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Test de MX vs ATV Legends

MX vs ATV est une série de courses tout-terrain qui est passée quelque peu sous le radar ces dernières années. Nous pouvons en témoigner – notre critique n’y a pas joué depuis la version originale sur Xbox – mais nous avions hâte de nous lancer dans MX vs ATV Legends pour voir comment les choses ont évolué depuis cette époque. Legends est une affaire plus ciblée avec un mode carrière assez linéaire qui couvre les trois types de véhicules – MX, ATV et UTV. L’accent est clairement mis sur le MX, la catégorie des véhicules à deux roues.

Laissez-nous vous expliquer. En chargeant Legends, vous serez confronté à une série de tutoriels avant de pouvoir vous attaquer au mode carrière principal du jeu. Ces mini-missions vous apprennent les bases du saut, de l’atterrissage, des cascades et tout le reste, et elles sont assez directes bien qu’un peu laborieuses. Elles vous apprennent également à gérer la physique des motos en vous penchant dans les virages et en utilisant le poids du pilote pour projeter les véhicules et gagner de précieuses secondes sur les temps au tour.

Cependant, la plupart de ces didacticiels ne font vraiment la différence qu’en matière de conduite de moto. L’utilisation de n’importe quel véhicule à quatre roues est une affaire beaucoup plus simple, et la physique plus détaillée du jeu est clairement construite autour de la course à deux roues. Ce n’est pas grave, toutes les classes disponibles sont toujours amusantes à conduire, mais nous voulions juste dire dès le départ que votre kilométrage peut varier avec Legends si les quads et les buggys sont généralement votre type de véhicule préféré.

Toutes les classes de véhicules sont cependant fortement mises en avant tout au long de la campagne. En fait, elles ont toutes leur propre liste d’événements à affronter dans un format semblable à celui d’une saison. La plupart de ces événements se concentrent sur des courses standard contre un groupe de robots IA, qui semblent assez équilibrés au début de la campagne. Cependant, au fur et à mesure que les choses avancent et que les circuits deviennent plus complexes, l’IA peut trébucher, et trop souvent nous nous sommes retrouvés en tête du peloton après qu’un carambolage de l’IA se soit produit assez tôt. Nous ne dirions pas que cela a complètement ruiné ces événements, mais cette sensation de course roue contre roue s’est un peu estompée plus tard dans le jeu.

Heureusement, la conduite est toujours aussi amusante même sans 15 autres coureurs qui vous grignotent les talons. Ce plaisir dépend de la variété générale de la piste lorsque vous êtes seul devant, mais le plus souvent, il y a suffisamment de sauts, d’obstacles et de possibilités de cascades pour que les courses soient un plaisir à jouer. Les types de véhicules MX, ATV et UTV disposent tous d’un modèle physique solide, même si les aspects plus complexes concernant le poids et l’élan du pilote s’appliquent davantage à la classe MX. Nous aimerions que les véhicules soient plus « lourds » et qu’ils aient plus d’impact à l’atterrissage et en cas de collision, mais dans l’ensemble, c’est un effort solide.

Les pistes elles-mêmes sont assez variées dans leur disposition, mais les environnements restent similaires tout au long du jeu avec des forêts, des déserts et des montagnes qui constituent la plupart des paysages de Legends. Heureusement, les environnements sont vraiment éclatants grâce à des effets de lumière fantastiques qui rehaussent considérablement les visuels. Il y a un manque de finition ailleurs, en particulier pour les modèles de pilotes et la conception du menu et de l’interface utilisateur, mais ce jeu peut être magnifique lorsque vous dévalez une montagne à toute allure, sans vous soucier de ce qui se passe avec le carambolage de l’IA qui s’est produit trois kilomètres plus loin.

Malheureusement, d’autres bogues et glitches sont présents, même si nous devons souligner que nous avons joué sur le code de préversion. Il est parfois difficile d’interagir avec les personnages du monde central du jeu ; vous devez vous écraser contre eux pour que l’invite de discussion apparaisse. L’audio est également assez bogué, avec de fréquentes interruptions du bruit du moteur, ainsi qu’une musique dont le volume varie énormément en fonction de la piste. De plus, vous vous retrouverez parfois à percuter des objets en bordure de piste, ce qui vous obligera à réinitialiser votre véhicule. Grâce au bouton de réinitialisation facilement accessible, le fait d’être bloqué n’a jamais brisé le jeu, mais c’était tout de même frustrant par moments.

Comme nous nous sommes attaqués à ce jeu avant une sortie publique plus large, nous n’avons pas encore joué au multijoueur en ligne. Cependant, à l’instar de notre récente expérience avec le jeu de course futuriste Redout 2, nous ne pouvons pas imaginer que Legends ait une énorme communauté en ligne, même au moment du lancement, même si nous espérons que les matchs rapides seront possibles dans une certaine mesure. Heureusement, le jeu prend en charge le jeu en écran partagé, donc si le multijoueur local est sur votre liste de souhaits, Legends a cette case cochée.

Les deux autres modes principaux, Carrière et Exposition, devraient vous tenir en haleine pendant un bon moment. La structure saisonnière du mode Carrière signifie qu’il vous faudra un certain temps avant d’être à court d’événements à jouer, et progresser vous accorde les bonus habituels comme de nouveaux véhicules, des pièces, des combinaisons de pilote, des accords de parrainage, etc. Le tout est souligné par un vaste système de monnaie en jeu, qui vous permet de choisir des améliorations en plus des récompenses liées à la progression. Pour autant que nous le sachions, il n’y a pas d’option pour acheter cette monnaie avec de l’argent réel.

Conclusion

Avec un peu plus de temps dans le four et d’attention aux détails, MX vs ATV Legends aurait pu être un fantastique jeu de course tout-terrain. Dans l’état actuel des choses, c’est juste un jeu correct, avec un manque général de polissage et de variété d’événements. Les bogues et les glitches actuellement présents dans le jeu ont également fait baisser notre score d’un chouia, même si nous espérons qu’ils seront résolus peu après la sortie. Le prix d’entrée de 40 $ rend le jeu un peu plus attrayant, mais nous ne pourrons vraiment le recommander que lorsque les bugs auront été complètement éliminés. Des « légendes » ? Pas tout de suite.

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