Lorsque j’ai commencé à jouer à Helldivers 2 en vue d’écrire cette critique, je ne savais pas à quoi m’attendre.
Bien sûr, j’avais adoré le premier opus et le concept est clairement génial.
Mais ce que j’ignorais, c’est à quel point Helldivers 2 allait être amusant.
Certes, il y a quelques bugs, voulus et non voulus, mais d’une manière ou d’une autre, on peut les pardonner à Helldivers 2 tellement je me suis éclaté à libérer la galaxie des aliens.
Parfois, c’est simple, c’est mieux
Helldivers 2 est sorti sans aucune sorte de campagne, et il est plus que probable qu’il n’y ait aucun projet d’en ajouter une.
Il a été lancé pour seulement 39,99 $, soit la moitié du prix de nombreux jeux AAA, et le concept est d’une simplicité fantastique.
Atterrissez, chargez et déchaînez l’enfer.
Helldivers 2 n’a pas essayé de sur-compliquer son concept avec des quêtes secondaires, des intrigues et des systèmes complexes.
Il s’est concentré sur tous les éléments qu’Arrowhead Games sait bien maîtriser.
En quelques minutes de jeu, les mécaniques sont comprises, et vous pouvez vous parachuter sur une planète infestée d’extraterrestres, prêt à tout dévaster.

Il y a beaucoup de menus, bien sûr, et des devises qui sortent de toutes les poches, mais c’est aussi complexe que le jeu puisse l’être.
Comprendre les différentes ressources trouvées autour des cartes et attribuées pour avoir terminé les niveaux est vraiment la seule chose que Helldivers 2 demande du temps pour apprendre.
J’ai apprécié le fait que mes amis pouvaient télécharger le jeu, monter à bord de mon vaisseau et déjà comprendre comment jouer.
Je n’avais pas besoin de leur expliquer les métas, et il n’était pas nécessaire de décomposer les mécanismes ; nous pourrions simplement charger et comprendre en cours de route.
Il existe également une riche sélection de missions disponibles, souvent simples à maîtriser.
Au fur et à mesure que vous montez de niveau et entrez dans des niveaux plus difficiles, ils deviennent plus complexes et représentent un défi plus grand.
En une vingtaine d’heures, je ne me lassais pas des différents objectifs. Ils sont assez simples, et au fur et à mesure que le jeu avance dans sa durée de vie, je suis sûr qu’ils en ajouteront d’autres. Je suis juste content qu’il n’y ait pas de « vraies » missions d’escorte.
Ça sonne bien, ça fait du bien, ça a l’air bien
L’une des choses que j’ai remarquées en jouant à Helldivers 2 pour examen est la qualité du gameplay.
Plusieurs fois, alors que je me frayais un chemin pour la 1000ème fois à travers des hordes d’ennemis, moi-même ou l’un de mes coéquipiers marmonnions « Hell Yeah ».
Ces moments sont nombreux et marquent le succès d’un gameplay simple mais satisfaisant. C’est là que je pense que Helldivers 2 a vraiment fait sa marque.
Par rapport à leur titre précédent, l’équipe d’Arrowhead Studios a vraiment changé la donne. Le dernier jeu de tir vue de dessus en 2,5D était extrêmement amusant.
Les graphismes et l’action étaient merveilleux à voir mais limités par la perspective.
Maintenant, avec Helldivers 2 adoptant une perspective à la troisième personne par-dessus l’épaule, il est absolument magnifique et a capturé tout le chaos de haut en bas de leur jeu précédent.

Dès le début du gameplay de Helldivers 2, debout sur le pont de votre croiseur de combat ou de celui de votre coéquipier, l’ampleur du jeu est déjà évidente.
Unis, vous êtes le seigneur d’un monde mûr pour la libération avec des milliers d’autres Helldivers qui se préparent à descendre pour administrer la liberté.
Se précipiter ensemble dans les modules lumineux pendant que la musique épique et patriotique annonce votre arrivée semble être la bonne façon de commencer une partie. À partir de là, ce n’est plus qu’une hausse.
Appeler l’ordonnance en saisissant rapidement et habilement des codes vous récompense, vous et votre équipe, avec une sélection raisonnable d’armes Helldivers 2, et elles se sentent et se comportent toutes à leur manière.
Le bruit sourd et sourd d’un fusil explosif est très différent du rugissement guttural d’un lance-flammes.
Quoi qu’il en soit, chacun d’eux vous fait sentir comme un dur à cuire alors qu’ils illuminent les robots ou les insectes grouillants implorant la libération.

Les cartes Helldivers 2 elles-mêmes réclament des captures d’écran.
Avec les mondes limités auxquels j’ai eu accès alors que nous parcourons collectivement la galaxie, j’ai vu des décors merveilleux. Je pense que l’un de ceux qui m’ont le plus marqué est le combat avec des robots humanoïdes aux yeux rouges à travers une jungle épaisse et brumeuse.
Des lasers rouges et des explosions rugissantes ont arraché les arbres de leurs racines, et d’imposants hommes de métal ont marché impitoyablement.
La fumée et le feu de la bataille n’ont fait qu’ajouter encore plus d’ambiance à la destruction hurlante.
Le pouvoir d’un dieu
Aucune revue de Helldivers 2 ne serait complète sans parler de la puissance de feu brute dont dispose le joueur.
Dès les premières armes et stratagèmes que vous débloquez, Helldivers 2 vous permet d’exercer le pouvoir d’un titan.
La progression à travers les différentes armes et ordonnances appelées est lente, mais ce n’est pas frustrant.
Bien sûr, appeler une bombe de 500 kg sur un essaim d’ennemis est incroyable et vaut la peine d’y travailler, mais même des heures après le début du jeu, je revenais encore parfois aux déverrouillages du début du jeu.
Ils se sentent et sonnent tous tellement bien.

Un réel plaisir dans Helldivers 2 consiste à appeler une frappe de missile depuis votre croiseur qui attend patiemment, visible dans le ciel au-dessus, et à avertir vos coéquipiers de rester en retrait.
Ensemble, vous restez là, regardant la fusée rougeoyante, attendant la frappe.
Puis, comme une main de Dieu, l’horizon éclate de feu et de soufre alors que la terre elle-même fait hoqueter les cadavres de vos ennemis vers le ciel.
Enfin, vous chargez tous de nettoyer le désordre dans un combat au corps à corps brutal.
Helldivers 2 a bien compris le sentiment d’une guerre massive, en lui donnant souvent une échelle biblique.
Difficile de lâcher
Quand j’ai demandé à Helldivers 2 de réviser, c’était juste avant un week-end.
À la fin du week-end, j’avais involontairement enfoui 20 heures de jeu.
Je savais en quelque sorte que le temps passait, mais en même temps, je n’avais pas l’impression que c’était le cas.
Jouer niveau après niveau avec un groupe d’amis, discuter, discuter de tactiques et pleurer nos Helldivers morts, a brûlé des heures.
J’ai l’impression que Helldivers 2 a le niveau parfait de complexité et de défi, mais aussi un chaos décontracté, pour garder le jeu intéressant pendant des heures.
Mais j’ai eu de la chance. Il ne m’a fallu qu’une heure ou deux pour convaincre quelques amis de se lancer dans le jeu avec moi. Avant cette date, j’avais remarqué quelques problèmes.
Ce n’est pas une entreprise solo
Lorsque j’ai commencé à jouer à Helldivers 2, le jeu n’était sorti que depuis quelques heures et je pensais que ma critique pourrait finir par aller dans l’autre sens.
De nombreux bugs du jeu étaient encore très répandus, et un en particulier constituait un gros problème.
Le matchmaking, en particulier pour PC, était complètement interrompu et cela me laissait jouer seul à beaucoup de jeux.
Helldivers 2 n’est pas amusant en tant que joueur solo, et si vous n’avez pas d’amis avec qui jouer ou si vous choisissez de désactiver le matchmaking, le jeu se tarit très rapidement.
Heureusement, ces problèmes ont été résolus, mais cela m’a fait prendre conscience de l’importance du jeu en multijoueur.

Je ne pense pas que ce soit le plus gros problème. Désormais, avec le matchmaking (presque) fonctionnel, il est facile de se retrouver avec une équipe complète et de profiter du jeu ensemble.
Jusqu’à présent, la communauté est amusante, décontractée et passe de bons moments partout.
Le nom du jeu est le travail d’équipe, et j’ai l’impression que cela rend le gameplay, même avec des éléments aléatoires, très amusant.
Bogues buggés
Un jour, je souhaite une sortie sans quantité infinie de problèmes révolutionnaires.
Une mise à jour de 2 Go a été déployée quelques heures seulement après la sortie du jeu et a corrigé quelques-uns des problèmes les plus flagrants du jeu, mais bon Dieu, ils ne finissent jamais.
Au moment de la rédaction, le jeu expulse souvent les coéquipiers, parfois quelques secondes avant l’extraction, ce qui entraîne zéro point.
Souvent, le jeu se bloque, laissant les joueurs coincés dans les écrans.
Souvent, moi ou un coéquipier restons coincés dans un terrain, ne pouvant que nous suicider pour en sortir.
Le plus souvent, les menus ne se chargent pas, même sans d’autres joueurs dans le jeu.

La liste des problèmes pourrait remplir une toute nouvelle revue. Des amis moins patients que moi ont enragé d’arrêter Helldivers 2 à cause de ça.
Je ferai généralement preuve d’une certaine indulgence pour les nouvelles versions en ce qui concerne les bugs, en particulier lorsque leur équipe est aussi petite qu’Arrowheads, mais ceux-ci sont devenus un réel problème.
Parfois, une mission pouvait prendre 40 minutes de combats durement gagnés.
Il est extrêmement démoralisant d’arriver jusqu’au bout d’un combat et de se faire expulser du serveur sans résultat.
Ces problèmes doivent vraiment être résolus avant que le jeu puisse être pris au sérieux.
Je veux une validation
Entrer dans les niveaux les plus difficiles de Helldivers 2 est une sacrée aventure.
Tout d’un coup, des insectes de la taille d’une montagne ou des chars lourdement blindés sont vos nouveaux ennemis.
Le jeu augmente la difficulté d’une manière très satisfaisante, vous poussant, vous et votre équipe, à la limite absolue.
Cependant, même si la difficulté augmente, les récompenses restent inchangées.
Se déplacer sur une carte et éliminer tous les nids d’insectes est satisfaisant, et le résultat est une récompense plus élevée.
Cependant, lorsque j’abats un Titan ou que je libère sans pitié des milliers de robots lourds, je veux que cela soit reconnu.
Il n’y a aucune récompense pour avoir retranché et tué un million d’ennemis, et je pense qu’il devrait y en avoir.

J’ai découvert que mon équipe et moi-même opterions plutôt pour la furtivité, ignorant les ennemis, car à quoi bon ?
Un combat avec une patrouille ou une évasion ne rapporterait pas plus de points ou de récompenses, alors laissons-les de côté.
Nous avons même trouvé des moyens d’échapper aux combats dans certains cas parce que nous ne pouvions pas perdre de temps sur quelque chose qui n’avait aucune récompense.
Helldivers 2 est-il le jeu fait pour vous ?
Je pense que Helldivers 2 est le jeu pour presque tous les joueurs qui veulent s’amuser de manière décontractée et libératrice de la planète.
Il n’est pas nécessaire de passer des milliers d’heures dans le jeu pour être un bon joueur, et vous pouvez le laisser de côté pendant un mois et y revenir immédiatement.
Ce qui fait de Helldivers 2 un grand jeu, c’est qu’il est vraiment génial. amusant d’une manière que beaucoup de jeux ont oublié de l’être.
Bien sûr, vous pouvez améliorer les niveaux et les déverrouillages, mais vous pouvez également récupérer le jeu et quelques ordonnances lourdes et vous amuser pendant quelques heures.
L’ensemble du jeu est fantastique, avec des décors absolument époustouflants associés à une bande-son qui fait battre le cœur.
Les armes sont brutales et ne demandent qu’à être maîtrisées, et l’ordonnance orbitale vous donne le pouvoir d’un dieu.

Mon plus gros reproche à ce jeu est le bug du gameplay, qui entraîne souvent des matchs injouables ou des expulsions exaspérantes.
Je suis convaincu que la petite mais dévouée équipe d’Arrowhead Studios fait de son mieux pour les résoudre.
Malgré cela, je suis tellement fatigué des jeux qui sortent cassés. Les testeurs de jeux n’existent plus ?
Je pense également que les systèmes de récompense pour jouer sur des difficultés plus difficiles doivent être examinés.
Cependant, le jeu est un service en direct, et ces éléments peuvent toujours être modifiés. J’espère voir non seulement quelques changements sur les ennemis, les environnements et les armes, mais aussi sur la progression.
J’ai beaucoup confiance dans l’avenir du jeu et je pense qu’il sera pertinent et apprécié par la communauté pendant de nombreuses années à venir.
À l’avenir, je peux facilement le voir développer une communauté fervente et merveilleuse semblable à Deep Rock Galactic, et j’ai hâte d’en faire partie avec ferveur.


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