Lorsque vous incarnez un paladin dans Baldur’s Gate 3, vous commencez par prêter l’un des trois serments qui déterminent votre sous-classe.
Ces choix influencent votre évolution à des moments clés de l’aventure. Voici notre classement des meilleures sous-classes de paladin dans Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 – Classement des meilleures sous-classes du Paladin
Lorsque vous choisissez un paladin, vous devez prêter serment avant même de vous être fait une idée de votre personnage. Avec un peu de chance, vous savez si vous voulez vous appuyer sur la force ou la magie, ce qui devrait vous aider à choisir votre sous-classe.
Prenez le temps de réfléchir à la façon dont vous voulez jouer, puis choisissez la sous-classe de paladin qui correspond à ce style.

1. Serment des Anciens (Meilleur)
Le Serment des Anciens est destiné aux joueurs qui aiment accomplir des actes de bonté et préserver l’amour et la lumière. Le choix de la sous-classe ajoute la capacité Éclat de guérison, qui soigne le personnage et les alliés proches.
En montant de niveau, le paladin gagne de nombreux sorts qui lui permettent d’accomplir ses tâches plus efficacement. Les sorts gagnés comprennent Parler avec les animaux et Frappe ensorcelante au niveau 3, ainsi que Pas brumeux et Rayon de lune au niveau 5. Au niveau sept, ils apprennent Aura de protection, qui réduit les dégâts magiques subis par les alliés. Le niveau 9 ajoute Protection contre l’énergie et Croissance des plantes.
2. Serment de vengeance (bon)
Le serment de vengeance implique de ne pas avoir de pitié pour ceux qui soutiennent une cause maléfique (j’ai remarqué qu’il y a beaucoup d’individus de ce type dans Baldur’s Gate 3). Vous vous engagez sur la voie de la morale et vous faites de votre mieux pour débarrasser le monde des méchants qui, vous l’avez compris, ne méritent pas la vie. L’aptitude Puissance de l’inquisiteur ajoute la capacité d’infliger des dégâts rayonnants, et vous pouvez l’appliquer soit à votre propre arme, soit à celle d’un allié.
Au niveau 3, vous obtenez les sorts Bane et Hunter’s Mark. Au niveau cinq, vous obtenez les sorts Maintien de la personne et Marche brumeuse. Le vengeur implacable arrive au niveau sept, et le niveau neuf confère de la hâte et de la protection contre l’énergie.
3. Serment de dévotion (Passable)
Le serment de dévotion exige et récompense une approche directe et sans peur afin de préserver la bonté. Vous ne fuyez pas le mal, car ce ne serait pas juste.
Au contraire, vous protégez les faibles de ceux qui veulent les écraser. La capacité Holy Rebuke étend ce serment aux membres de votre groupe. Ils ripostent avec des dégâts rayonnants lorsqu’ils sont touchés par les attaques de mêlée d’un ennemi.
Un paladin de cette sous-classe ajoute Protection contre le mal et le bien et Sanctuaire au niveau 3. Ces deux sorts défensifs sont extrêmement utiles pour protéger un allié lorsqu’il est confronté à des ennemis puissants. Au niveau cinq, le paladin apprend également Restauration mineure (qui élimine une maladie ou un état) et Silence.
Au niveau sept, il apprend l’Aura de dévotion, qui protège ses alliés contre les charmes. Enfin, au niveau 9, le paladin acquiert l’Aura de dévotion, qui protège ses alliés contre les charmes, et l’Aura d’espoir, qui aide ses camarades maudits et améliore les effets positifs qu’ils peuvent recevoir.
4. Brise-juron (le pire ?)
Si vous voulez un paladin au cœur sombre, la sous-classe Oathbreaker est faite pour vous. Vous ne pouvez activer cette sous-classe qu’en rompant un serment que vous avez prêté au départ. Par exemple, vous pouvez tuer une personne ou une créature innocente à Emerald Grove, au début du jeu. Vous pouvez aussi vous essayer à la nécromancie. Le méfait requis dépend du serment que vous avez prêté.
Un paladin qui suit la voie du briseur de serment obtient l’accès à Rébellion infernale et à Infliger des blessures au niveau 3, ce qui reflète son tragique détour. Il fréquente désormais les perdus et les morts-vivants.
La Couronne de folie et les sorts de Ténèbres arrivent au niveau 5, permettant la propagation de la corruption morale. Ces capacités font du paladin un personnage redoutable qui peut être amusant à jouer, à condition que vous n’ayez pas peur d’emprunter un chemin plus sombre.
Si vous changez d’avis et décidez de vous battre à nouveau pour le bien, vous devrez payer 2 000 pièces d’or au Chevalier briseur de serments pour rétablir votre serment d’origine. Ce n’est pas une décision à prendre à la légère.
Nous avons classé les sous-classes ci-dessus, mais n’importe quel paladin (à l’exception de l’Oathbreaker) est une bonne option.
Choisissez la sous-classe qui correspond le mieux à votre style de jeu.


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