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Test de NHL 22 (PS5)

Jamais je n’ai été aussi excité de voir les choses revenir à un semblant de normalité. Maintenant que les étranges saisons raccourcies par le COVID sont derrière nous, les fans de la NHL peuvent se réjouir de voir leurs équipes préférées mettre la rondelle en octobre comme Dieu l’a voulu. Bien que les deux dernières saisons aient déraillé, EA Sports n’a pas encore raté le coche avec sa franchise NHL. NHL 22 peut-il combler le fossé de la prochaine génération et justifier l’augmentation de prix de dix dollars, ou est-ce que cela ressemble à la même chose ?

Un vieux chien, un nouveau tour… en quelque sorte.

Chaque fois qu’une franchise sportive fait le saut vers une nouvelle console, je commence à être un peu nerveux. Au bout du compte, EA Sports a tendance à s’en sortir, mais il lui faut parfois quelques années pour être parfaitement au point. Heureusement pour nous tous, l’équipe de développement a encore un tour dans sa manche : Frostbite Engine. Oui, le moteur qui alimente une grande variété de titres de l’écurie Electronic Arts a finalement fait son chemin vers la série NHL.

Si vous entrez dans NHL 22 en vous attendant à un produit similaire à celui de la saison dernière, votre hypothèse ne pourrait être plus juste. En fait, les chiffres sont tellement bons que vous aurez du mal à trouver quelque chose de vraiment bouleversant cette fois-ci. Si vous avez eu l’occasion de faire un tour avec la version 2020 (NHL 21), vous ne trouverez probablement pas beaucoup de différences, du moins en ce qui concerne la batterie de modes standard. Vous aurez l’occasion de participer à Be a Pro, Ultimate Team, World of CHEL, et les modes de base de la franchise, mais essentiellement rien de plus.

Bien que j’aie commencé cette revue en critiquant le manque d’innovation, il n’est pas nécessairement juste de qualifier ce jeu de copie de l’année dernière pour l’équipe de développement. Changer complètement de moteur est une tâche herculéenne, même dans les meilleures circonstances. La façon dont ils ont réussi à le faire sans avoir à raser des modes ou des fonctionnalités dans le processus est remarquable en soi. La transition vers une console nouvelle génération était le moment idéal pour faire le saut, car elle a traditionnellement agi comme une remise à zéro dans le passé, du moins en ce qui concerne les attentes. Alors pourquoi ne pas en profiter pleinement ?

Vous avez l’air en forme !

Grâce à la quantité de puissance disponible sur la PlayStation 5, sans parler d’un nouveau moteur brillant, le produit sur glace n’a jamais été aussi beau. Cela dit, bien qu’il s’agisse sans aucun doute d’une amélioration visible par rapport à la génération précédente, ce n’est pas le genre de changement tectonique visuel auquel les nouvelles consoles nous ont habitués. Ce qui est encore plus remarquable, c’est le fait qu’une majorité de l’action reste la même, tout en bénéficiant des améliorations de présentation très évidentes.

La seule mécanique vraiment nouvelle pour NHL 22 est l’introduction du système X-Factor. Pour ceux qui n’ont pas encore expérimenté les capacités X-Factor des dernières versions de Madden, quelques joueurs sélectionnés sont dotés d’une compétence singulière dans laquelle ils sont particulièrement compétents. Un petit échantillon de ces avantages comprend la capacité de dévier sans aucune pénalité de vitesse, la capacité de placer des tirs plus rapidement et avec une plus grande précision, ou des boosts pour les capacités défensives lorsqu’ils affrontent l’adversaire en 1 contre 1.

Les modes Be A Pro, Franchise et World of Chel ont été remaniés autour de l’utilisation de ces nouvelles capacités uniques. Dans le cas de Soyez un Pro, le système de progression a été remanié de fond en comble. Au fur et à mesure que vous améliorez votre joueur, vous pourrez débloquer ces compétences clés dans les catégories suivantes : patinage, QI hockey, défense, tir et passe. Malheureusement, cela semble être l’étendue des changements apportés au mode, à part les ajouts occasionnels de dialogues spécifiquement liés à votre X-Factor équipé. Autrement, le jeu est presque identique à celui de l’année dernière, ce qui semble être une occasion vraiment manquée. Et ne me demandez pas de parler de la piètre structure narrative de Be a Pro. Moins on en dit à ce sujet, mieux c’est.

Dans le cas de World of Chel, tout comme Be a Pro, le jeu est suspicieusement similaire à l’expérience des années précédentes. Même l’introduction du mode lui-même semble avoir été copiée et collée du jeu de 2020. Bien que le système de progression des personnages ait été modifié pour tenir compte des facteurs X pour chaque classe, ce n’est pas exactement ce que je considérerais comme une évolution révolutionnaire dont Chel a désespérément besoin depuis un certain temps. J’espère que cela fera l’objet d’une attention particulière la prochaine fois, car Chel a toujours été l’un des modes qui, selon moi, a contribué à différencier la franchise des autres titres sportifs annualisés.

Plus d’insectes qu’une fourmilière

Il y a un autre problème important qui m’a mis hors de moi cette fois-ci : les bugs. Bon sang, il y a une tonne de problèmes techniques qui entachent l’expérience globale. De nombreuses fois, je me suis retrouvé à essayer de faire une passe, pour finir par lancer le palet de l’autre côté de la glace. À une autre occasion, je ne peux que supposer que Dylan Larkin a eu une crise d’épilepsie, car l’expression de son visage après le but ressemblait plus à quelqu’un à l’agonie qu’à quelqu’un qui venait d’allumer la lampe. Et croyez-moi quand je dis que c’était loin d’être un incident isolé en ce qui concerne les expressions faciales bizarres sur les modèles de personnages.

Parmi les autres bizarreries, citons l’animation horrible dans Be a Pro lorsqu’un changement de ligne vous renvoie dans le jeu. La coupure abrupte entre l’écran de simulation et la glace entraîne presque à chaque fois une saccade désorientante de la caméra. Enfin, pourquoi diable la simulation entre les quarts de travail est-elle si longue ? À certains moments, j’aurais mieux fait d’attendre que le jeu se déroule depuis le banc, car prendre 3 minutes pour simuler 45 secondes de jeu semble à la fois stupide et excessif.

Cela aurait dû être la fête de sortie de NHL 22. Tout était en place pour que ce soit une saison transformatrice sur une nouvelle plateforme fraîche. Malheureusement, le saut dans la nouvelle génération ressemble plus à une solution provisoire qu’à une véritable évolution. Si vous avez déjà le jeu de l’année dernière, j’aurais du mal à trouver une raison légitime de faire le saut. Espérons que la prochaine sortie se concentrera sur l’apport d’une offre plus innovante sur la patinoire, car Dieu sait que cette fois-ci ne va pas mettre le feu au stade.

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