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Test de Justice League : Cosmic Chaos

Peut-être que maintenant, l’année 2023, nous sommes tous un peu brûlés quand il s’agit de comics et des super-héros qui remplissent ces pages.

Surtout si nous essayons de suivre l’évolution du MCU et de ses dérivés.

Un multivers par-ci, un complot de domination du monde par-là, et soudain, vous avez cinq séries télévisées de retard et vous ne comprenez pas le dernier lot de références parce que votre volonté de regarder a commencé à s’essouffler peu après la phase trois.

Et cela avant même de commencer à parler de l’univers cinématographique DC – ce que nous ne ferons pas, car ce n’est pas le sujet.

J’ai passé de nombreuses années à lire des bandes dessinées, à jouer avec des figurines et, finalement, à voir film après film des personnages que j’avais appris à aimer.

J’ai encore d’innombrables bacs de figurines de Batman, de méchants et de véhicules datant de mon enfance, que j’expose alternativement dans mon appartement dès que je le peux.

La série Arkham, pour l’essentiel, occupe une place particulière dans mon cœur.

J’ai même adoré Gotham Knights, contrairement à beaucoup d’autres.

Alors dire que Justice League : Cosmic Chaos est la meilleure adaptation vidéoludique de comics à laquelle j’ai jamais joué ne serait pas la vérité, mais dire que c’est la plus grande joie que j’ai trouvée dans l’une de ces adaptations depuis aussi longtemps que je m’en souvienne le serait.

C’est peut-être dû au fait que tout doit toujours être plus grand, alors que c’est tout le contraire.

Se pourrait-il que je sois fatigué des intrigues de domination du monde et que je préfère écouter Batman, Superman et Wonder Woman se chamailler tout en conservant ce qui les rend si spéciaux ?

C’est tout à fait possible.

Après tout, Bruce Wayne qui fait des blagues à ses propres dépens, Superman qui fait des jeux de mots qui feraient rouler bien des yeux et Wonder Woman qui cite des dieux et des déesses comme si elle était Tahani Al-Jamil, c’est l’assurance de ne jamais s’arrêter de rire.

Test de Justice League : Cosmic Chaos

Le jeu commence et se déroule dans une ville appelée Happy Harbor, où Snapper Carr, membre honoraire de la Ligue des Justiciers, est sur le point d’être dévoilé en tant que nouveau maire de la ville côtière.

Tout le monde est là pour fêter l’événement, de Green Lantern à Cyborg en passant par Aquaman et Flash.

Batman est là aussi, mais il est rancunier et ne participe pas à la fête parce qu’il préfère être à Gotham City pour « aider les gens ».

C’est alors que Mister Mxyzptlk apparaît, sous la forme d’une galette de hamburger que Superman vient de faire voler en éclats, pour se déclarer maire à la place.

Comment peut-il faire une telle chose ?

Eh bien, parce que « Celui qui se déclare maire se verra accorder ce titre tant que son nom de famille commence par ‘Mxy' ».

Je veux dire, c’est dans la Constitution de Happy Harbor, bon sang !

Sa motivation ?

Agacer Superman.

C’est tout. Rien de plus compliqué.

Bien sûr, il convoque immédiatement Starro le Conquérant, qui corrompt des gens comme Flash, Green Lantern et Aquaman tout en mettant au point son propre plan de domination du monde, mais c’est tellement en arrière-plan qu’il est facile de l’ignorer.

Pour Mxyzptlk, il est essentiel d’ennuyer Superman.

Parfois, il y parvient en trompant la Ligue des Justiciers pour qu’elle détruise la plomberie de Happy Harbor.

D’autres fois, il emploie une force de police des poissons dangereuse, qui apaise les inquiétudes des citoyens en déversant de la crème glacée dans toute la ville.

Pendant ce temps, Starro rassemble les citoyens et les corrompt avec son armée d’étoiles de mer.

Et oui, nos trois héros doivent sauver les Green Lantern, Aquaman et The Flash en cours de route.

Pourtant, à aucun moment il ne s’agit d’une question urgente.

Mxyzptlk lui-même semble très naïf quant aux capacités de Starro, ce qui est une façon amusante de brouiller la frontière entre un super-vilain maniaque et quelqu’un qui veut juste ennuyer l’homme d’acier.

Pendant ce temps, Bats, Supes et Diana font des blagues.

C’est parce qu’en réalité, ce que Justice League : Cosmic Chaos se résume à une aventure de super-héros légère.

Il y a de la simplicité et de l’accessibilité dans ce jeu, mais aussi de nombreux clins d’œil à son matériel d’origine.

Batman et Superman se disputent comme un vieux couple marié ; Wonder Woman se demande probablement pourquoi elle court toujours avec ces gogos.

Et puis, le plat préféré de Superman, ce sont les bretzels !

Test de Justice League : Cosmic Chaos

Une grande partie de ces éléments est dévoilée dans les cinq premières minutes du jeu.

Et ne croyez pas que l’inclusion des bretzels disparaisse tout simplement.

En fait, en choisissant le héros à utiliser, Batman en fera mention en relevant Clark Kent de ses fonctions de temps à autre. « Pourquoi ne pas manger des bretzels pour retrouver de l’énergie », dira-t-il en guise de boutade.

Ces trois films sont pleins de boutades, du name dropping mentionné plus haut à la vantardise de Superman : « Avez-vous vu ça ? et « J’adore casser des trucs avec d’autres trucs ».

C’est idiot et c’est amusant. À chaque fois, il y a de quoi rire.

Mais cela ne veut pas dire que Cosmic Chaos ne peut pas rendre les choses difficiles dans les sorts non plus.

Plus vous montez en niveau, plus il est important de débloquer et d’améliorer les compétences nécessaires pour affronter les ennemis les plus coriaces.

En explorant et en essayant de sauver vos amis, il y aura plusieurs salles dans lesquelles le joueur sera enfermé jusqu’à ce qu’il ait vaincu tous les ennemis.

Les portes se verrouillent et c’est à vous trois de résoudre les problèmes.

Pour ce faire, il est nécessaire d’utiliser Batman, Superman et Wonder Woman à tour de rôle, tout en utilisant leurs puissantes capacités (ou leur technologie, si vous êtes Bruce) afin de vaincre tous les poissons que Mxyzptlk et Starro lancent sur votre chemin.

Oh, et oui, il y a beaucoup de blagues sur les fritures de poisson.

Tenez-vous prêt. Cependant, on ne sait pas si cela détruit Aquaman de l’intérieur.

Lorsque vous n’êtes pas en train de combattre le crime, vous avez peut-être envie de voir ce que Happy Harbor a d’autre à offrir.

Dans ce cas, n’hésitez pas à vous déplacer avec le héros de votre choix.

Batman peut planer tandis que Wonder Woman utilisera son lasso de vérité, mais il n’y a rien de mieux que de planer dans les airs avec Superman.

Des trois, c’est le choix le plus facile.

C’est peut-être le choix le plus évident, mais c’est tout de même un choix.

Test de Justice League : Cosmic Chaos

N’allez pas croire que Cosmic Chaos vous demande simplement de sauver vos autres amis de la Ligue des Justiciers.

En vous frayant un chemin à travers Happy Harbor, vous tomberez sur diverses intrigues et quêtes secondaires qui vous permettront de vous divertir.

Qu’il s’agisse d’aller au fond des choses pour Lois Lane, d’enquêter sur des événements étranges pour Alfred (parce que oui, Bruce l’a entraîné à Happy Harbor, apparemment) ou d’aider des gens comme Clayface et Poison Ivy, il y a beaucoup de missions à accomplir.

Si vous souhaitez profiter de Happy Harbor sans le chaos permanent, Instant Action est le mode de jeu qu’il vous faut !

Bien que le jeu vous permette de vous concentrer sur l’histoire si vous le souhaitez, le mode Action instantanée vous donne la possibilité d’explorer librement la ville sans avoir à vous préoccuper de quoi que ce soit d’autre.

Et vous pouvez même jouer avec une autre personne grâce à la possibilité de jouer à deux en coopération sur le canapé.

Qu’est-ce qui vous empêche de trouver le Clark de votre Bruce, ou la Diana des deux ?

Rien du tout !

Il y a plusieurs façons d’améliorer votre jeu, et chacune d’entre elles consiste en une combinaison des matériaux suivants : pièces de monnaie, verre de mer, coquillages et perles.

Certaines sont craquelées tandis que d’autres sont polies. Plus vous montez en niveau, plus vous avez de chances de recevoir des objets polis.

Cependant, tous ces objets sont mis en commun, ce qui signifie que chacun de nos trois héros ne reçoit pas ses propres ressources.

En temps normal, je dirais qu’il est sage de planifier à l’avance lorsqu’il s’agit d’arbres de compétences, mais en réalité, il suffit de s’amuser à expérimenter chaque capacité que ces trois héros ont à offrir.

Pour revenir à notre sujet, jouer à un jeu comme celui-ci n’exige pas nécessairement que vous connaissiez déjà ces personnages, mais cela ajoute une toute autre couche au plaisir de jouer.

Nous avons brièvement mentionné les clins d’œil au matériel d’origine plus tôt, et ce jeu en est rempli.

Pour commencer, nos deux principaux méchants, Mister Mxyzptlk et Starro, ont fait leurs débuts dans les bandes dessinées en 1944 et 1960, respectivement.

De plus, les joueurs peuvent trouver des bandes dessinées disséminées dans tout Happy Harbor, et ce pour une bonne raison.

Si vous en trouvez suffisamment, vous pourrez les remettre à Booster Gold à Mount Justice (oui) et débloquer ainsi différents costumes.

Par exemple, cette année, je serai Matches Malone.

Test de Justice League : Cosmic Chaos

C’est un sacré déguisement, Bruce. Sans faille.

Pendant le combat, nos trois héros prononceront des répliques en fonction du choix de l’attaque, de la situation actuelle, etc.

Il se peut qu’une ou deux de ces répliques cachent de l’humour noir, mais nous vous laissons le soin de le découvrir.

Il y aura certainement beaucoup de discussions entre les joueurs, vous pouvez en être sûrs.

Oh, et Superman fait parfois des bruits de laser avec sa bouche. Vous les connaissez.

En d’autres termes, soyez bien préparé à ne pas prendre les choses trop au sérieux.

Accueillez les blagues, délectez-vous des jeux de mots et faites tout ce que vous pouvez pour mettre un terme à l’horrible complot de Starro tout en limitant au maximum les désagréments causés par Superman.

Peut-être même que vous ferez tout cela dans l’ordre où c’est écrit.

Par-dessus tout, profitez de votre séjour à Happy Harbor.

Dans un monde qui s’efforce toujours de devenir plus grand, c’est plutôt une évasion que de se rappeler que les super-héros pouvaient aussi être ridicules.

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