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Spider-Man aurait pu être une exclusivité Xbox mais Microsoft a refusé un accord avec Marvel

L’exclusivité de Marvel’s Spider-Man sur PS5 et PS4 a souvent fait l’objet de débats au sein de la communauté des joueurs, mais il s’avère que Microsoft a laissé passer un accord potentiel avec Marvel alors que Sony l’a arraché. Oui, Spider-Man aurait pu être une exclusivité Xbox mais hélas ! L’histoire de l’arrivée de Peter Parker sur les plates-formes PlayStation dans le cadre d’un accord d’exclusivité a été révélée dans le livre de Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games Volume 2.

Comment est née l’exclusivité de Spider-Man sur PS5 et PS4 ?

Selon Jay Ong de Marvel, sa société voulait reproduire le succès des propriétés Marvel au box-office dans le monde des jeux vidéo. Lorsque Ong a approché Microsoft, la société lui a répondu qu’elle donnait la priorité à ses propres IP et a refusé un accord. En revanche, Adam Boyes et John Drake de Sony se sont montrés intéressés par la proposition de Ong.

Boyes, Drake, Connie Booth (vice-présidente du développement produit de Sony) et Scott Rohde (vice-président senior du développement produit de Sony) ont proposé de créer un jeu Spider-Man AAA exclusif à la PlayStation. Marvel a résilié son contrat avec Activision et Sony a confié à Insomniac Games – alors un studio tiers – la réalisation du jeu de 2018 qui est devenu un succès mondial.

« Voulant créer une franchise exclusive à PlayStation, Sony a non seulement prêté à Marvel’s Spider-Man un budget marketing gigantesque, mais le géant de la console a également offert un soutien technique du début à la fin », a déclaré Ong à Kent (via ResetEra). « Lorsqu’il s’agissait de Spider-Man, Activision n’était pas bien préparé à affronter des jeux comme Batman : Arkham Asylum. Sony l’était. À ce jour, les jeux Arkham et Marvel’s Spider-Man sont inégalés parmi les jeux de super-héros en termes de ventes, avec une chute abrupte vers le niveau inférieur suivant. »

Selon Ong, le succès de Spider-Man sur la PS4 a été la première fois que Marvel a réalisé le véritable potentiel du jeu vidéo en tant que média.

Dans d’autres nouvelles, l’excellent livre de Kent a également révélé que Sony n’a jamais eu d’accord d’exclusivité pour Metal Gear Solid 4 sur la PS3, et que Sony travaille à apporter le lanceur PSN Network sur PC.

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