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Test de Lords of the Fallen

  1. Lords of the Fallen est-il un bon jeu ?
  2. Lords of the Fallen maîtrise la formule éprouvée de Soulslike
  3. Lords of the Fallen s'appuie également sur cette ligne de base perfectionnée
  4. Comment Lords of the Fallen révolutionne le combat
  5. Les boss de Lords of the Fallen
  6. Alors… Lords of the Fallen est-il un bon jeu ?

Lords of the Fallen m’a montré une fois de plus pourquoi j’adore le genre des Souls.

Depuis que j’ai terminé Dark Souls 3, je suis à la recherche d’un bon remède, et chacun d’entre eux est loin d’être à la hauteur de l’expérience que Dark Souls 3 m’a procurée.

Lords of the Fallen, cependant, m’a fourni une nouvelle référence, une référence que je poursuivrai pendant longtemps.

Lords of the Fallen est-il un bon jeu ?

Lords of the Fallen est génial.

Il prend tout ce que j’aime dans le genre Soulslike et l’améliore.

Il reprend tout ce que j’aime dans le genre des jeux de type Souls et l’améliore.

Mieux encore, la prise en main est parfaite pour ceux qui n’ont jamais joué à un jeu de type Soulslike, sans entraver la difficulté et le défi des boss et des ennemis.

Vestige des Seigneurs Déchus

Bien que le jeu soit presque un parallèle direct de Dark Souls 3, je vais éviter le trope du journaliste de jeu et ne pas faire de comparaison entre les deux titres, même si cela serait très approprié dans ce cas.

Lords of the Fallen maîtrise la formule éprouvée de Soulslike

Tout ce que vous pouvez attendre d’un Soulslike solide : l’environnement, l’histoire, les combats – Lords of the Fallen le fait très bien.

Les combats dans le monde à la fois beau et sombre d’Axiom sont satisfaisants et toujours menaçants.

L’exploration est à la fois intrépide et amusante ; chaque étape est marquée par la préparation à ce que le jeu vous réserve ensuite – et c’est excitant !

Les environnements variés et les illustrations magistrales donnent vraiment l’impression que le monde entier est cohérent, plausible et vivant, ce qui ne fait qu’améliorer l’expérience de la traversée des routes forestières ou des anciennes falaises prêtes à s’effondrer.

Des gars de fond étranges dans Lord Of The Fallen

C’est une question de préférence personnelle si vous pensez que l’environnement et la conception des ennemis sont bons ou non, mais je peux dire personnellement que j’aime tous les habitants d’Axiom, et Axiom lui-même, même si je les massacre sans pitié à chaque carrefour.

J’ai vraiment l’impression de me promener dans un monde ancien encore sous le choc de la tyrannie d’Adyr (le principal méchant démon).

Naturellement, il n’est pas nécessaire de vous dire que les combats sont réactifs, précis, variés et amusants.

Mais ce qui est génial, c’est que certains ennemis ne font pas de quartier.

C’est comme s’ils étaient conscients de toutes les attaques qu’ils possèdent et qu’ils étaient déterminés à les utiliser.

Vous devrez absolument améliorer vos compétences en combat si vous voulez les vaincre.

Vous pouvez aussi vous enfuir, mais où est le plaisir ?

Exacter Dunmire dans Lords Of The Fallen

Vous serez soulagé d’apprendre que les systèmes de montée en niveau et de statut de l’équipement sont heureusement cohérents, clairs et logiques.

Il n’y avait rien de spécial à faire ici, à part maintenir la perfection, et c’est ce qu’ils ont fait.

Vous serez en mesure de comprendre clairement la construction que vous souhaitez et de l’affiner si nécessaire.

Mais le jeu ne se contente pas d’exceller dans ce que font la plupart des bons Soulslikes.

Le jeu s’appuie sur ces éléments et les rend encore meilleurs.

Lords of the Fallen s’appuie également sur cette ligne de base perfectionnée

Pour moi, Lords of the Fallen brille vraiment pour un certain nombre de raisons.

Il s’appuie sur les mécanismes de base que l’on peut attendre d’un bon jeu de type Souls, en y ajoutant un certain nombre de mécanismes qui font que le jeu se démarque des autres.

Permettez-moi de vous parler de ceux que vous devez connaître pour vous enthousiasmer.

Créature ombrale dans les seigneurs des morts

Le plus important est le royaume de l’Umbral.

Le royaume des morts, parallèle à Axiom, est un endroit redoutable que vous visiterez après votre mort pour tenter une dernière fois de réussir.

Il est difficile d’exprimer à quel point cette fonctionnalité est bien implémentée et complexe sans s’étendre sur le sujet.

Vous serez soit dans le royaume ombral, par choix ou par mort, soit vous pourrez regarder dans le royaume ombral à l’aide de votre lampe ombrale.

Cela permet une incroyable juxtaposition entre Axiom et l’Umbral, car vous devrez traverser les deux pour franchir certaines barrières et certains obstacles.

Ce n’est pas trop complexe, mais cela permet aux secrets et aux murs illusoires d’être bien plus excitants et difficiles d’accès.

L’une des choses que j’aime le plus dans ce royaume de l’Umbral, c’est que vous êtes un intrus et que les créatures de l’ombre deviendront de plus en plus hostiles au fur et à mesure que vous y passerez du temps.

Je vais passer à autre chose avant de me laisser emporter par mon amour pour ce mécanisme, et je vous laisse découvrir les complexités de cette fonctionnalité par vous-même.

Rifting dans Lords Of The Fallen

L’une des choses pour lesquelles je félicite vraiment le jeu est son accessibilité aux nouveaux joueurs de Soulslike sans en faire un jeu facile pour les joueurs de Soulslike plus aguerris.

Tous les tutoriels sont stockés dans un onglet spécial de votre inventaire, pour faciliter leur récapitulation.

C’est plutôt nécessaire, car il y a beaucoup de nouvelles mécaniques à explorer, et les nouveaux joueurs comme les vétérans auront certainement besoin de revoir certaines diapositives des tutoriels.

Et aussi : les positions !

J’adore les positions dans ce genre de jeux.

Vous pouvez passer de l’épée à deux mains à l’épée à une main, les deux positions ayant leurs avantages et leurs inconvénients.

J’ai choisi la classe des condamnés, ce qui signifie que je n’avais rien d’autre à mon nom que des haillons et quelques seaux en guise d’armes.

Le fait d’avoir la possibilité de modifier mon style de combat m’a vraiment aidé dans un certain nombre de rencontres !

Soulflaying dans Lords Of The Fallen

Une dernière chose : les teintures.

Les teintures changent la couleur des éléments en métal, en tissu et en cuir de votre équipement, et vous pouvez décider quel équipement porte quelle teinte.

Vous trouverez et pourrez échanger des teintures, ce qui vous permettra d’exprimer votre style.

C’est un ajout mineur que j’adore.

Maintenant que vous êtes suffisamment excités, passons à la tête d’affiche de tout Soulslike : le combat.

Comment Lords of the Fallen révolutionne le combat

Les mécanismes de combat ont changé pour le mieux, grâce à l’implémentation de la santé flétrie.

Il s’agit d’une mécanique qui s’insère dans de nombreuses fonctions de combat.

C’est un coût pour certaines actions, mais aussi un gain.

La santé flétrie est fragile, donc si vous êtes touché, vous perdrez toute la santé flétrie en même temps que vous recevrez des dégâts normaux.

En revanche, le fait de frapper des ennemis régénère les points de vie flétris en points de vie.

Cela révolutionne le combat.

Attaque multi-coups dans Lords Of The Fallen

La possibilité d’utiliser votre lampe ombrale pour gagner de la santé flétrie, puis de combattre pour la convertir en santé réelle, offre un moyen en plusieurs étapes de se soigner gratuitement, mais c’est incroyablement risqué et cela demande de l’habileté.

Un seul faux mouvement et toute votre santé flétrie disparaîtra, ce qui signifie que vous devrez recommencer à partir d’un point de santé plus bas.

De plus, vos blocages et vos parades annulent naturellement les dégâts des coups ennemis, mais dans Lords of the Fallen, les dégâts supplémentaires ne réduisent pas votre santé, mais la flétrissent.

Cela signifie que vous avez une chance supplémentaire de récupérer les points de vie infligés par un ennemi, mais cela rend les parades et les blocages d’autant plus précaires.

Si vous continuez à bloquer, il suffira d’une once de dégâts pour anéantir vos espoirs et vos rêves de récupérer de la santé.

Attaque légère des ennemis ombraux dans Lords Of The Fallen

Maintenant, si vous êtes suffisamment habile, vous pouvez vraiment utiliser cela à votre avantage.

Je pensais que cela rendrait les combats super faciles, mais au contraire, cela les a rendus plus stressants et tendus.

En faisant très attention à ne pas perdre de points de vie, je devais éviter les coups de l’ennemi tout en essayant d’en porter le plus possible, ce qui m’exposait à davantage d’attaques ennemies.

C’est un équilibre délicat qui mélange vraiment la formule de combat des jeux de type Souls, et j’adore ça.

Naturellement, ce n’est pas tout ce que fait la santé flétrie, et il y a beaucoup plus à explorer et à réaliser à propos de tous les mécanismes énumérés.

La façon dont ces caractéristiques se mélangent et interagissent entre elles est magique et permet des combats très variés et dynamiques.

Les boss de Lords of the Fallen

Oui, ils sont géniaux.

C’est déjà assez dit.

Chaque jeu Soulslike devrait avoir des boss incroyables, et Lords of the Fallen y parvient, avec même des minibosses pour vous mettre un peu plus au défi avant de pouvoir passer à autre chose.

Je sais que ce n’est pas le premier jeu Soulslike à avoir des miniboss, mais c’est mon implémentation préférée de ce type d’ennemi jusqu’à présent.

Mourir à Pieta dans Lords Of The Fallen

Les boss ne se retiennent vraiment pas.

Ils sont coriaces et vous attaquent avec tout ce qu’ils ont, c’est-à-dire beaucoup.

Vous devrez être préparé, et vous devrez connaître chacun de vos mouvements sur le bout des doigts si vous voulez les vaincre correctement en combat.

Chaque victoire est un triomphe, chaque mort une leçon.

Alors… Lords of the Fallen est-il un bon jeu ?

Pour toutes les raisons évoquées ci-dessus ?

Lords of the Fallen est un excellent jeu.

Les mécanismes et les caractéristiques se fondent si bien les uns dans les autres qu’ils constituent la référence de ce que les futurs jeux de type Souls devraient viser.

Il ne se contente pas d’exceller dans les bases, il les développe pour créer une expérience rigoureusement nouvelle, tout en conservant les thèmes et les idées solides qui ont fait la grandeur des jeux originaux.

Si vous aimez les jeux de type Souls, ou simplement les jeux de combat en général, je vous recommande vivement Lords of the Fallen.

Il n’y aura tout simplement pas de meilleur jeu avant longtemps.

J’espère que ma critique vous a été utile, et j’espère sincèrement que vous donnerez une chance à Lords of the Fallen.

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