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Splatoon 3 : Liste des niveaux d’armes

Dans Splatoon 3, les joueurs d’une équipe doivent répandre l’encre.

L’équipe qui répandra le plus d’encre gagnera la partie.

Les joueurs dans le jeu peuvent choisir entre un « Inkling » ou un « Octoling ».

L’encre dans Splatoon 3 est répandue à l’aide de diverses armes dans le jeu.

Ces armes ressemblent plus ou moins à des armes du monde réel.

Splatoon 3 est le troisième jeu de la série Splatoon, qui est la réponse de Nintendo au jeu de tir à la troisième personne.

La série a fait ses débuts sur la Wii U en 2015 et est unique en ce sens que l’objectif n’est pas d’éclater l’équipe ennemie mais de répandre l’encre de votre équipe sur la carte.

Celui qui répand le plus d’encre est l’équipe gagnante !

Dans Splatoon 3, les joueurs peuvent incarner soit un Inkling, soit un Octoling, qui sont mi-enfants, mi-céphalopodes.

L’encre est répandue grâce à diverses armes qui ressemblent à des objets du monde réel.

Ces objets du monde réel sont des seaux à pinceaux qui sont utilisés dans le jeu pour répandre l’encre tout comme dans le monde réel ils répandent la peinture.

Ce guide de Splatoon 3, informera les joueurs sur toutes les armes utilisées dans le jeu.

Les meilleures armes de Splatoon 3

Parmi 53 armes, un nouveau joueur peut souvent être confus quant aux armes qu’il devrait opter et pourquoi.

Chaque arme a ses caractéristiques qui sont différentes des autres.

Bien que cela dépende de la volonté du joueur et de la manière dont il souhaite progresser dans le jeu, ce guide vous aidera toujours à trier les choses car il fera appel aux armes et à leurs utilisations :

Niveau S

Les armes du rang S sont celles qui sont disponibles pour tous les joueurs tout au long de la partie.

Lorsqu’un membre de l’équipe a besoin d’aide, les armes sont chargées de fournir une couverture à toute l’équipe.

 52 Gal

Le .52 Gal est une arme dévastatrice qui justifie fortement son placement au niveau S.

Il possède des dégâts et une portée substantiels.

Two-Tone Squelchers

Les Dualie Squelchers présentent de faibles dégâts et un potentiel d’éclaboussures élevé entre les mains de presque tout le monde.

N-Zap ’85

Dans Splatoon 3, le N-Zap ’85 est également un outil utile.

Il tire à un rythme très rapide.

Sloshing Device

Lorsque vous posez la Sloshing Machine sur un adversaire, cela l’endommage gravement.

Il tire un peu plus lentement, mais rien d’alarmant.

Splattershot Jr

En raison de sa large dispersion d’encre, le Splattershot Jr. est idéal pour peindre rapidement de grandes surfaces avec de l’encre.

A tier

Les armes idéales pour les éclaboussures d’encre appartiennent à ce niveau.

Ces armes sont réputées pour leur puissance extraordinaire.

Dapple Dualies

Les Dapple Dualies sont des options décentes, tout comme les autres armes doubles, bien qu’elles aient une propagation plus large et moins de puissance que les autres.

MG Aerospray

Bien qu’il ait une courte portée, l’Aerospray MG tire assez rapidement.

Si vous jouez dans une zone Splat, il est déconseillé d’utiliser cette arme dans les combats cotés en raison de ses faibles dégâts.

Dynamic Wheeler

Semblable au Splat Roller, le Dynamo Roller a un énorme potentiel de dégâts et de couverture, mais l’inconvénient est qu’il est globalement plus lent.

Dualies Splat

Le Splat Dualies dispose de deux sources de tir et d’une cadence de tir respectable.

Quel que soit le mode dans lequel vous jouez, il est généralement plutôt compétent et accomplira la tâche.

B tier

Les armes de niveau B peuvent également projeter efficacement de l’encre, bien que chacune à sa manière.

Ils offrent également une couverture et des fonctionnalités adéquates tout au long du jeu.

Inkbrush

L’Inkbrush est l’une des armes les plus rapides du jeu, mais sa portée et ses dégâts sont limités.

Bien qu’il ne couvre pas beaucoup de distance, vous pouvez peindre le sol en parcourant rapidement la région.

Aerosol Squelcher

Malgré le potentiel de dégâts élevé du Jet Squelcher, il peut être difficile d’atteindre vos cibles.

Même si ce n’est pas horrible, vous risquez de rater votre chance de marquer.

e-liter 4K

Les composants de base de l’E-litre 4K sont une buse métallique allongée avec un connecteur en plastique, un viseur noir qui sert de canon et une cartouche d’encre métallique à l’arrière.

Mini Splatting

Comparativement aux autres armes de sa catégorie, le Mini Splatling a un temps de recharge plus rapide.

Sinon, il reste inchangé.

Octobrush

L’Octobrush a une portée énorme et peut rapidement couvrir beaucoup de terrain devant vous.

The Brella Tent

La Tenta Brella peut vous protéger des dommages qui s’approchent et possède une puissance respectable.

Bien que sa portée vous laissera à désirer, si vous le tirez vers l’avant, il peut couvrir une grande surface avec une charge soutenue et fournir une couverture mobile.

Splattershot

Le Splattershot est à peu près la seule arme par défaut de Splatoon 3.

Presque tous les aspects du jeu sont assez bons.

C tier

Les capacités de couverture et la fiabilité des équipes des armes de niveau C sont moyennes.

Luna Blaster

Le Luna Blaster tire une balle qui explose, lui permettant d’éliminer les adversaires cachés derrière les murs ou derrière les coins.

Jet Squelcher

Le Jet Squelcher peut tirer, bien qu’il le fasse avec des dégâts et une cadence de tir moyens.

96 Gal

Le .96 Gal ressemble au .52 Gal en apparence mais a une buse plus grande.

La portée typique de l’arme et les dégâts substantiels compensent sa cadence de tir lente et sa mobilité lente.

H-3 Nozzlenose

La lettre H est utilisée pour signifier le poids.

Vous pouvez cibler des adversaires avec l’Echolocator pour que chaque tir compte.

D tier

Seul un type spécifique d’équipe est autorisé à utiliser les armes D-Tier Splatoon 3.

Si vous les incluez dans votre équipe Splatoon 3, cela vous désavantagera.

Clash Blaster

Le Clash Blaster a une courte portée et tire à une vitesse élevée ; il faut deux coups directs pour assommer un adversaire.

Le Clash Blaster augmente la couverture, la mobilité et les dégâts car il tire plus rapidement que les autres blasters, qui nécessitent un coup direct pour des éclaboussures rapides.

Explosher

Lorsque les torpilles à encre tirées par l’Exploseur entrent en contact avec un Inkling ou n’importe quelle surface, elles explosent.

Hydra Splatling

L’Hydra Splatling a un long temps de charge, un long temps de tir et une longue portée.

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