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Test de Horizon Forbidden West

Il n’y a rien de pire que de penser avoir terminé un travail, pour s’apercevoir qu’il a en fait à peine commencé. C’est le dilemme auquel est confrontée Aloy dans Horizon Forbidden West. Alors que Meridian se reconstruit six mois après les événements de Zero Dawn, Aloy tente d’empêcher l’extinction de la population humaine. Et le monde de l’Ouest est plus grand et plus hostile que tout ce qu’elle a affronté auparavant. Personne n’a dit que sauver le monde était facile.

En apparence, peu de choses semblent avoir changé dans le monde d’Aloy. Son voyage lui fait traverser de nouvelles terres avec de nouvelles tribus, mais bien qu’il y ait une paix fragile entre elles, le conflit interne est toujours au premier plan. Tous sont encore affectés par la technologie et l’héritage de l’Ancien Monde, une civilisation humaine qui existait des centaines d’années avant que l’extinction ne remplisse le monde de machines ressemblant à des bêtes et hostiles à la plupart des contacts humains.

Sauver le monde

La lutte pour sauver le monde est plus difficile lorsque les tribus semblent être dans une ignorance béate, donc l’aide n’est pas toujours au rendez-vous lorsqu’elles ne saisissent pas l’urgence de la situation. Chaque tribu a ses propres problèmes et sa propre réticence à s’impliquer ; par exemple, les Utaru veulent simplement qu’on les laisse en paix malgré le fait que leurs terres soient ravagées par un fléau rouge envahissant. D’autre part, les Tenakth résolvent la plupart de leurs problèmes par le combat. L’histoire longue et captivante négocie l’équilibre entre leurs coutumes et la nécessité d’enfreindre leurs règles, mais cela signifie se faire beaucoup d’amis et d’ennemis.

Grâce aux roues de conversation qui réapparaissent, Aloy peut décider combien (ou combien peu) elle souhaite interagir avec les nombreux personnages qu’elle rencontre. Ils sont une grande source d’informations et de connaissances, mais il est toujours possible de passer directement au dialogue de la prochaine quête. De temps en temps, Aloy doit également prendre une décision quant à la façon dont elle réagit à quelqu’un, qu’il s’agisse d’une réponse réfléchie, sincère ou froide. Ces décisions n’ont pas d’incidence sur l’histoire, mais elles vous permettent d’avoir une certaine influence sur la personnalité d’Aloy. Cependant, bien que le jeu vocal se soit beaucoup amélioré, les conversations sont affectées par des expressions faciales distrayantes et des roulements d’yeux de la part des deux personnages, ce qui nuit au sérieux de la situation.

Test de Horizon Forbidden West

D’autre part, les intentions immédiatement hostiles des machines sont toujours parfaitement claires. Le monde est toujours rempli de plus de 40 types de machines, dont certaines sont nouvelles. Toutes peuvent être scannées pour identifier leurs itinéraires de patrouille, leurs points faibles qui l’aident à les abattre plus facilement, et leurs composants qui peuvent être détachés et pillés pour améliorer leurs armes, accessoires et tenues. Ces machines vont constamment déborder et utiliser leur nombre à bon escient, faisant de chaque bataille une question de vie ou de mort et de chaque meurtre un sentiment de fierté et de satisfaction.

Les machines qui peuvent être surprises par la furtivité peuvent subir une frappe silencieuse pour une grande quantité de dégâts. D’autres peuvent être en mesure d’être neutralisées. Au minimum, cela signifie qu’elles se battront pour Aloy contre les autres bêtes pendant un temps limité avant de redevenir hostiles. D’autres peuvent être utilisées comme montures pour se déplacer plus rapidement dans le monde, et pour la première fois, cela inclut des créatures volantes et une toute nouvelle stratégie.

Que faire ensuite ?

Le début linéaire du jeu n’est peut-être pas la meilleure indication, mais le monde est un immense bac à sable. Comme Zero Dawn, Forbidden West propose toutes sortes d’activités. Les quêtes secondaires sont désormais plus que de simples quêtes de recherche. Abattre les créatures qui représentent une menace, forger de nouvelles routes et régler les conflits entre clans ne sont que quelques-uns des problèmes dans lesquels Aloy se retrouve prise. De nombreuses activités secondaires reviennent également, comme les terrains de chasse, les chaudrons, les tours vista, les avant-postes rebelles, les ruines de reliques et les tallnecks, bien que certaines aient un nom différent.

Il y a aussi de nouvelles activités. Les arènes de combat permettent de s’entraîner aux techniques de mêlée contre des adversaires humains, tandis que d’autres arènes offrent la possibilité d’affronter des machines surdimensionnées pour de plus grandes récompenses. On peut faire la course avec des machines à travers le désert dans Gauntlets, tandis que Strike est un nouveau jeu de plateau de stratégie basé sur les machines qui parcourent le paysage. Il y en a pour tous les goûts, que ce soit les amateurs de casse-tête, les fans de combat, les explorateurs ou ceux qui veulent simplement souffler un peu.

Test de Horizon Forbidden West

Théoriquement, il est possible de s’en tenir à l’histoire sans s’engager dans les activités secondaires, mais cela signifie que les missions de l’histoire peuvent être difficiles. La plupart des activités secondaires permettent d’obtenir de l’XP et/ou des points de compétence pour améliorer Aloy. Les six arbres de compétences peuvent être débloqués dans n’importe quel ordre, ce qui signifie que les joueurs peuvent se concentrer sur la mêlée, l’utilisation de pièges, le combat à distance, la furtivité, le contrôle des monstres, les améliorations de santé, ou un mélange de ces éléments. Ceux qui font toutes les activités se retrouveront avec beaucoup de points de compétence, mais sans ces améliorations, certaines missions de l’histoire peuvent être rapidement écrasantes.

Que vous vous engagiez dans l’une ou l’autre des activités secondaires, il est possible d’errer dans l’Ouest interdit pendant des heures. Malgré le conflit, le fléau et le temps imprévisible, le monde est magnifique. Aloy a également de nouveaux moyens de se déplacer. Elle peut désormais nager sous l’eau, ce qui conduit à la nouvelle activité annexe des cavernes englouties. Elle peut également escalader des montagnes et de hautes structures, bien qu’elle ne soit pas aussi agile qu’un des assassins d’Ubisoft. L’escalade peut parfois être maladroite, Aloy refusant de manier les étagères et d’atteindre les points les plus élevés, mais dans l’ensemble, cela fonctionne bien.

Le verdict global

Il y a d’autres bugs mineurs qui ne seront pas non plus corrigés dans le patch du premier jour. Les temps de chargement de la PS5 sont incroyablement rapides, même en voyageant rapidement à travers la carte, mais le jeu se coupe parfois au noir pendant quelques secondes alors que le chargement a lieu en arrière-plan. Il est arrivé que des machines tombent à travers le sol ou disparaissent complètement, entraînant un redémarrage de la sauvegarde pour ceux qui avaient besoin d’une mission.

Mais si certains de ces problèmes visuels attendent encore d’être corrigés par une mise à jour, Horizon Forbidden West s’améliore par rapport à Zero Dawn de tant de façons différentes. L’histoire et le combat restent des points forts de la série, ce dernier devenant encore meilleur avec la diversité accrue des machines et le pillage fournissant une autre couche complexe à laquelle il faut penser. Les quêtes secondaires se sont améliorées et il y a de nouvelles activités annexes qui conviennent à tous les types de joueurs. Ajouté à tout cela, le monde de l’Ouest interdit reste magnifique malgré son hostilité et cela fait longtemps que je n’ai pas perdu des heures dans un jeu sans m’ennuyer une seule fois. Ceux qui ont apprécié les précédentes aventures d’Aloy devraient certainement envisager d’ajouter celui-ci à leur collection.

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