Unite suit un format en ligne 5 contre 5 – lorsque 10 joueurs sont connectés, chaque individu choisit son Pokémon avant le match. La carte par défaut de Unite, Remoat Stadium, propose des matchs de 10 minutes divisés en trois chemins – haut, bas et central. Les deux équipes essaient de monter de niveau, d’acquérir de l’expérience, d’évoluer en combattant des Pokémon sauvages et éventuellement de s’affronter avec le Pokémon ennemi pour prendre le contrôle de la carte ainsi que marquer des points dans chacun des buts opposés qui peuvent être trouvés dans les chemins supérieur et inférieur. Le chemin central est principalement destiné à combattre des Pokémon sauvages et des Zapdos lorsqu’il reste deux minutes dans le match, pour gagner d’énormes points.

Les joueurs doivent prendre des décisions constantes à l’approche des zones de but. Vaut-il mieux marquer plusieurs points rapidement puis s’enfuir en lieu sûr, ou marquer un plus grand nombre de points avec le risque qu’un ennemi se précipite pour perturber les tentatives ?

En ce qui concerne la liste au début, elle atteint initialement un maximum de 20 Pokémon et d’autres seront disponibles à l’avenir. Le jeu est relativement généreux avec les personnages dès le début, car la connexion quotidienne et la réalisation de missions vous permettent d’accumuler des pièces Aeos, la monnaie du jeu qui peut être utilisée pour acheter des Pokémon spécifiques.

Chaque Pokémon est divisé en deux groupes pour les attaques de base : mêlée et à distance. Les Pokémon de mêlée tels que Machamp ont des PV de base élevés, une attaque scandaleuse et sont capables de subir plus de dégâts pour être explosifs de près, tandis que les Pokémon à distance tels que Cendrillon sont des canons en verre avec des PV de base faibles mais peuvent infliger beaucoup de dégâts à distance. Vous pouvez également les diviser en cinq groupes. Des speedsters à forte mobilité, des attaquants infligeant des dégâts massifs à distance, des défenseurs pour protéger leurs coéquipiers, des supporters pour soigner ou contrôler la foule, et des polyvalents qui peuvent exceller à la fois de près et de loin. Il y aura certainement des Pokémon pour chaque type de joueur. Choisissez Pikachu et choquez sur la touche tout en augmentant les dégâts avec Electro Ball, ou Zeraora pour Slash sur les ennemis avec une attaque surprise, puis échappez-vous à l’aide de Volt Switch ?

Certains Pokémon peuvent déclencher des attaques boostées qui ont des temps de recharge chronométrés ; ceux-ci ont divers effets spéciaux. De plus, il existe des attaques spéciales ; ceux-ci sont appris tout au long du match en atteignant des niveaux spécifiques, le joueur choisissant une attaque spéciale pour commencer le match. Les choix de ces mouvements s’adaptent au style de jeu du joueur entre les options prédéfinies, il est donc possible de s’adapter à votre propre approche des batailles.

Pour revenir à vos objectifs dans une bataille, vaincre à la fois des Pokémon sauvages et ennemis donne de l’énergie à Aeos, qui dépend de la valeur du Pokémon assommé. Des Pokémon tels que Lillipup et Aipom de départ donnent chacun deux points, mais des Pokémon plus coriaces comme Audino sauvage donnent cinq points d’énergie Aeos. Vous avez besoin de cette énergie Aeos pour marquer des points sur le but de l’ennemi, il ne s’agit donc jamais simplement d’essayer de se précipiter directement vers le but. De plus, vaincre de puissants Pokémon sauvages tels que Drednaw, Rotom et Zapdos donnera à toute l’équipe différents buffs et avantages – travailler avec des coéquipiers est vital.

En termes de modes, le jeu classé est déverrouillé au niveau d’entraîneur 6 avec plusieurs conditions, mais le principal obstacle est d’amasser cinq « licences ». Le jeu donne quelques licences au cours des premiers jours de jeu, mais pour les joueurs gratuits, ils peuvent en fait atteindre le niveau de formateur 10 avant de pouvoir jouer à des jeux classés. Les parties classées durent une saison et, selon les rangs, les joueurs gagneront des récompenses à la fin de la saison. Classé peut être joué avec des amis tant que les rangs sont suffisamment proches pour que le jeu le juge acceptable. Les matchs réels durent 10 minutes et les points doublent dans les deux dernières minutes, encourageant les retours et dissuadant les équipes d’abandonner trop tôt.

Les matchs rapides sont déverrouillés au niveau de formateur 9. Les matchs rapides sont des matchs de cinq minutes avec une rotation de trois cartes différentes. Les trois cartes rapides sont Shiivre City, une carte glaciale et enneigée à 4 contre 4 ; Auroma Park, une carte verte luxuriante à 3 contre 3 ; Enfin, Mer Stadium est similaire à la carte par défaut Remoat Stadium 5 contre 5 dans Classé/Standard, sauf que le lieu est à plus petite échelle permettant quatre joueurs pour chaque équipe. Les matchs rapides, en raison de leur durée de 5 minutes, donnent aux Pokémon des opportunités plus rapides de monter de niveau et d’évoluer.

Le nivellement vers le haut, sans surprise, est le grand objectif. Lorsque les Pokémon atteignent un certain niveau, ils déverrouillent un mouvement d’unité, qui est extrêmement puissant. L’évolution est également à la pointe du gameplay, une autre clé pour apprendre des mouvements plus puissants. Viser à évoluer le plus rapidement possible fera pencher la balance en faveur d’un Pokémon face à des adversaires à une évolution antérieure. Il existe d’autres aspects tels que se cacher dans des buissons, dans le style Pokémon classique, et tenter de se téléporter en sécurité. Il y a beaucoup de stratégie à maîtriser.

Comme on peut s’y attendre du genre, il existe divers facteurs conçus pour vous donner le dessus. Les objets détenus peuvent être acquis pour des boosts, mais ils représentent également le début de certains problèmes d’Unite. D’une part, le jeu explique mal les avantages des différents objets, vous risquez donc de gaspiller la monnaie du jeu en pièces et billets Aeos. Ces objets peuvent également être améliorés et mis à niveau avec des Enhancers, que vous pouvez gagner lors de missions quotidiennes ou de week-end. Bien que vous puissiez gagner des augmentations clés au fil du temps passé, l’équilibrage devient aussi problématique que – sans surprise dans un jeu gratuit – vous pouvez dépenser de l’argent réel sur Gems ou Battle Pass pour obtenir un avantage et niveler ces éléments plus rapidement.

Les avantages d’une montée en niveau plus rapide ajoutent certainement un sentiment de « payer pour gagner » aux procédures. Il est décourageant que le taux de rattrapage entre les joueurs gratuits et payants présente un écart aussi important. Les joueurs peuvent passer des heures à mettre à niveau un objet détenu au niveau 10 ou 15 – ou dépenser 100 $ dès le début pour acheter des rehausseurs d’objets afin de maximiser plusieurs objets détenus ainsi que l’achat de personnages. Il y a certainement un danger que les concours en ligne deviennent extrêmement difficiles pour ceux qui essaient de monter de niveau naturellement sans payer de l’argent réel sur les boosts.

L’inévitable Battle Pass accorde des produits cosmétiques, des rehausseurs d’objets supplémentaires pour les objets détenus et des billets Aeos qui peuvent être échangés contre des objets utiles. C’est la nature du modèle free-to-play, mais on a l’impression que le jeu oblige régulièrement les joueurs à dépenser de l’argent par différents moyens, avec la peur de manquer l’expérience optimale autrement.

Votre kilométrage – en particulier en termes de jeu gratuit – variera certainement ; d’autant plus que vous affrontez des adversaires de plus en plus puissants en ligne. Un autre défaut notable, en particulier pour un jeu en équipe, est que Unite ne dispose pas de moyens de communiquer avec l’équipe en dehors des indicateurs prédéfinis, ce qui peut entraîner des problèmes en raison de plusieurs notifications qui se déclenchent en même temps. L’écran peut s’enliser et il est difficile de se prononcer sur des objectifs. Parfois, il devient visuellement problématique d’analyser les informations, et ces options de communication limitées avec les coéquipiers ajoutent au problème. Si vous jouez avec des amis, vous pouvez bien sûr utiliser un autre service pour discuter, mais encore une fois ce n’est pas une solution idéale.

Conclusion

Il est difficile de recommander Pokémon Unite aux joueurs « libres » à moins qu’ils ne soient vraiment là pour le long terme. Le gameplay est engageant, avec une grande liste de Pokémon qui peuvent être essayés en mode hors ligne, mais posséder des Pokémon emblématiques tels que Lucario ou Garchomp pour jouer en classé nécessitera une immense quantité de pièces Aoes ou de gemmes Aeos payantes. Beaucoup de joie se trouve dans les matchs rapides en raison des rotations quotidiennes de la carte, mais en fin de compte, Unite est trop axé sur la saisie des sacs à main des gens pour gagner des matchs plutôt que de fournir un terrain de jeu égal pour tout le monde. Les joueurs qui ne paient pas seront probablement frustrés d’apparier constamment avec d’autres qui ont dépensé de l’argent ; cela vaut la peine de garder cela à l’esprit avant de s’engager dans Pokémon Unite.