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Stronghold: Warlords Guide des unités

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Stronghold: Warlords propose différents types d’unités qui vous aideront dans votre aventure à prendre le contrôle et à construire des défenses insurmontables. Dans ce guide Stronghold: Warlords Units, nous vous montrerons exactement ce dont chaque unité est capable.

Quel que soit le Warlord que vous choisissez, les unités suivantes seront disponibles à travers leurs différents bâtiments et vous devrez construire ces structures afin d’apparaître et d’utiliser ces unités.

Caserne

Homme de la sarbacane

Tout ce dont vous avez besoin pour recruter ces unités est de l’or et aucune arme. Ils tireront des fléchettes qui infligeront des dégâts moyens aux unités non armées. Cependant, ils ne font pas grand-chose contre les unités avec une armure moyenne / lourde.

Bien qu’ils ne soient pas idéaux pour éliminer complètement l’opposition, ils peuvent assez bien tenir un point en harcelant les ennemis et en éliminant tous les travailleurs de la force ennemie. Combinez-le avec un membre de la tribu lance, et vous regardez un combo assez mortel.

Tribu de la lance

Le Spear Tribesman est une autre unité qui ne nécessite aucune arme pour le recrutement. Tout ce dont vous avez besoin est de l’or et vous êtes prêt à partir. C’est un combattant à courte distance qui peut efficacement éliminer des ennemis non armés lorsqu’il est combiné avec le membre de la tribu Blowpipe.

Ils sont rapides et peuvent repérer les animaux errants pour éclaircir la force opposée. Vous pouvez également utiliser les membres de la tribu de lance pour éliminer les murs et éliminer rapidement les pièges ennemis. Attention cependant à sa santé relativement faible.

Axeman auxiliaire

L’homme à la hache vous oblige à obtenir une hache de l’armurerie et un peu d’or avant de pouvoir commencer. Il est aussi rapide que le membre de la tribu lance mais a un DPS relativement élevé.

Avec une plus grande réserve de santé et la capacité d’infliger une bonne quantité de dégâts à l’armure moyenne, il est un bon candidat lorsque vous commencez le jeu, grâce aux faibles ressources nécessaires pour le configurer.

Si l’homme à la hache se retrouve à affronter un arbalétrier, il ne durera pas trop longtemps. Évitez également de tomber sur des pièges ou des unités blindées lourdes.

Archer auxiliaire

Les archers sont d’excellents supports pour vos autres unités de mêlée, car ils peuvent aider à éliminer les ennemis et à fournir des dégâts supplémentaires.

Ils sont agiles et ont une cadence de tir élevée, mais ne sont efficaces que contre les unités non blindées. Ils sont bons pour maintenir des points spécifiques en défense et peuvent également attaquer si le positionnement est bien fait. Ils ont une santé faible et peuvent être facilement contrés par l’arbalétrier impérial.

Bannerman impérial

L’Imperial Bannerman est un individu blindé lourd et coûte cher en termes de ressources dont vous avez besoin pour le déployer. Son épée longue le verra couper les ennemis assez facilement et peut rendre les unités environnantes capables d’absorber plus de dégâts.

Vous pouvez les positionner au sommet des tours pour aider à augmenter l’efficacité de vos unités à distance.

Arbalétrier impérial

Les arbalétriers sont une unité coûteuse et vous obligent à saisir une arbalète et une armure de l’armurerie et de l’or. Vous les trouverez les plus efficaces à distance grâce à leur excellente armure et à leurs dégâts élevés. Ils peuvent facilement effacer le champ des unités les plus faibles, les abattant même en un seul coup.

Guerrier impérial

Le guerrier impérial nécessite que des épées et une armure soient fabriquées à partir de l’armurerie et d’une grande quantité d’or. Ce sont des combattants compétents mais lents. Une fois qu’ils ont réduit la distance entre eux et leurs ennemis, ils peuvent absolument essuyer le sol. Ils sont même capables de se sortir d’une situation délicate.

Garde impériale

Vous aurez besoin d’une masse lourde, d’une armure et d’un peu d’or pour déployer ces unités lourdes. Ils sont lents mais extrêmement tankistes et peuvent affronter un grand nombre d’unités. Une bonne combinaison avec les autres unités impériales assurera une grande quantité de DPS aux unités ennemies. Vous pouvez utiliser leur capacité à se balancer dans un arc qui touchera de nombreux ennemis à la fois.

Académie militaire

Cheval Archer

Vous constaterez que la House Archer est agile et extrêmement mobile. Il tirera son arc de son cheval sur les ennemis à une grande distance. Ce qui rend cette unité exceptionnelle est sa capacité à tirer tout en étant mobile sur son cheval.

Général

Le général est une unité considérablement chère qui nécessite une centaine d’or pour se mettre de votre côté. Il apporte son expertise de combat et beaucoup d’utilité en première ligne.

Il est lent mais a une très grande réserve de santé et est capable d’infliger beaucoup de dégâts importants. Il peut très facilement faire face à divers combattants lourds.

Vous constaterez que ses capacités sont utilisées le plus efficacement dans les groupes où il est capable de renforcer ses alliés. Associez-le à des unités lourdes pour tirer le meilleur parti de votre rencontre.

Lancier de feu

Les lanciers de feu sont rapides et équipés pour libérer des quantités mortelles de poudre à canon sur leurs ennemis afin de leur infliger des dégâts au fil du temps lorsqu’ils les mettent en feu.

Puisqu’il s’agit d’une unité légère, vous le trouverez facilement vaincu si vous faites la moindre erreur. Nous préférons utiliser le Fire Lancer en défense au lieu de le mettre en attaque.

Samouraï

Le samouraï est une unité de mercenaires coûteuse dans Stronghold: Warlords qui est égale au général en matière de combat. Il peut facilement se frayer un chemin à travers des ennemis inférieurs et tenir son terrain facilement, mais il est incroyablement lent.

Il est capable de percuter des cibles qui peuvent infliger beaucoup de dégâts. Outre ses capacités offensives, il est capable de résister au feu et aux coups de mêlée assez facilement.

Unités de siège

Ladderman

Utilisez Laddermen pour franchir les murs et briser les défenses ennemies. Utile pour éliminer les archers qui rongent vos troupes. Gardez à l’esprit que seuls les macemen, les lanciers et les archers pourront escalader les murs. N’enlevez pas l’échelle pendant que quelqu’un l’escalade, car cela mènera à sa disparition ultime.

Catapulte

Lorsque vous achetez une catapulte, vous pourrez utiliser ses 20 pierres pour tirer. Une fois que vous êtes à court, vous devrez les remplir. Les pierres qui atterrissent sur les unités et les engins de siège les élimineront instantanément.

Bœuf de feu

Le bœuf de feu est essentiellement une unité à un tour glorifiée. Poussez-le dans une zone avec une grande concentration d’ennemis et faites-le exploser. Cela mettra le feu aux bâtiments et aux pièges à poudre; assez bon pour gâcher une défense ennemie autrement forte.

Mantlet

Les mantlets peuvent être utilisés pour vous protéger des archers ennemis. Vos unités pourront tirer dessus, mais votre opposition ne le fera pas. Ils tomberont après avoir subi une quantité suffisante de dégâts et seront détruits extrêmement rapidement par les attaques de mêlée.

Chariot de flèche de feu

Le chariot de flèche de feu est une unité de siège qui peut efficacement essuyer le sol avec des unités groupées. Ils nécessitent beaucoup de temps pour être repositionnés, alors assurez-vous qu’ils sont planifiés à l’avance pour être efficaces. Il a un long temps de rechargement, alors assurez-vous qu’il dispose d’un support suffisant pour qu’il inflige constamment des dégâts de zone.

Lance-roquettes

Vous aurez besoin de centaines d’or avant de pouvoir obtenir le lance-roquettes dans le cadre de vos ressources de siège. Ils ont une longue portée et peuvent frapper des cibles pour une grande quantité de dégâts.

Vous pouvez facilement les utiliser pour prendre le contrôle des tours qui harcèlent vos troupes. Utilisez-les pour détruire les tours et créer des voies pour que vos ennemis les traversent.

Tour de siège

La tour de siège est travaillée par quatre ingénieurs à la fois et est faite avec un pont-levis à déployer sur les murs ennemis, ce qui permet à vos soldats de grimper sur les murs en utilisant la tour.

Vous ne pourrez pas déplacer l’unité une fois qu’elle est ancrée. Comme il est lent à arriver là où il doit être, assurez-vous qu’il est correctement gardé jusqu’à ce qu’il puisse remplir son objectif.

Trébuchet

Le trébuchet aura besoin de trois ingénieurs pour fonctionner et peut être utilisé pour éliminer les bâtiments et les ennemis à distance. Vous n’aurez pas à vous soucier des ennemis qui y accèdent car il peut être placé à une assez grande distance au milieu de la sécurité de vos unités.

Utilisez-le pour prendre soin de toutes les unités groupées et créer un chemin pour vos alliés. Il est également efficace de bombarder les tours et d’éliminer tous les ennemis à l’intérieur. Vous pouvez même jeter des animaux morts pour propager des maladies, et ça ne va pas mieux que ça.

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