patinage, tout en mélangeant le jeu avec un tireur à la troisième personne. Rollerdrome est un jeu passionnant qui rappelle l’univers stylisé à ombres célestes de Jet Set Radio tout en s’inspirant du précédent travail du développeur, OlliOlli.

Rollerdrome est un jeu à plus petite échelle, mettant tout l’accent sur le patinage avec une importance minimale accordée à l’histoire. Il y a une narration tissée tout au long du mode campagne du jeu, une incursion aisée, étonnamment difficile mais toujours satisfaisante, dans de nombreux niveaux. Cependant, le récit n’est pas particulièrement un point fort ou impressionnant. Elle offre surtout un aperçu du monde extérieur, dystopique, dans les segments où vous commencez une nouvelle série de niveaux. Le jeu se déroule dans un paysage d’enfer capitaliste, où le sport extrême du Rollerdrome connaît un énorme succès. Mais vous ignorerez probablement le message caché derrière toute cette violence.

Abattez-les

C’est le Rollerdroming qui devrait vraiment vous accrocher. Le gameplay met en vedette un système épuré où vous pouvez exécuter une variété de différentes figures tout en abattant ceux qui se trouvent sur votre chemin. Les gunfights et le roller sont directement liés les uns aux autres dans un système sans faille. Réaliser des figures dans ce jeu est le seul moyen d’obtenir plus de munitions dans votre arme, ce qui est une façon incroyablement unique et intelligente de vous forcer à vous engager dans le roller. La boucle de gameplay consistant à faire des flips, des grincements, des chevauchements de murs et des pirouettes pour recharger vos nombreuses armes tape-à-l’œil est très satisfaisante, car vous patinez partout et abattez tout le monde.

Il y a aussi un système de bullet-time incroyablement amusant où vous pouvez ralentir le temps pour concentrer votre visée, ce qui est important pour vaincre certains ennemis. Vous devrez ralentir le temps pour abattre un ennemi avant qu’il ne s’enferme dans une bulle protectrice ou tirer sur les pieds d’un type d’ennemi avant qu’il ne puisse revêtir un bouclier anti-émeute. Un système d’esquive vous récompense lorsque vous effectuez des esquives parfaites, ce qui vous permet de gagner des points supplémentaires et du matériel.

Rollerdrome vous donne une tonne de feedbacks positifs en jeu pour vos bons résultats. Des messages grandioses vous sautent au visage lorsque vous esquivez à la dernière seconde ou après avoir effectué une série de flips et de vrilles impressionnants. C’est une partie de ce qui rend le jeu profondément satisfaisant à jouer.

Acte solitaire

Un système aussi amusant se comporterait bien en multijoueur, ce qui est l’une des omissions les plus décevantes du jeu. Le gameplay de Rollerdrome serait absolument fantastique dans un cadre multijoueur, mais le développeur Roll7 a déclaré vouloir prendre ses distances avec le multijoueur et se concentrer uniquement sur l’expérience solo. Vous pouvez toujours vous mesurer à vos amis sur les classements, mais le JcJ aurait été amusant.

L’expérience solo est tout de même bien étoffée, avec des combats de boss et des paysages uniques qui ne se limitent pas à certaines zones. Il y a aussi une campagne déblocable qui augmente la difficulté à des niveaux plus extrêmes, donnant au jeu une bonne valeur de rejouabilité si vous êtes du genre à aimer les choses difficiles. Vous trouverez beaucoup de choses à faire dans Rollerdrome. Il y a des défis à relever. Et vous y reviendrez probablement pour battre les meilleurs scores ou simplement pour vous délecter de la satisfaction d’abattre quelqu’un tout en faisant des flips au ralenti.

Le jeu est conçu pour les manettes en tête, mais j’ai surtout joué avec un clavier et je n’ai eu aucun problème avec ça.

Les abattre

En jouant, vous avancez constamment à un rythme soutenu. Il faut un certain temps pour s’y habituer. Au début du jeu, je n’arrêtais pas d’appuyer instinctivement sur la touche « W » pour avancer, ce qui n’était pas nécessaire et a probablement gêné une partie de mon jeu. Les systèmes sont bien expliqués, mais il y a définitivement un léger élément de « facile à apprendre, difficile à maîtriser » qui est amusant à explorer.

Je pense que le jeu pourrait utiliser un peu plus d’un plafond de compétences, cependant, car certaines des astuces semblent un peu insuffisantes. Pourtant, il y a définitivement des moments où j’ai patiné hors de la carte parce que je n’avais pas aligné ma caméra correctement ou que je ne comprenais pas les mouvements dans le jeu. Rien dans mon expérience ne m’a semblé maladroit ou peu intuitif, mais vous découvrirez que c’est en forgeant qu’on devient forgeron dans le monde de Rollerdrome.

Cependant, le jeu dispose de tutoriels solides pour vous aider à trouver l’élan. Vous apprendrez de nouvelles choses au cours de l’action, comme tirer sur des barils explosifs ou de véritables fusées dans les airs. (Rappelez-vous, le ralenti rend tout plus cool.) Roll7 a fait du bon travail en vous préparant à gagner, même si les chances sont constamment empilées contre vous. Les snipers et les voyous brandissant des battes ne sont qu’un début.

Patiner jusqu’à la victoire

Une partie du charme de Rollerdrome réside dans ses graphismes incroyablement élégants, aux couleurs célestes, qui rappellent les bandes dessinées et les romans graphiques (mais encore une fois, je ne vois que Jet Set Radio, ce qui est une bonne chose). Roll7 a réussi à créer l’ambiance visuelle du jeu, avec des explosions et des balles qui remplissent l’air de façon hypnotique. L’apparence de Rollerdrome contribue grandement à l’aspect captivant de certaines parties du jeu. Les graphismes sont soutenus par une bande sonore cinétique et satisfaisante, qui vous met en appétit pendant que vous participez à ce sport sanguinaire.

Rollerdrome est un jeu agressivement divertissant avec un gameplay innovant. Le jeu combine presque parfaitement un grand nombre de genres différents en un seul paquet alléchant. Il est rare de nos jours qu’un jeu donne l’impression d’être aussi frais, mais Rollerdrome a donné l’impression d’une expérience nouvelle et exacerbée tout en misant sur une certaine nostalgie. Bien que j’admette qu’une grande partie de cette nostalgie puisse provenir de moi-même. Dans l’ensemble, Rollerdrome est une expérience passionnante qui vaut bien un voyage au skate park.

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