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Test de Pac-Man World Re-Pac

J’aime bien la tendance qui consiste à refaire entièrement les classiques de la plateforme PlayStation 1. Nous avons eu les trilogies Crash et Spyro, et le remake Wii de Klonoa a récemment été rendu disponible sur PC également. Maintenant, Pac-Man World Re-Pac rejoint la mêlée. Bien qu’il ne soit pas nécessairement à la hauteur des autres, Pac-Man World Re-Pac est un très bon jeu en soi, désormais disponible avec des visuels modernes et quelques ajustements. Le prix est un peu élevé pour un jeu de quatre heures et, honnêtement, il aurait été judicieux de le sortir en même temps qu’un remake de sa suite. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’une agréable explosion du passé et j’espère que nous aurons aussi le deuxième.

Pac-Man World Re-Pac commence par une mise en scène que Liam Neeson apprécierait probablement. Un énorme clone mécanique de Pac-Man nommé Toc-Man a kidnappé toute la famille de Pac-Man (ainsi qu’un ennemi de Dig Dug pour une raison quelconque) pendant la fête d’anniversaire de Pac-Man. Notre héros doit suivre Toc-Man jusqu’à l’Île Fantôme et sauver sa famille, qui a été enfermée dans des cages. L’intrigue n’a pas été développée ici, bien que la fin soit différente. Les cutscenes n’apparaissent vraiment qu’au début et à la fin du jeu, ce qui est conforme à la version originale.

Opérations de base

Ghost Island fait office de hub, chaque ensemble de niveaux s’ouvrant à mesure que vous progressez dans leurs sections respectives. Il n’y a pas grand-chose à voir dans le hub, bien que vous puissiez discuter avec les personnes que vous avez sauvées ou rejouer les labyrinthes de Pac-Man World Re-Pac via un panneau de signalisation. Avec 23 niveaux à traverser, dont six sont des combats de boss, le jeu est, comme je l’ai dit plus haut, assez court. Visuellement, le jeu original a été refait avec amour, et les niveaux eux-mêmes sont sacrément beaux. Pour autant que je puisse en juger, certains des modèles de personnages ont été réutilisés à partir d’une version récente du musée. Mais ce n’est pas un problème.

Je me souviens de la sortie de ce jeu à l’origine et j’ai pensé : « Ils ont fait de Pac-Man un jeu de plates-formes », ce qui, bien sûr, n’était pas aussi bizarre que la fois où ils ont fait de Pac-Man un jeu d’aventure où vous le guidiez avec une fronde. Pac-Man World Re-Pac fait un excellent travail en conservant les éléments de base de la série tout en se chargeant de beaucoup d’idées qui sont uniques à la sous-franchise. Il est plus facile de comparer le jeu au premier Crash Bandicoot, car vous contrôlez le héros en 3D tout en le regardant souvent d’une vue latérale.

Il faut les écraser tous

Chaque niveau comporte des lettres à collecter qui épellent le nom du héros. En faisant cela, vous débloquerez une section bonus où vous devrez collecter tous les fruits disponibles. En parlant de fruits, ils servent de clés qui déverrouillent toutes sortes de portes dans les niveaux eux-mêmes. Vous trouverez souvent un fruit et devrez ensuite revenir en arrière pour ouvrir une porte, mais ce n’est souvent pas obligatoire. Vous pouvez également trouver une petite clé Galaga (je crois ?) qui ouvre une porte permettant de déverrouiller les labyrinthes. Elles ne sont pas non plus obligatoires et, tout comme la section bonus, elles améliorent votre score.

Les scores sont comptabilisés à la fin de l’étape, et ils sont exactement ce qu’ils semblent être. Vous obtenez des points en collectant des objets et en battant des ennemis. Obtenir un score élevé vous permet de vous vanter, mais aussi de gagner des vies supplémentaires. Non pas que vous en ayez besoin. Il y a aussi des jetons dispersés dans les niveaux qui vous donnent droit à un tour de machine à sous après avoir terminé chaque niveau. Si vous obtenez trois fruits identiques dans ces jetons, vous obtiendrez des vies supplémentaires. C’est totalement inutile, cependant, car Pac-Man World Re-Pac est un jeu assez facile. J’ai fait tout mon possible pour ne pas collecter de jetons et j’ai quand même terminé le jeu avec plus de 50 vies.

Emmenez-les à la fourrière

Pac-Man a de multiples mouvements à sa disposition. Il peut lancer toutes les boulettes qu’il a ramassées pour se débarrasser des ennemis, faire un rebond sur les fesses qui permet également d’ouvrir les coffres à trésors, et faire une roulade pour remonter les pentes ou, encore une fois, endommager les ennemis et les coffres. Pour un personnage qui était sans défense jusqu’à ce qu’il mange une pastille de puissance, il a vraiment appris à se débrouiller, hein ? Je suppose que vous devez vous adapter lorsque vous vous retrouvez, vous et vos proches, constamment assaillis par des armées de morts-vivants.

Il y a de nombreux rappels au jeu classique dans Pac-Man World Re-Pac. Les labyrinthes sont exactement comme le jeu original. Pac-Man est lâché dans un labyrinthe et doit manger toutes les boulettes. Il ne peut manger les fantômes que s’il mange d’abord une pastille de puissance. Les différents labyrinthes ont leurs propres ensembles de dangers à garder à l’esprit, ce qui change les choses. Ces jeux sont très divertissants et montrent que Pac-Man fonctionne toujours bien, même en 3D.

Vous devez généralement rebondir sur un interrupteur jaune pour faire apparaître des pastilles ainsi qu’une pastille de puissance. Une fois que vous en saisissez une, Pac-Man devient une énorme version de son sprite classique et peut manger les fantômes pour un bonus de points. Cela contribue grandement à rendre Pac-Man World Re-Pac plus ancré dans la franchise. Les niveaux sont plutôt bons, bien que leur nature 3D en perspective latérale puisse présenter un problème.

Pratiquement toutes mes morts dans le jeu étaient dues au fait que je ne pouvais pas dire à quel point les plateformes étaient profondes ou proches. Mais vous avez tellement de vies que ce n’est pas un gros problème. Cela dit, les commandes sont excellentes et je les ai trouvées très réactives. J’ai remarqué quelques problèmes avec les animations, car l’animation de marche de Pac-Man s’arrêtait parfois et il glissait sur le sol, ou son animation de charge n’était pas active et il restait immobile.

Les combats de boss sont également bons mais présentent rarement un défi. Deux d’entre eux sont complètement différents du point de vue du gameplay. L’un est un shmup et l’autre est un racer, qui est maintenant à la première personne au lieu de la troisième comme dans la version originale. J’ai pris mon pied avec nostalgie en jouant à Pac-Man World Re-Pac, mais, comme je l’ai dit, j’aurais aimé que la suite du jeu soit là aussi. Cela aurait constitué un contenu beaucoup plus important. Vous débloquez également le jeu d’arcade original après avoir terminé l’histoire, mais je suppose que vous pouvez y avoir accès sous plusieurs formes à ce stade. Malgré tout, je suis heureux de retrouver la série et j’attends avec impatience la suite potentielle si celle-ci se vend suffisamment bien.

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