La prise en charge de Nvidia DLSS avec la génération d’images sera ajoutée à la version PC de Starfield la semaine prochaine via une mise à jour Steam Beta.
Le jeu a été lancé en septembre avec la prise en charge de FSR2, la dernière version de la technologie FidelityFX Super Resolution d’AMD.
Alors qu’un mod ajoutant la prise en charge de DLSS est arrivé peu après la sortie de Starfield, la prise en charge officielle de la technologie d’upscaling de Nvidia se profile désormais à l’horizon.
La mise à jour Starfield de la semaine prochaine inclura également des contrôles d’affichage et HDR pour les systèmes pris en charge, ainsi que d’autres optimisations et améliorations.
« Vous pourrez choisir de l’essayer via les options Steam Beta », a déclaré Bethesda. « Nous aimerions avoir vos retours avant qu’elle ne soit mise en ligne pour tous les joueurs PC et Xbox par la suite ».
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré la semaine dernière que le jour de la sortie de Starfield a établi un nouveau record pour le plus grand nombre de nouveaux abonnements au Game Pass en une seule journée.
« Plus de 11 millions de personnes ont joué au jeu à ce jour », a-t-il déclaré. « Près de la moitié des heures jouées l’ont été sur PC, et le jour du lancement, nous avons établi un record pour le plus grand nombre d’abonnements Game Pass ajoutés en une seule journée. »


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