
Teamfight Tactics est le jeu d’échecs automatique de Riot Games, qui intègre des unités de l’univers de League of Legends. Une mécanique importante dans ce jeu est celle des traits, qui confèrent à votre équipe des effets uniques en fonction du nombre d’unités d’un certain trait jouées sur votre plateau. Les traits sont l’un des aspects les plus importants de Teamfight Tactics et dictent la façon dont vous construisez votre comp et les unités que vous décidez de jouer. De nouveaux traits sont introduits dans chaque set Teamfight Tactics, et certains introduisent de nouvelles mécaniques tandis que d’autres remixent les anciennes. L’un des traits dans Teamfight Tactics est le trait de Guilde.
Les traits obligent les joueurs à adhérer à certains comps, car chaque trait ajoute une capacité spéciale à vos unités lorsque vous avez plusieurs du même trait sur votre plateau. L’équilibre des traits est une partie importante du jeu lorsque vous construisez votre comps d’équipe. Il est important de connaître les traits, leurs effets, et les champions qui appartiennent à chacun d’eux.
Comment fonctionne le trait de guilde
Le trait de guilde dans Teamfight Tactics accorde des bonus uniques à votre équipe si une unité de guilde spécifique est en jeu. Les unités de guilde bénéficient du double des bonus, et ceux-ci augmentent pour chaque membre de la guilde en jeu. Il s’agit d’une caractéristique unique qui vous encourage à utiliser une composition horizontale, en vous concentrant sur la construction d’unités de guilde. Les unités de guilde sont Sejuani, Twitch, Ryze, Talon et Bard.
Voici les effets de chaque unité sur votre équipe :
- Jouer Sejuani accorde à votre équipe +100 de santé.
- Jouer Twitch donne à votre équipe +10% de vitesse d’attaque.
- Jouer Ryze donne à votre équipe +10 puissance de capacité.
- Jouer Talon donne à votre équipe +10% de dégâts d’attaque.
- Jouer Bard donne à votre équipe +2 mana par attaque.
- Donner à une unité un emblème « Guilde » accorde à votre équipe +5% d’Omnivamp.
Il est important de noter que ces bonus sont accordés à toutes vos unités, pas seulement à celles de la Guilde. Cela fonctionne exactement comme vous le pensez. Posez un Sejuani, et toute votre équipe gagnera un bonus de santé. Cependant, seules les unités de Guilde bénéficient d’effets supplémentaires.
Voici les repères pour chaque unité de Guilde jouée :
- Une unité de Guilde : 100% de bonus de guilde
- Deux unités de guilde : 120% de bonus de guilde
- Trois unités de guilde : 140% de bonus de guilde
- Quatre unités de guilde : 180% de bonus de guilde
- Cinq unités de guilde : 250% de bonus de guilde
- Six unités de guilde : 300% de bonus de guilde
Il s’agit d’un trait extrêmement flexible, car il ne nécessite qu’une seule unité de guilde. Vous pouvez poser Bard dans n’importe quelle composition, et vos unités commenceront instantanément à gagner du mana supplémentaire par attaque. Cela rend le trait de Guilde extrêmement important à comprendre, car vous pouvez mettre ce trait dans littéralement n’importe quelle composition que vous jouez. Par exemple, si vous jouez une composition d’Assassin, vous pouvez utiliser Twitch pour leur donner un bonus de vitesse d’attaque.
Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret