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Test de Alan Wake Remastered

L’un de mes jeux préférés de l’ère Xbox 360 est enfin arrivé sur PlayStation et je ne saurais trop vous le recommander. Alan Wake Remastered est un vieux jeu, mais un bon jeu s’il en est. Ce jeu de suspense et d’horreur a innové le genre avec des armes basées sur la lumière et s’est inséré dans les futurs projets de Remedy comme Quantum Break et Control. Vous êtes curieux de voir comment je pense que l’expérience se maintient plus de dix ans après sa sortie initiale ? J’espère que cette critique vous convaincra que ce voyage tordu vaut bien votre temps.

Crimes contre les mots

Brûlé et souffrant d’un cas majeur de blocage de l’écrivain, le romancier Alan Wake et sa femme Alice prennent des vacances dans la petite ville idyllique de Bright Falls. La ville est connue pour être un endroit fabuleux pour les types créatifs. Et il y a toujours le célèbre psychologue, le Dr Hartman, en ville si jamais ce satané blocage ne se résorbe pas. Quelque chose ne va pas avec Alan. Même sur le ferry qui entre dans la ville, il a un sentiment étrange à propos de l’endroit.

Les choses prennent une tournure très sombre lorsque Alan récupère les clés de leur maison de vacances auprès d’une vieille femme effrayante au restaurant. Alice est arrachée à lui sans cérémonie par la sinistre Présence Sombre et entraînée dans les eaux profondes du Lac du Chaudron. Il plonge à sa recherche, mais à un prix. Alan est prévu à l’intérieur de sa voiture, incertain de la façon dont il est arrivé là. Avec l’aide d’une voix mystérieuse, de pages manuscrites qu’il ne se souvient pas d’avoir écrites et d’une poignée d’alliés, Alan se lance dans une quête pour sauver Alice, quel qu’en soit le prix.

L’approche épisodique de la narration de l’histoire d’Alan fait que jouer à ce récit s’apparente au visionnage d’une grande série limitée. Alan Wake Remastered comprend les deux épisodes DLC en plus des six chapitres de base. Personnellement, je trouve qu’il est extrêmement satisfaisant d’entendre la chanson de fin d’épisode et de savoir que oui, je viens de distancer une demi-douzaine de Taken lors de cette dernière excursion avec seulement quelques munitions de revolver et aucune arme lumineuse à proprement parler. Cette petite pause me donne un sentiment d’accomplissement et me permet de me préparer mentalement à la suite des événements.

Les fans des genres du suspense et de l’horreur noteront de nombreux clins d’œil à certains classiques. Twin Peaks est bien représenté ici. Des quantités copieuses de café, le restaurant, la version de la ville de la Log Lady. Faites attention aux téléviseurs qu’Alan croise pendant son séjour, et assurez-vous de les allumer. Night Springs est la version de The Twilight Zone de cet univers. Certains disent que Bright Falls a été l’inspiration de ce programme. Quoi qu’il en soit, Alan a un lien avec cette émission. Je ne veux pas vous gâcher tout le plaisir. Gardez simplement l’œil ouvert pour les œufs de Pâques amusants quand et où vous le pouvez.

Les placements de produits dont se souviennent ceux d’entre nous qui ont joué à Alan Wake la première fois ont disparu depuis longtemps. Au lieu que chaque pack de piles fasse la promotion d’Energizer ou de ces panneaux publicitaires géants de Verizon, les piles sont simplement des piles et les publicités sont locales à la ville. C’est un changement bienvenu, tout comme l’ajout des codes QR non inclus dans la version originale Xbox 360. En scannant ces codes, vous accédez à des liens YouTube privés, chacun mettant en scène Alan et sa machine à écrire. Ils remplacent les anciens codes QR de la version PC qui comportaient des liens sortants et quelques autres références.

Ayez peur de l’obscurité

La sombre présence qui nargue Alan infecte les habitants. Des volutes de fumée noire s’échappent de ceux qui sont touchés par les ténèbres. Ces Pris sont coriaces ; pour leur faire le moindre dégât, Alan doit utiliser la lumière. À ce jour, l’utilisation de la lumière comme arme dans Alan Wake est mon mécanisme de jeu préféré. En ciblant les Taken avec la lampe de poche d’Alan, il peut les affaiblir au point que quelques tirs suffisent à les abattre. C’est également vrai pour les objets possédés ; mettez le projecteur sur eux et ils finiront par disparaître dans la nuit. Les fusées éclairantes et les lampadaires sont d’excellents moyens de garder Alan en sécurité s’il est attaqué par une foule. Les fusées éclairantes s’éteignent au bout d’un moment, mais devraient durer assez longtemps pour éliminer un ou deux assaillants. Les réverbères sont généralement des points de contrôle et permettent de restaurer la santé d’Alan.

Si vous êtes à la recherche de boomsticks, Alan en rencontrera plusieurs types différents. Les revolvers sont assez courants, tout comme les munitions pour ceux-ci. Quelques coups de pistolet mettront KO les Taken les plus faibles. Les plus gros types de bûcherons sont mieux gérés avec des fusils à pompe ou des fusils de chasse. Comme il s’agit d’une ville de chasse, ils apparaissent de temps en temps. Les grenades flashbang font également leur apparition. Elles ne sont pas super abondantes ; si vous avez affaire à des vagues de Pris, elles pourraient être la réponse que vous recherchez. Mais rien ne vaut la pure poussée d’adrénaline que je ressens lorsqu’un tir parfait de mon pistolet lance-fusées illumine le ciel nocturne et touche de plein fouet un de ces Taken, avec des dommages collatéraux à la clé.

Malheureusement, il y a un problème majeur que j’ai rencontré plus tard dans le jeu. Sur mon chemin vers le sommet du barrage, il y a un segment avec un projecteur géant que vous devez utiliser pour aider à éliminer certains des Taken. J’avais atteint un point de contrôle ici et j’ai décidé de revenir en arrière et de reprendre à partir d’ici lorsque je pourrais revenir au jeu. Lorsque j’ai redémarré à partir d’ici, j’ai été accueilli par la disparition de… tout. Les seules ressources qui se chargeaient étaient quelques montagnes lointaines. OK, me suis-je dit, je dois juste déplacer la caméra et ça va tout arranger. Mais ce n’était pas le cas. Le jeu se coupait en deux et il était impossible de faire quoi que ce soit puisque Alan, le projecteur et le Taken disparaissaient sporadiquement. J’ai ensuite pensé à changer de PS5 ; peut-être que le deuxième système n’aurait pas le même problème, mais c’était le cas. Je pense maintenant que je dois attendre un patch pour pouvoir continuer.

Jusqu’à cet incident bizarre, jouer à Alan Wake Remastered était une véritable expérience de déjà vu. La mémoire musculaire m’a guidé vers les caches, m’a rappelé de revenir en arrière ici et là ou de regarder dans ce coin pour trouver des objets à collectionner. La voix un peu raide d’Alan, les rockers anciens, Barry – toutes ces choses, aussi ringardes qu’elles soient, m’ont accueilli chez moi. Il est impossible d’échapper aux eaux froides du lac Cauldron.

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