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Take-Two réaffirme que la fuite de GTA 6 « n’aura aucune influence sur le développement »

Suite à la fuite très médiatisée de plus d’une heure de séquences de GTA 6 encore en développement, le développeur Rockstar a juré que l’incident n’affecterait pas le développement et que l’équipe dépasserait les attentes des joueurs.

Le PDG de la société mère Take-Two, Strauss Zelnick, a réitéré cette position lors d’une conférence téléphonique sur les résultats, qui a été transcrite par VGC.

Zelnick s’est exprimé comme suit sur la question : « En ce qui concerne la fuite, c’est terriblement malheureux, et nous prenons ce genre d’incidents très au sérieux. Rien ne prouve que des actifs matériels aient été dérobés, ce qui est une bonne chose, et la fuite n’aura certainement aucune influence sur le développement ou quoi que ce soit de ce genre, mais c’est terriblement décevant et cela nous pousse à être toujours plus vigilants sur les questions relatives à la cybersécurité. »

Les images en question ont été tirées d’une build alpha du jeu, qui aurait été obtenue à partir d’un canal Slack interne de Rockstar.

Un jeune de 17 ans a été arrêté par la police de la ville de Londres pour suspicion de piratage.

L’adolescent serait impliqué dans le groupe Lapsus$, qui a été accusé d’avoir réalisé des intrusions similaires dans des entreprises technologiques comme Microsoft, Cisco, Samsung, Nvidia, Okta et Uber.

Parmi les autres faits marquants des résultats trimestriels de Take-Two, citons la poursuite du colosse des ventes qu’est GTA 5, qui a apparemment expédié plus de 170 millions d’unités à lui seul.

La franchise dans son ensemble a vendu 385 millions d’unités au cours de sa longue histoire.

La franchise Red Dead Redemption n’est pas en reste, avec 70 millions d’unités vendues pour Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2.

Ces chiffres de vente incroyablement élevés vous surprennent-ils, ou est-ce normal pour Rockstar ?

Faites-vous plaisir dans la section des commentaires ci-dessous.

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