Dans Super Mario RPG, vous trouverez de nombreux objets intéressants pour vos personnages, mais certains d’entre eux (comme le Lucky Hammer) s’avèrent particulièrement intrigants.
Voici notre guide vous expliquant comment obtenir le Lucky Hammer dans Super Mario RPG.
Super Mario RPG – comment obtenir le Lucky Hammer
Le Marteau porte-bonheur n’est pas disponible tant que vous n’avez pas rassemblé plus de la moitié des sept étoiles.
Au moment où vous pouvez l’acheter, l’arme est surclassée par un équipement plus excitant qui inflige plus de dégâts directs.
Cependant, une arme ne se limite pas à sa statistique ATK, c’est pourquoi vous pourriez acheter l’arme. Pour obtenir le Lucky Hammer, achetez-le auprès du marchand de Seaside Town.
Les habitants de Seaside Town, qui est construit au bord de l’eau près de la zone inférieure gauche de la carte, ne sont pas eux-mêmes lorsque vous les rencontrez pour la première fois.
Bien que la ville dispose de nombreux magasins, la plupart des commerçants sont trop inquiets pour proposer les produits typiques.
Pour remédier à la situation, vous devez nettoyer les zones de la mer et du navire englouti qui se trouvent à proximité.

Une fois que vous avez vaincu Johnny dans le navire englouti et que vous avez rétabli la paix dans la mer, retournez à Seaside Town.
Vous constaterez que la ville a changé.
Un autre combat vous attend, contre Speardovich.
Ce combat est sans doute le plus difficile que vous ayez eu à affronter jusqu’à présent.
En tout cas, c’était le cas pour moi avec mes personnages de niveau 11.
Votre ennemi utilise beaucoup d’attaques de zone qui brûlent votre armure.
Si vous en avez besoin, passez du temps à combattre des monstres de niveau 14 ou plus au Navire englouti.
N’oubliez pas d’emporter des objets capables de soigner plusieurs membres du groupe à la fois.

Après avoir vaincu Speardovich, libérez les villageois du hangar et rencontrez-les dans les magasins.
Les vendeurs proposent de nouvelles marchandises, dont le marteau chanceux.
Lorsque vous équipez l’arme, les coups chronométrés vous permettent de produire plus facilement des événements chanceux après la bataille.
C’est une arme faible, et même vos coups programmés font moins de dégâts que d’habitude.
Mais si vous avez besoin de grinder, elle peut s’avérer une ressource précieuse.


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