Après près de 20 heures de jeu, ce jeu de Remedy Entertainment me manque déjà. Pour préfacer cette critique d’Alan Wake 2, je n’ai jamais joué à l’Alan Wake original, mais dès que j’ai regardé les bandes-annonces de la suite, j’ai su que j’en voulais un morceau. Je suis content de l’avoir fait, car il a déjà grimpé dans mon échelle des meilleurs jeux de 2023, sans parler de mes meilleurs jeux d’horreur de tous les temps.
Il n’y a jamais vraiment eu de ralentissement dans ces montagnes russes d’un jeu, chaque chapitre avait son objectif légitime dans l’intégralité du jeu. Il s’agit d’une superbe expérience d’horreur de survie parsemée de travaux de détective et d’énigmes intéressants. Alan Wake 2 m’a dérouté, m’a saisi et m’a secoué à chaque instant, le tout dans le bon sens.

Un début incroyable
Ce pour quoi j’apprécie vraiment Alan Wake 2, pour les gens comme moi qui n’ont jamais joué à l’original, c’est de commencer avec un rythme plus lent mais attrayant. Tout au long du jeu, vous jouerez des sections dans lesquelles vous êtes soit Saga, soit Alan.
Saga était parfaite pour commencer, car elle était l’objectif dans lequel j’ai vu Bright Falls pour la première fois. Il n’y a pas eu de combat pendant le premier chapitre d’introduction du jeu, et pas beaucoup de frayeurs.
Le jeu a pris son temps pour me montrer les ficelles du travail de détective de Saga, qui ont tous fonctionné dans Mind Place. De manière transparente, vous pouvez accéder à ce Mind Place et rassembler les éléments sur votre tableau de cas. Parfois, la réponse était évidente. Mais d’autres fois, je devais m’arrêter et réfléchir à l’endroit où placer mes cartes et à la manière de les connecter.
À la fin de la première section de Saga, j’étais prêt à revenir pour une autre session. Je suis déjà fan de survival horror, et Alan Wake 2 a parfaitement réussi l’ambiance. Cela m’a beaucoup rappelé la façon dont les remakes de Resident Evil se jouaient, mais il suivait toujours son propre chemin et était assez unique.
Alors qu’il commençait lentement à me présenter les éléments de combat, je pensais tout savoir, jusqu’à ce qu’il me mette à la place d’Alan. Ils jouent tous les deux de manière assez différente, mais très similaires en même temps, donc je ne me suis jamais senti découragé après avoir joué Alan.

Un mélange de combats et d’énigmes
Je pense que les principaux piliers du gameplay d’Alan Wake 2 sont le combat entre vous et les Corrompus (vos ennemis) et les énigmes que vous rencontrez.
Même si certaines énigmes étaient faciles à résoudre, j’étais assez perplexe quant à d’autres, ce qui m’a amené à me sentir fier de moi une fois terminé. Je n’en ai jamais eu marre des énigmes non plus.
En dehors de cela, le combat s’apparente à d’autres jeux d’horreur de survie, comme je l’ai mentionné. Tir à la troisième personne par-dessus l’épaule avec quelques armes à débloquer, votre lampe de poche pratique et des packs médicaux utiles. Cependant, la différence entre Alan Wake 2 et la plupart des jeux réside dans le fonctionnement de la lampe de poche.
Vous ne pouvez pas simplement tirer sur les ennemis, vous devez les éclairer, les décaler, puis tirer sur le point faible que vous avez découvert. Vous devrez continuer à trouver des piles pour recharger votre capacité Flashlight Boost.
Chaque fois que mes poches me semblaient trop vides, je pouvais toujours chercher et trouver des piles à un moment donné. Heureusement, Alan Wake 2 ne manque pas constamment de ressources, ce dont je suis reconnaissant, notamment lors des combats de boss.

Plus terrifiant que tu ne le penses
Même si je savais que je me lançais dans un jeu d’horreur de survie, je n’ai réalisé que plus tard dans le jeu à quel point Alan Wake 2 pouvait être effrayant. Il existe de nombreux jeux vidéo qui tentent de vous effrayer avec des frayeurs bon marché. Oui, ce jeu a des frayeurs, mais elles ne sont même pas bon marché.
Pendant certaines sections du jeu, le jeu vous procurerait de terrifiantes alertes contextuelles auxquelles vous ne vous attendriez jamais. Il s’agira généralement d’horribles photos en noir et blanc de l’ennemi contre lequel vous affrontiez au cours de cette section, dénotant l’influence du Dark Place qui s’infiltre.
Je n’ai pas été aussi affecté par les peurs de saut depuis assez longtemps. Alan Wake 2 vous gardera sur vos gardes avec ces frayeurs visuelles effrayantes, tout en vous rendant constamment incertain du moment où elles apparaîtront.
Ceci est associé à l’excellente conception audio qui renforce l’ambiance effrayante de ce jeu. Vous entendrez un bruit aléatoire dans un couloir qui ne veut probablement rien dire, mais que se passe-t-il si c’est le cas ? Ce plancher qui craquait était-il réel, ou juste une contrefaçon ?

Fidélité graphique époustouflante
Je suis très reconnaissant de vivre à une époque où je peux découvrir la beauté d’Unreal Engine 5. Il s’agit d’un moteur assez nouveau, et maintenant, de plus en plus de jeux l’utilisent enfin. La configuration système requise pour Alan Wake 2 est assez lourde, mais heureusement, mon nouveau PC peut la gérer. Mec, est-ce que ce jeu est magnifique. Probablement l’un des jeux les plus soignés auxquels j’ai jamais joué, grâce à cette nouvelle version d’Unreal Engine.
Parfois, en tant que Saga, je m’arrêtais simplement et regardais le paysage forestier. L’un des endroits centraux est Cauldron Lake, une magnifique zone forestière au bord du lac avec des montagnes incroyablement hautes au loin. L’éclairage au moment où le soleil se couchait et le soleil qui brillait alors que je regardais au loin était à couper le souffle.
La section d’Alan à New York était aussi belle à sa manière. La ville était assez sombre mais il y avait des enseignes lumineuses au néon. La station de métro était jonchée de détritus, mais aussi de graffitis encombrés qui donnaient l’impression que la ville était si habitée, malgré le fait qu’elle était complètement vide d’humains à l’exception d’Alan. Étant donné que mon PC avait les spécifications appropriées, je n’ai jamais remarqué de problèmes de fréquence d’images ou d’autres problèmes. Seuls des problèmes mineurs aléatoires que je pourrais facilement résoudre.

Action en direct ou moteur intégré
Ce que je trouve artistiquement si séduisant dans Alan Wake 2, c’est la façon dont il associe l’action en direct et les scènes du moteur. Je sais que Remedy a fait des choses similaires dans le passé, mais Alan Wake 2 semble être le point culminant de ce que Remedy a toujours aspiré à faire avec l’inclusion de scènes d’action en direct.
Alan se transportera parfois dans un téléviseur et le jeu passera soudainement d’un gameplay intégré à une scène d’action en direct. Vous ne comprenez jamais vraiment pourquoi vous voyez soudainement Alan dans un studio de talk-show en direct. Bien que cela ne comprenne pas vraiment pourquoi il fait ce qu’il fait et comment il sert l’intrigue, vous pouvez toujours l’apprécier et comprendre à quoi il sert.
Je ne peux que décrire Alan Wake 2 comme étant très artistique et intelligent. Tout type d’artiste peut jouer à ce jeu et apprécier la façon dont il représente l’art de différentes manières. De l’écriture aux visuels, en passant par le jeu des acteurs, il s’agit du film d’art et essai de Remedy transformé en un jeu digestible par le public des joueurs.

Une histoire déroutante mais captivante
Pendant que vous incarnez Saga et essayez de monter cette affaire de meurtre, les choses commencent à sembler pouvoir se mettre en place. J’arrivais à comprendre certaines choses, et comme d’autres choses n’avaient pas de sens, plus tard elles ont été expliquées un peu plus. Mais jouer le rôle d’Alan était une toute autre histoire, littéralement. Son récit se déroule comme il l’écrit, ce qui est parfaitement logique.
C’est très alambiqué dans certaines parties du jeu, ce qui vous amène à vous demander comment vous êtes arrivé ici, ce qui se passait et ce que signifiaient même certains de ses écrits. C’est le point, bien sûr. En tant qu’écrivain moi-même, je respecte Alan parce qu’il est un écrivain qui ne dit pas exactement ce qu’il veut dire. Son style est très unique, et parfois frustrant comme Saga quand j’essaie de comprendre ce qu’il veut dire en lisant les manuscrits.
Au moment où j’ai terminé le jeu, presque tout avait un sens, et ce qui semblait être des points d’intrigue déroutants s’est transformé en rebondissements intelligents. Lorsqu’il y a un fil déroutant, en fin de compte, le fil se dénoue et finit par prendre un sens. Même lorsque j’avais mes propres théories, de nombreux rebondissements m’ont frappé et m’ont surpris. C’est un jeu très intelligemment écrit et cela me donne envie d’explorer d’autres jeux Remedy.

Le remède à son meilleur
Dans l’ensemble, Alan Wake 2 est la meilleure création de Remedy, et j’espère que davantage de gens réaliseront qu’il s’agit d’un jeu incontournable. C’est un jeu incroyable avec des visuels époustouflants, une histoire captivante et des moments de combat et d’énigmes divertissants. Remedy a réussi le genre de l’horreur de survie, mais a également créé un jeu entièrement unique avec des fonctionnalités que je n’ai encore vues dans aucun jeu auparavant.


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