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Sony affirme que la propriété de Call of Duty par Microsoft pourrait influencer les acheteurs

Un nouveau rapport révèle que Sony pense que le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft pourrait influencer les futurs achats de consoles.

Comme le rapporte VGC, le détenteur de la plate-forme a répondu aux questions du gouvernement brésilien sur l’acquisition, aux côtés d’autres entreprises de jeux et de technologie.

« [Call of Duty] est synonyme de jeux de tir à la première personne et définit essentiellement cette catégorie », a-t-il déclaré aux régulateurs.

Sony a noté dans le questionnaire qu’il est peu probable qu’un concurrent puisse rivaliser avec Call of Duty en raison des ressources de développement qu’il utilise.

« Environ 1 200 personnes travaillent sur chaque version et 1 500 autres sont impliquées dans l’édition et la distribution », a-t-il expliqué.

« Ainsi, Call of Duty compte à lui seul plus de développeurs que la plupart des sociétés de jeux n’en emploient sur l’ensemble de son portefeuille de développement, y compris les studios AAA. »

Sony a ajouté que depuis dix ans, Call of Duty « est, dans sa grande majorité, le jeu le plus vendu ».

« Call of Duty est si populaire qu’il influence le choix de la console par les utilisateurs, et sa communauté d’utilisateurs fidèles est suffisamment ancrée pour que même si un concurrent avait le budget nécessaire pour développer un produit similaire, il ne pourrait pas rivaliser avec lui », a expliqué Sony.

Peu après l’annonce de l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, Phil Spencer, le responsable de Xbox, a déclaré que Microsoft avait l’intention d’honorer tous les accords actuels du fabricant de Call of Duty.

« J’ai eu de bons appels cette semaine avec les dirigeants de Sony », a déclaré Spencer.

« J’ai confirmé notre intention d’honorer tous les accords existants lors de l’acquisition d’Activision Blizzard et notre volonté de garder Call of Duty sur PlayStation. Sony est un élément important de notre industrie, et nous apprécions notre relation. »

Rock Paper Shotgun note que Microsoft a fait des déclarations contraires, comme on pouvait s’y attendre, dans sa réponse du 20 juin 2022 à la Competition Markets Authority du Royaume-Uni, qui enquête également sur l’acquisition.

La société a déclaré : « Il n’y a rien d’unique dans les jeux vidéo développés et publiés par Activision Blizzard qui soit un ‘must have’ pour les distributeurs rivaux de jeux vidéo pour PC et consoles et qui pourrait donner lieu à un problème d’exclusion. »

Sony espère sans doute éviter une situation où Call of Duty deviendrait exclusif aux plateformes Microsoft.

A ce sujet, la firme Xbox a déclaré : « Microsoft a démontré qu’elle ne retire pas le contenu des autres plates-formes, ayant fait de multiples déclarations publiques selon lesquelles elle continuera à rendre Call of Duty et d’autres titres populaires d’Activision Blizzard disponibles sur PlayStation pendant la durée de tout accord existant et au-delà. »

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