- L'enfant de plusieurs inspirations
- Tant de choses à faire, mais juste assez de temps
- De petits problèmes pour des solutions pleines d'espoir
- PNJ avec un certain potentiel
- La longévité
- Un joyau sous-estimé qui mériterait d'être peaufiné
Moonstone Island m’a pris par surprise.
Non seulement parce que je l’avais complètement oublié après en avoir entendu parler il y a plusieurs mois, mais aussi parce que je ne savais pas vraiment dans quoi je m’embarquais.
Ceci est une critique de Moonstone Island, une version mise à jour de ma critique en cours.
On peut passer des tonnes d’heures dans ce jeu, alors j’ai voulu passer plus de temps avec lui avant de lui donner une note.
Avant de télécharger ce jeu, je pensais qu’il s’agirait simplement d’un jeu de simulation d’agriculture.
Je n’avais manifestement pas retenu grand-chose de la première bande-annonce que j’avais vue, car le jeu est en fait beaucoup plus créatif et intriguant.
La meilleure façon de décrire ce jeu est de dire qu’il s’agit d’un mélange de Stardew Valley, de Pokémon et de Hearthstone.
Mais c’est tellement plus que cela, je ne peux pas le décrire comme trois autres jeux extraordinaires.
Votre objectif principal est de passer une année à vous entraîner en tant qu’alchimiste, de voyager entre des îles nouvellement découvertes, de collecter d’adorables créatures et de construire leurs jeux de cartes.
À première vue, cela peut sembler digeste.
Mais une fois que vous aurez passé quelques heures dans ce jeu, vous vous rendrez compte de tout ce que vous pouvez faire et du plaisir que cela procure à chaque session de jeu.

L’enfant de plusieurs inspirations
Non seulement Moonstone Island présente de nombreux aspects étonnants de certains jeux, mais il dégage également une véritable ambiance Studio Ghibli.
Le style artistique, en particulier dans l’intro qui joue à chaque fois que vous démarrez le jeu, est fantaisiste et joyeux.
Mais ce que j’aime dans Moonstone Island, c’est qu’il ne copie pas ses inspirations, il les intègre dans sa propre création.
Il y a l’agriculture, mais vous cultivez des objets qui vous aident à soigner et à apprivoiser les esprits.
Il y a la collection de créatures, mais vous pouvez même faire éclore vos propres Esprits et les soigner comme des animaux de compagnie.
Et il y a la construction de deck, mais le combat basé sur les cartes est bien plus complexe qu’il n’y paraît.
Chaque fois que Moonstone Island me rappelle un autre jeu, il me ramène en arrière et me montre à quel point il est différent sur le plan créatif et spécial dans son propre domaine.
J’aimerais également souligner que, bien que les images soient magnifiques, j’ai l’impression que la bande-son pourrait être améliorée.
Non pas que la musique soit mauvaise, mais elle n’est pas toujours présente.
Lorsque vous vous promenez sur l’île de Moonstone, j’ai remarqué que la musique ne commence à jouer qu’à un ou deux moments précis, puis s’arrête au bout de quelques minutes.
Je pense que la musique mériterait d’être davantage mise en avant, et je trouve qu’elle est un peu trop calme à certains moments, alors qu’il devrait y avoir une musique de fond.

Tant de choses à faire, mais juste assez de temps
Je ne m’ennuie jamais sans rien à accomplir.
Même dans mon évaluation en cours, il y avait toujours quelque chose à faire, peut-être trop parfois.
Il y a toujours plus d’îles à découvrir dans le brouillard de la guerre, toujours des objets à fabriquer pour rendre ma maison plus belle, et toujours des tâches à accomplir.
Vous ne vivez pas seul, mais dans un village composé de nombreux PNJ hauts en couleur.
Oui, il y a un système d’amitié et de romance, et oui, il est difficile de déterminer qui choisir.
Mais ce n’est pas vraiment l’objectif principal du jeu, à mon avis.
Ce qui fait de l’île de Moonstone un lieu où l’on revient toujours avec plaisir, c’est le combat.
Plus vos esprits montent en niveau, plus ils débloquent de cartes et plus leurs tours deviennent compliqués.
Il ne s’agit pas seulement de jouer les cartes d’attaque ; vous devez réfléchir de manière critique aux cartes les plus importantes à utiliser.
La plupart des cartes que vous avez en main ne restent même pas au tour suivant, vous devez donc décider ce qui est le mieux pour ce tour.
Bien que vous puissiez rencontrer des esprits dans l’overworld, de nombreux donjons sont également disponibles.
Ils ne sont pas très difficiles à terminer, mais ils ne sont pas non plus aussi faciles qu’on pourrait le penser.
Parfois, il ne reste qu’un coffre, et je n’ai pas encore trouvé où il se trouve, même si je jure que j’ai exploré toutes les pièces.
Et parfois, les esprits de ces donjons peuvent facilement écraser les miens au combat, ce qui me pousse à me demander comment je peux m’améliorer.

De petits problèmes pour des solutions pleines d’espoir
J’ai beaucoup parlé de ce que j’aimais dans le jeu jusqu’à présent, mais cela ne veut pas dire que je n’ai pas quelques griefs à l’égard de Moonstone Island.
Le plus gros problème que j’ai est le manque de conseils à certains moments.
Bien sûr, il est agréable de se débrouiller seul de temps en temps, mais il y a des moments où je n’ai aucune idée de l’endroit où trouver tel ou tel objet.
Mais d’un autre côté, c’est peut-être une bonne chose de ne pas avoir un jeu trop manuel.
Il y a aussi un bâtiment que je pensais facile à construire.
Mais au lieu de cela, vous devez terminer une quête pour débloquer un plan, puis construire l’objet à partir de ce plan pour fabriquer quelque chose qui vous permettra ensuite de construire un autre objet, qui pourra alors débloquer le bâtiment.
Mais attendez, vous devez encore accomplir une autre quête pour débloquer le bâtiment.
C’est parfois frustrant de ne pas connaître tous les prérequis.
À part cela, j’ai parfois trouvé les commandes difficiles.
Lorsque j’essaie de planter des graines ou d’arroser des cultures, il est parfois difficile de faire en sorte que mon alchimiste se tienne dans la bonne direction pour atterrir au bon endroit.
De plus, le jeu ne traîne pas, mais il se fige parfois pendant une seconde ou deux.
Cela arrive assez souvent, mais comme c’est le seul problème de performance, ce n’est pas quelque chose qui me dérange trop.

PNJ avec un certain potentiel
À première vue, les PNJ qui vivent sur l’île de Moonstone sont adorables.
Chacun a son propre design, son propre travail et sa propre raison d’être.
Chaque personne a une routine quotidienne, et bien que pratiquement tout le monde ait un travail, vous les verrez souvent patrouiller en ville pour faire d’autres choses.
Mais l’animation s’arrête là.
Chaque jour, vous pouvez discuter avec chaque personne trois fois, que ce soit pour parler, plaisanter ou flirter.
Il y a un pourcentage de chance qu’ils répondent positivement ou négativement.
Ce système est intéressant, mais vous n’avez pas vraiment l’impression d’apprendre à les connaître.
Ils disent une phrase ou deux dès que vous interagissez avec eux, mais je ne peux pas vraiment vous dire grand-chose sur ces personnes en dehors de ce que je pense savoir d’elles.
Il est donc encore plus difficile d’offrir aux gens des cadeaux qui leur plaisent.
Par exemple, pour l’anniversaire de quelqu’un, je l’ai surpris en train de dire qu’il avait trouvé une pierre de lune par terre et qu’il avait voulu la ramasser, mais qu’il ne l’avait pas fait.
Cela semble être un cadeau d’anniversaire parfait pour eux, n’est-ce pas ?
C’est faux.
Cela m’a donné une image extrêmement négative de notre relation, et ils se sont demandés pourquoi je leur donnais ce cadeau.
J’étais confus, car je pensais que je venais d’apprendre quelque chose sur eux.
Peut-être que s’ils parlaient davantage de ce qu’ils aiment et de ce qu’ils n’aiment pas, je comprendrais mieux ce qu’ils sont, d’autant plus qu’il est possible de sortir avec eux.

La longévité
En repensant à ma critique en cours, je constate que certains aspects de ce jeu me donnent envie d’y rester, tandis que d’autres me font douter de sa longévité.
Il y a tellement de pièces de puzzle dans Moonstone Island que cela peut être soit excitant, soit accablant.
J’ai à peine touché à mes quêtes, simplement parce que je suis tellement concentré sur l’exploration des îles et la traversée des donjons et des temples.
J’apprécie le fait que lorsque je me sens parfois au bout du rouleau, le jeu apporte quelque chose de nouveau et d’amusant.
Vous débloquerez constamment de nouvelles capacités si vous continuez à faire les temples.
Au début, c’était ennuyeux de devoir voyager entre les îles, mais maintenant c’est rapide et facile.
J’ai maintenant débloqué plus d’objets d’artisanat à partir de mes différents postes de travail, mais j’ai toujours l’impression qu’il y a encore beaucoup à venir.
Ce qui m’a également poussé à continuer à jouer à Moonstone Island, c’est l’incroyable sensation que procure le jeu sur le Steam Deck.
Je n’y ai joué que quelques fois sur PC, et les contrôles n’étaient pas aussi agréables que sur mon système portable.
Ce jeu est fait pour être joué en déplacement et dans les mains.
Maintenant, je n’ai plus l’impression que cela vaut la peine de l’ouvrir sur mon PC alors que je peux me détendre sur mon canapé avec ce jeu.

Un joyau sous-estimé qui mériterait d’être peaufiné
J’ai été agréablement surpris par ce jeu et j’ai beaucoup apprécié le temps que j’y ai passé.
En comparant ma critique en cours à ma critique finale de Moonstone Island, j’ai trouvé plus de choses négatives à souligner que de choses positives.
Mais cela n’enlève rien à l’expérience globalement positive que j’ai eue avec Moonstone Island.
Avec tous les jeux qui sortent, on a l’impression qu’ils ne reçoivent pas l’attention qu’ils méritent.
Alors si vous pensez que c’est votre type de jeu, je pense que vous devriez vous y mettre.
Bien qu’il s’agisse d’un joyau sous-estimé pour 2023, j’ai l’impression qu’il a besoin d’un peu de polissage pour couvrir ses défauts et ses égratignures.


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