Signalis dispose de quelques armes qu’Elster peut utiliser.
Si le pistolet, le fusil à pompe et le pistolet lance-fusées sont facilement repérables, il y en a quelques-uns que vous pourriez manquer complètement.
Voici notre guide Signalis pour vous aider à obtenir le fusil d’Isa dans la zone Nowhere.
Signalis : Comment obtenir le fusil d’Isa dans Nowhere
Voici ce que vous devez faire pour obtenir le fusil d’Isa dans la zone Nowhere de Signalis :
- Depuis la zone initiale avec les cadavres de réplicants, allez à gauche -> droite -> haut.
- Au bout de ce couloir, vous verrez une note sur le mur. Gardez-la en tête.
- Descendez l’échelle et vérifiez la porte du milieu à droite pour le point de sauvegarde Nowhere – Classroom.
- Sortez par la porte la plus haute et vous verrez une grande fosse de chair pulsée au milieu. À votre droite, vous trouverez le microphone/écran pour les codes de symboles.



Bref, allez-y, sautez dans la fosse et préparez-vous au combat.
Vous serez confronté à un miniboss que j’ai surnommé M. Cagehead.
Évitez ses attaques bondissantes et tirez-lui dessus.
Continuez à le faire exploser lorsqu’il s’agenouille, tant que vous êtes juste devant lui.
Vous saurez que vous faites des dégâts si vous voyez des éclaboussures de sang.

Finalement, Isa, qui est au sol, se relèvera et tirera avec son arme.
Cependant, elle sera assommée.
Vous vous retrouverez dans la zone sécurisée Nowhere – Within. Isa est endormie avec l’arme à feu juste à côté d’elle.
Cependant, Elster dira qu’elle ne veut pas la prendre sans permission.


Ensuite, retournez dans le couloir avec la note sur le mur.
Surprise !
Ce mur a disparu, révélant une porte.
Entrez-la et ramassez la petite bouteille.
Si vous lisez la description, il est dit que cela sent légèrement l’ammoniaque.


Retournez à Nowhere – Within et utilisez la bouteille, provoquant le réveil d’Isa.
Discutez un peu avec elle, et vous obtiendrez le fusil d’Isa à Signalis.
C’est une arme puissante qui a du punch.
Malheureusement, les munitions sont difficiles à trouver, et vous n’avez que quelques balles avant de devoir recharger.
Si une pièce est remplie d’ennemis, il est préférable d’utiliser autre chose.




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