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Test de Madden NFL 22

Avant la sortie du décevant Madden NFL 21, l’éditeur EA Sports a fait la promesse aux fidèles de la série qu’il améliorerait la franchise dans les prochaines versions. L’absence d’améliorations du mode campagne populaire dans la version de l’année dernière a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase pour de nombreux fans, et a déclenché une série de campagnes agressives sur les médias sociaux qui ont poussé l’équipe de Tiburon à faire des commentaires. Un an plus tard, le développeur a-t-il tenu ses promesses ou s’agit-il d’une nouvelle bévue de la part de la simulation de football américain ?

Ecoutez, il n’y a aucun doute là-dessus : La franchise est un grand W cette année. EA Sports a complètement rafraîchi le mode, en apportant des améliorations intelligentes à l’interface et en intégrant quelques nouveaux systèmes agréables. Vous pouvez désormais planifier chaque semaine de match en fonction de votre adversaire, ce qui vous permet de faire des ajustements en fonction des données comme une véritable équipe NFL. Par exemple, si vous affrontez les Chiefs de Kansas City, vous savez que vous devrez faire face à des passes profondes et vous pouvez améliorer votre défense pour vous aider à y faire face. Cela ajoute beaucoup de variété et de profondeur tactique.

Des coordinateurs offensifs et défensifs ont également été ajoutés, et bien que cela semble un peu léger pour l’instant – c’est quelque chose que nous soupçonnons EA Sports de développer dans les années à venir – cela ajoute un tout nouveau système d’arbre des talents, vous permettant d’améliorer votre équipe en fonction de ce que vous essayez d’atteindre. En vérité, il transforme Franchise en RPG : vous devez réfléchir à la façon dont vous voulez jouer et comment le personnel dont vous disposez va compléter cela.

Bien que nous devions attendre le mois prochain pour les changements de scouting universitaire que le développeur a également promis, c’est facilement le meilleur Franchise depuis des années. Il y a encore quelques inconvénients – les scénarios qui se produisent tout au long de la saison et qui sont censés ajouter des intrigues dynamiques à votre expérience n’ont pas toujours de sens, et il y a clairement une opportunité d’ajouter plus de profondeur à la façon dont vous gérez vos joueurs et votre personnel – mais c’est néanmoins un pas en avant passionnant pour la série.

L’action sur le terrain est aussi largement la meilleure qu’elle ait été depuis un moment. Bien que nous ayons de sérieux problèmes avec les couvertures profondes ratées – les Safeties sont pratiquement décérébrés en ce moment – nous sommes de grands fans de la nouvelle mécanique Gameday Momentum. Il s’agit essentiellement d’une représentation des fluctuations qui se produisent pendant les matchs de la NFL dans la vie réelle, et donne des avantages à l’équipe en tête. Cela peut se manifester de différentes manières, comme des arts de jeu bancals qui dépeignent les défis de la communication sur fond de foule en délire.

Le rythme plus lent de la version PS5 nous semble également excellent, bien que cela soit probablement plus subjectif. EA Sports affirme qu’il utilise les statistiques Next-Gen de la ligue pour s’assurer que le rythme des joueurs est fidèle à la réalité, et c’est tout simplement incroyable lorsque vous atteignez le trou avec un running back comme Saquon Barkley et que vous êtes capable de passer les linebackers qui vous poursuivent. Le jeu de course dans son ensemble a été excellent pendant quelques années, mais il est vraiment génial à nouveau dans cette version. De nouvelles animations permettent d’ajouter de la variété aux jeux de passes et aux prises, même si l’on a toujours l’impression que le code du jeu prend le dessus.

Malheureusement, le développeur a encore du mal avec Face of the Franchise. La version de cette année de la campagne solo réduit le scénario à sa plus simple expression : vous jouez quelques matchs universitaires et vous vous présentez à la sélection de la NFL. L’intrigue est pauvre, mais elle est mince comme du papier, et elle ne sert guère plus que de vitrine pour les matchs que vous allez jouer pour votre équipe NFL désignée. Le problème est que la progression est étroitement liée à la Cour, et on a l’impression que la courbe de puissance est tronquée en conséquence.

Vous pouvez choisir de jouer dans une variété de positions, et nous avons choisi running back la première fois afin d’essayer quelque chose d’un peu différent. Malheureusement, une fois en NFL, vous jouez dans l’équipe complète, il est donc difficile de développer un attachement à votre avatar. Nous avons commencé en tant que linebacker – un nouvel ajout cette année – et bien que cela s’en sorte un peu mieux puisque vous serez attaché à votre personnage, nous avons trouvé très difficile de nous investir dans la carrière de notre joueur. NBA 2K, malgré tous ses défauts, parvient toujours à capturer ce que c’est que d’être un athlète professionnel mieux que toute autre série.

Le seul avantage dont bénéficie Face of the Franchise cette année est que, comme nous l’avons mentionné, tous les progrès réalisés peuvent également être transférés dans The Yard, qui est le mode football de rue de Madden NFL 22. Cette fonctionnalité est largement inchangée, bien qu’il y ait de nouveaux lieux comme Londres et un arc de progression plus ciblé. Une chose que nous apprécions dans le jeu est la façon dont la progression est unifiée dans tous les modes, de sorte que vous pouvez gagner des packs Ultimate Team pour réussir dans The Yard, par exemple. Cela donne simplement l’impression que tout est plus connecté, ce que MLB The Show 21 fait également bien.

Avec toutes les améliorations apportées ailleurs, Ultimate Team est largement inchangé. La plus grande modification concerne le fonctionnement de l’alchimie, avec de nouvelles cartes de stratégie vous permettant d’améliorer certaines parties de votre équipe en fonction de ce que vous essayez de réaliser. La nouvelle interface utilisateur est encombrante au début, mais elle fait mieux apparaître vos buts et objectifs, et nous pensons que l’ajout d’une séquence de campagne de démarrage fera du bon travail pour embarquer les nouveaux joueurs. Évidemment, les loot boxes règnent en maître ici, mais les récompenses gratuites pour jouer – du moins pendant la période de lancement – sont plutôt bonnes.

La seule autre chose que nous pourrions ajouter est que notre expérience n’a pas toujours été aussi fluide que nous l’aurions souhaité. Nous avons eu des cas où notre progression n’était pas sauvegardée, une poignée de plantages, et même des sous-titres qui ne s’affichaient pas correctement. Rien ne brise le jeu – et la version est dans un bien, bien meilleur état que Madden NFL 21 ne l’était au lancement – mais on a toujours l’impression qu’elle est tenue par des épingles et du Pritt Stick, alors il vaut peut-être mieux attendre que quelques correctifs supplémentaires soient appliqués.

Conclusion

Madden NFL 22 fait de grands pas en avant par rapport au jeu de l’année dernière, l’accent mis sur la franchise étant tardif mais apprécié tout de même. Nous aimons la direction prise par EA Sports cette année, avec même le nouveau système Gameday Momentum qui ajoute de l’immersion à chaque match individuel. Face of the Franchise tombe encore à plat, et des correctifs devront être appliqués à la façon dont les couvertures profondes fonctionnent. Mais quelques bugs et glitches irritants mis à part, on a l’impression que cette série est enfin sur la bonne trajectoire.

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