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Splatoon 3 révèle l’arme Triple Inkstrike remaniée

Nintendo a commencé à déployer des mises à jour quotidiennes pour donner aux fans plus d’informations sur divers objets, fonctionnalités et armes qui seront inclus dans Splatoon 3 lors de son lancement sur Nintendo Switch le 9 septembre.

L’une de ces nouvelles révélations est une autre version modifiée d’une arme classique de Splatoon, le Triple Inkstrike.

L’Inkstrike original était une arme spéciale du Splatoon original qui lançait un missile sur une zone sélectionnée et créait une grande zone de dégâts à l’impact. Elle avertissait également les joueurs qu’elle allait avoir un impact, leur donnant au moins un peu de temps pour réagir et essayer de sortir de la zone d’effet avant la détonation. Il utilisait également le GamePad de la Wii U pour une partie des commandes.

Splatoon 2 n’a pas ramené l’Inkstrike, l’arme à projectiles multiples Tenta Missiles l’ayant essentiellement remplacée, mais Splatoon 3 lui apporte une refonte.

Le Triple Inkstrike reprend le concept de l’arme originale et ajoute certains des mécanismes des Missiles Tenta, en augmentant la vitesse de lancement et en utilisant plusieurs projectiles au lieu d’un seul. Les trois missiles peuvent exploser à des intervalles différents et ont la possibilité de sélectionner des cibles différentes. Cela donne aux joueurs l’option d’espacer stratégiquement leur Inkstrike à plusieurs endroits pour fournir plus de couverture ou d’espacement, ou la possibilité de se concentrer sur une zone et d’émuler la plus grande zone d’impact de l’Inkstrike original.

C’est une approche que Nintendo et ses développeurs ont tendance à adopter pour certaines des sorties les plus importantes de la société, et les fans de Splatoon ont connu des cycles de nouvelles similaires pour les jeux précédents de la franchise.

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